【PC遊戲】我的2021遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 13:09:28 作者:貝極星SuGeLa Language

前情提要:

我的2018遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買

我的2019遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買

我的2020遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買

大家好,我是SuGeLa。去年和前年還有大前年寫過三篇年度總結,就是上面那仨鏈接,今年就繼續這個習慣好了,由於犯懶癌就隨便寫寫不細說了。這篇文章將從我個人的主觀角度來為盒友們提供一些參考:哪些遊戲值得買?哪些遊戲不值得買?

以下列出的都是我在2021年玩了的遊戲。

一定要買的遊戲

注:除第一、二、三名外排名不分前後。

《秋之回憶歷史書》

雨,何時停?

【PC遊戲】我的2021遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買-第0張

【PC遊戲】我的2021遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買-第1張

我還是不喜歡官方翻譯的《告別回憶》這個名字。一方面是不想告別,另一方面也像我之前說的,我還是更願意叫她《秋之回憶》,就像腦袋中對那些女孩的記憶一樣,過了10年依舊未變。

10年前的我是非常瞧不起GALGAME的,我覺得這類遊戲就是給那些在現實中受挫擺爛於是整天活在幻想裡的人才玩的——直到我遇到了《秋之回憶6》,邂逅了我的二次元初戀「箱崎智紗」。

【PC遊戲】我的2021遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買-第2張

箱崎智紗

從那之後我就斷斷續續地把整個系列補完了,遇到了一個又一個讓人喜愛的女孩,感受了一個又一個純愛的故事,《秋之回憶》也成了我備戰高考的那段時間裡最大的心靈慰藉。


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伊吹美奈裳


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南燕


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兒玉響

這次《秋之回憶》系列在PS4和NS上重置,對於我來說就是一次很好的補票機會了,於是第一時間預購了限定版(開箱見這個帖子),而後也在慢慢地給整個系列做一個完整的回顧(第一篇是這個帖子,後續的草稿也打好了)。

出於私心,我把《秋之回憶歷史書》排到了2021年玩的遊戲推薦榜第一的位置,希望大家都能嘗試一下。「純愛」是《秋之回憶》最恰當的標籤,即使過了這麼多年,她依然能帶給你最真實、最單純的感動。

《賽馬娘 Pretty Derby》

一馬當先,萬馬無光!

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毫不誇張地說,如果不算《秋之回憶》的情懷加分,那麼《賽馬娘》就是我2021年的年度遊戲。

首先便是出於我對整個《賽馬娘》企劃的喜愛。起初知道賽馬娘是因為一個朋友天天在我耳朵邊上唸叨“賽馬娘真好看,趕緊去看賽馬娘”,而後我很喜歡的大亂鬥選手Zackray也在直播中說了一句“看完賽馬娘還能不哭的人應該是不存在的吧”,我就抱著好奇的心態補了一下賽馬孃的動畫。第二季實在是很棒,的確讓人感動得大哭特哭,於是順理成章地,我開始玩起了手遊《賽馬娘 Pretty Derby》,追了漫畫《蘆毛灰姑娘》,看了幾場賽馬孃的Live。整個企劃的每一環質量都極高,很難讓人不喜歡——動畫第一季除外。

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因為《賽馬娘:蘆毛灰姑娘》,我的主推從雙渦輪變成了小慄帽

說回《賽馬娘》遊戲本身,從2018年3月開啟預約,經歷了3年時間的打磨,Cy為玩家們交出了一份堪稱完美的答卷。

精細的建模和優秀的音樂就不必提了。遊戲的玩法在手遊市場上非常少見,初見時讓人眼前一亮——當然也很複雜。簡單來說就是選擇兩隻已經養好的馬做為繼承的種馬,然後選一個育成劇本,用你抽到的卡去養你抽到的馬,每次育成可以養出一隻成品馬,用來參加PVP活動或是再做種馬。整個育成的遊玩過程頗有Roguelike的味道,除了日常訓練提高屬性、跑比賽積攢粉絲數,還會有非常多的隨機事件觸發,每次養成都有不一樣的體驗——也專治低血壓。截至今天遊戲已經實裝了61位(含換皮)可以養成的馬娘,屬性技能都不相同,再加上種馬機制,可以說是非常耐玩的長線手遊了。

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我從開服至今抽到的馬(部分)

除開玩法,遊戲劇本和人物塑造更是讓《賽馬娘》達到了前所未有的高度,這也是Cy的遊戲最擅長的“共情”——或者說就是入戲了。《賽馬娘》第一次給我留下印象深刻的就是聖王光環個人劇情中的這兩句話:

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“你們訓練員的話,一次失敗還可以找下一位擔當賽馬娘,沒準就能成為一流的訓練員了。”


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“但我們賽馬孃的話,一生就只有這一次機會,必須要留下成績才行啊。”

在有限的時間裡,盡最大的努力,不留遺憾地前進,這就是《賽馬娘》企劃的核心。從未忘記兒時夢想的勝利獎券、從票友一步一步轉變為舞臺主角的愛麗數碼、遭遇了整整2年網暴依然不放棄“公主夢”的川上公主、因為是個“笨蛋”所以才能像個“笨蛋”一樣努力的東瀛佐敦等等等等,遊戲中每一位馬孃的故事都令人動容,而Cy也用出色的臺本設計和3D動畫演出呈現出了極強的表現力,難以想象你能在手遊中能夠收穫完全不輸於動畫番劇的視聽體驗。

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第五章主線劇情的無聲鈴鹿if線,真是渾身雞皮疙瘩

當然了,《賽馬娘》本質是個氪金手遊,無氪和重氪的遊戲體驗相差會比較大。但好消息是,《賽馬娘》馬上就運營一整年了,這幾天就已經開始搞免費100抽的活動了。Cygames運營超過1年的遊戲,你懂的吧?

《SINcee Memories 星穹之下》

かけがえのない思い出、またここに...

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《秋之回憶Memories Off》的正統續作《SINcee Memories》,也算是信仰充值般地二話沒說買了個豪華版(開箱見這個帖子),也出於私心的把她排在推薦榜第三名的位置上好了。

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本作在路線機制上更直觀了一些,劇情略顯白開水,不過這也是我喜歡《秋之回憶》這個系列的原因,哪兒有那麼多的轟轟烈烈,哪兒來那麼多的黑化反轉,簡簡單單的感動更能讓人代入故事,純愛戰士就是我了。

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本作裡我最喜歡的大山優梨子

當然,不盡如人意的地方也有不少。首先就是系列首次出現的可攻略中國角色黃春玉這條線屬實有點爛尾,也就比MO1的小夜美線好上那麼一些,不要把這種糟粕也繼承下來啊!還有就是本篇整體上看都比較短,玩完有些意猶未盡,只能等後日談發售了;再有一個,這一作的媚宅要素有點過多了,讓我很反感。說實話《SINce Memories》這個系列能吸引到多少新人呢?能做出MO8那條MO線的你們,應該知道粉絲最喜歡看的是什麼對吧?

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就這種CG實在是沒必要

個人喜好的話,優梨子>陽詩>春玉>千颯>英,希望感興趣的各位可以購買嘗試一下,期待《SINce Memories》這個新系列後面能帶來更多的驚喜。

《逆轉裁判123成步堂精選集》

異議あり!

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今年補了一些著名劇本家的作品,巧舟就是其一。

久仰《逆轉裁判》大名,花了半個月的時間補完了成步堂當主角的前三作,果然沒有讓我失望。初代第五章著實驚豔,劇本全程精彩程度完全不亞於第四章高潮,體量也堪比之前四章全部加在一起。到了3代通關的那一刻,我甚至不知道該怎麼形容心裡的想法,123三部沒有一個人設是多餘的,所有伏筆全部收束,所有的坑全部填上,還能帶來如此完美又溫馨的結局,通暢!舒爽!

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這些個劇本家裡,巧舟填坑寫結局的水平確實是獨一份的

之後看有機會必須得補一補《幽靈詭計》了,希望明年寫總結的時候能帶上這款巧舟封神作吧。

《彈丸論破:希望的學園和絕望的高中生》《彈丸論破2:再見了絕望學園》

駁倒!

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上面說到補了一些著名劇本家的作品,小高和剛就是其二。

一直以為《彈丸論破》是帶Flow多結局的那種流程,玩著玩著才發現是線性劇情。這麼群像的作品單線敘述的同時又能把每個角色都刻畫得如此令人印象深刻,屬實不易,當然這也得益於遊戲整體脫線無厘頭的風格了。

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從視覺上就很吸人眼球

相對的,這種風格也讓遊戲的劇情設定顯得不那麼硬核,更多的是搞怪和熱血。不過,這並不影響《彈丸論破》有著優秀的推理環節,每一個案件的推理過程都很有意思,許多反轉都不止一次,終章的伏筆收束也很痛快。玩法上,裁判環節新鮮感非常強,二代多出的幾個系統也蠻有意思的——但是靈感乍現組詞還是刪掉為好罷。

《超級機器人大戰30》

Access Flash!

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永遠沒有人能夠拒絕機器人,記住,是永遠!

《超級機器人大戰》這個系列能做到30年確實挺令人感慨的,從一開始的眼鏡廠到後來被財團B收購,從早年的像素點打架到現在戰鬥動畫的超高原作還原度,從最初的高達魔神蓋塔御三家到今天連SSSS.古立特都能參戰,不變的就是燃燒在玩家心中的鋼之魂了。

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當你看到遊戲結尾致謝上寫著AND YOU時.jpg

希望《機戰》系列以後還能一直陪伴著我們,畢竟有些熱血和感動是隻有機器人動畫才擁有的呀。

《戀愛綺談 不存在的夏天》

每個人都有決定自己是誰的權力。

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《戀愛綺譚》無愧於很多人向我吹捧本作時說的“國GAL之光”,輕戀愛+輕推理+重世界觀的設定在國產遊戲裡很有新鮮感。遊戲開幕演出效果非常棒,後半段其中一幕音畫不同步簡直絕了,令人印象深刻。故事全篇討論了好幾個近幾年受到關注的社會問題,代入感很強,不過在僅6小時的遊戲時長下還是顯得比較擁擠,導致出現了一些強加人設、倉促展開的問題。

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總的來說《戀愛綺譚》絕對是國GAL的佼佼者,推薦給所有GAL愛好者,系列的後續作品也在製作中了,就耐心等待吧。

《密室的祭品》

五個女人一臺戲

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年初玩到的非常棒的密室逃脫類解謎遊戲。《密室的祭品》是最初於2010年發佈的PSP遊戲,從人設上也能看出一些年代感,但其迷題設計就算放到現在來看也都是非常頂級的。遊戲整體難度很高,迷題種類極其豐富,許多困難的迷題自己解出來的時候成就感簡直爆棚。

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血腥的少女天然有一種奇怪的吸引力

遊戲多線敘事的方式很有懸疑感,唯一的遺憾可能就是整體劇本並不算特別出彩,但也稱得上差強人意,或許也是我下意識地認為這麼優秀的解謎應當配得上更好的劇本了吧。

《UNBEATABLE [white label]》

視覺系搖滾

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非常寶藏的一款免費音樂遊戲。《UNBEATABLE》的曲庫採用的是製作組的原創搖滾樂,質量還是很不錯的。本作最吸引我的就是視覺上超濃的扳機社味兒,極致的色彩,顫動的屏幕,一點點老式彩色電視機的濾鏡,這種視覺衝擊力簡直是和搖滾樂太搭了。

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我甚至懷疑是不是扳機社的員工私底下做著玩的

《UNBEATABLE》的DLC是可下載的OST原聲集,如果喜歡這個遊戲的話,不妨購買一下給製作組一點鼓勵。

《香緹與七賽蓮》

你也想起舞嗎?

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畫風超可愛,操作感非常舒適,地圖流程設計也很棒,是很優秀的銀河城遊戲。

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你就說可愛不可愛吧

然而期望越高就越容易失望,香緹也是老IP了,久聞大名,實際玩起來卻感覺有些小品:主角和BOSS的攻擊設計比較單調,副武器比較敷衍,收集要素不夠豐富,劇情也基本上是看不看無所謂的程度。

當然,遊戲整體是好玩的,喜歡銀河城的話可以嘗試。

《多娜多娜 一起幹壞事吧》

一起幹壞事吧!

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在等待《秋之回憶歷史書》發貨的無聊時間裡,碰巧趕上了《多娜多娜》中文版發售,於是就去官網入了一個正版。

這遊戲應該不用我過多介紹了。客觀來講,《多娜多娜》的戰鬥系統絕對是我近幾年玩過的新RPG裡最有意思的,單單衝戰鬥這一環的遊戲體驗,我覺得就足夠成為你買《多娜多娜》的理由了。

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玩過就知道,真的有意思

但為什麼後來沒有一直玩下去呢?主要是嶽見加乃乃這個角色實在是讓我感到有些生理不適,抓到之後直接格納庫,鍊銅****嗷。

多提一嘴,我挺討厭網上一些網盤戰士對這個遊戲劇情的批評的。之前從來沒了解過小眾遊戲,出圈了才知道有這麼個遊戲,然後玩著盜版嘴上還義正言辭地要當正義的夥伴,鑑不鑑啊?

一定不要買的遊戲

《球球少女》

欺詐消費者的典範。

【PC遊戲】我的2021遊戲總結:這些遊戲你一定要/不要買-第33張

為什麼會買這個遊戲呢?因為在逛Steam的時候發現在《球球少女》的簡介下赫然寫著“全程中配”,我的天!可以說是國產的這種你懂的類型遊戲的里程碑式作品了。於是開開心心地購買、下載、安裝補丁、啟動,劇情剛開始就有中配,誠不我欺啊!終於玩到了關鍵部分,誒?語音呢?沒了?

重新翻看Steam商店頁面,才發現開發商解釋了說參與制作的幾位聲優有些害羞,關鍵部分並沒有進行配音。那你這個遊戲還有什麼購買的必要嗎?劇情拉胯、文案稀碎,不是衝著中配有人會看你一眼嗎?不過想想這開發商之前還做過《鬥地主少女》這個一直被罵遊戲,也就釋然了。

不過客觀來講,《球球少女》不能說是一無是處,裡面的小遊戲意外的還挺好玩,算是遊戲唯一的能看的地方了吧。


大概就是這樣了,這篇遊戲推薦/反向推薦主觀性很強,如果有不同意見歡迎在評論區討論。全篇寫完才發現今年玩得遊戲還挺少的,而且大部分都是文字類遊戲,很耗時間,不過也都很值得回味。如果上面的遊戲中有能夠吸引到你的遊戲,那麼別猶豫直接去玩吧,這就是我最大的榮幸了。

突然想起去年寫這個的時候,看見我推薦原神於是開始在評論區噴我的人還不少,今年原神TGA拿獎了,不知道他們是什麼心情捏(

剛看到原來還有#我的年度遊戲總結#這個活動,那就順帶參加一下吧~同時期待明年打越的新作《AI夢境檔案2》還有自帶中文的《Splatoon3》,希望都別跳票呀。


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