[原神4.5] 巖系 千織


3樓貓 發佈時間:2024-03-16 03:17:08 作者:結城琴裡 Language

4.5版本更新,我們迎來了巖系副c角色千織。

[原神4.5]  巖系 千織-第0張

1.普通攻擊

千織在釋放元素戰技後點按普通攻擊可觸發“裁錦”特效,具備五秒的巖元素附著,但大部分情況下(除六命以外)千織使用普通攻擊的機會不多。


2.元素戰技

由兩個階段組成:1.進行突進並造成一次範圍巖元素傷害2.上一過程完成後,在身邊得到自動索敵的召喚物“袖”,袖可在鎖敵範圍內造成單體傷害。在初始袖存在期間,如果它周圍存在巖造物,可在當前場上角色身邊召喚第二枚袖。第二枚袖的存在時間獨立計算,且同一時間,只能通過巖造物創生的方式得到一枚秀。

召喚物“袖”具備如下幾方面能力:

1.自身不被視為巖造物,不能引發共鳴,不能依賴自身重複激活第二枚袖。

2.單次袖持續時間17秒,攻擊間隔3.6秒,索敵範圍12,在不丟失目前的情況下,每次袖出場可完成五次傷害。

3.祭禮劍刷新元素戰績的方式無法獲得第三枚袖,後一枚袖會直接刷新初始袖的位置及持續時間。

4.初始與創生袖共用一個元素附著組別,冷卻時間為1.9秒,由於攻擊間隔為3.6秒,僅考慮雙袖的話,除第一次傷害外只能視作3.6秒/次弱巖附著。

5.雙袖共用3秒鏟產球CD,產球期望為1.2/次,即單次元素戰績至少能獲得6枚巖元素微粒。

6.袖不鎖面板。

7.需要特別注意,五郎無巖造物。


3.元素爆發

50能量消耗,13.5秒CD,進行一次強巖元素範圍傷害,10級時倍率為461.4%攻擊力+576.7%防禦力,僅就傷害而言非常合格,但該技能不具備傷害以外的隊伍增益能力。


4.固有天賦

千織的固有天賦分為兩個:1.釋放元素戰技後可選擇站場或立刻切人,前者給予自身5秒巖附著,後者提供協同於前臺角色動作的、持續8秒的兩次後臺巖傷,這兩次巖傷視為元素戰技傷害,與袖共同附著CD,但無法剷球。2.隊伍中其他角色創造巖造物時,千織獲得20%巖元素傷害加成,持續20秒。

[原神4.5]  巖系 千織-第1張

5.命之座


一命:具備兩方面能力,1.提升袖的索敵範圍(12~18)。2.不在剛需隊伍中巖元素角色創造巖造物,僅需有巖系角色存在即可創生第二枚袖,觸發千織20%巖傷加成。該命座實際上是解鎖了千織在娜維亞、女僕隊中的限制,對於一斗、鍾離以及千織單巖隊等無袖鎖敵範圍以外影響。


二命:千織釋放元素爆發後10秒內間隔三秒,在場上角色附近獲得一枚召喚物“娟”,“娟”具備與“袖”相近的出傷形式且同樣被視為元素戰技傷害、共享附著CD,單次“絹”傷害為“袖”的1.7倍,但只能造成一次傷害,即這10秒內“絹”最多給予3次單體傷害,若3秒內“絹”未出傷,會自動消失。


三命:E+3,該命座帶來的提升同樣能惠及二命得到的“絹”。


四命:出傷總量與二命完全一致,但觸發形式由Q啟動變為E啟動,同樣是在持續時間內提供3次絹的傷害,但15秒內該命座只能生效一次。


五命:Q+3


六命:將E的CD由16秒變為4秒,且從倍率上提升千織普通攻擊傷害,解鎖了千隻持續戰場的玩法。

[原神4.5]  巖系 千織-第2張

配對思路:

[原神4.5]  巖系 千織-第3張

抽取建議:

1.對於主玩巖隊的玩家,千織能為隊伍帶來較大的提升,體現在較阿貝多更穩定的出傷、打球能力,以及顯著更高的傷害,非常建議抽取。有能力抽取2~4命的玩家能獲得良好的體驗。

2.對於希望使用千織作為隊伍中單巖副c的玩家,從性價比方面不建議抽取。

[原神4.5]  巖系 千織-第4張

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