強度評級:A-級空中霸主,控場與資源管理雙核驅動。
操蟲棍在本作中定位為“空中特化型武器”,強度表現如下:
舞踏跳躍迴歸並優化,空中連段可無限滯空,配合「空中迴避」規避多動怪物(如鎖刃龍)的連擊,形成“空戰-騎乘-壓制”循環。
傷口機制強化空戰收益,集中模式下的「螺旋突刺」可精準破壞藍紫色傷口,觸發硬直並恢復獵蟲能量。
新增「獵蟲協同攻擊」機制,標記部位後獵蟲自動攻擊並釋放粉塵,引爆後造成群體傷害與異常狀態。
騎乘控制效率全武器第一,可強制打斷煌雷龍等大型怪物的大招。
三燈系統簡化,紅(攻擊)、白(速度)、橙(防禦)精華採集速度提升50%,且組合效果持續時間延長至2分鐘。
新增「集中轉翔突刺」,可在空中快速銜接地面爆發,解決舊作“空戰刮痧”痛點。
劣勢:地面輸出效率較低,依賴三燈狀態;空戰連段傷害分散,缺乏爆發終結技;資源管理複雜度高(需兼顧精華、獵蟲能量、粉塵引爆)。
武器特色:天空制霸與粉塵藝術
三燈體系:
紅精華(頭部)強化攻擊動作模組,地面連段傷害提升30%;
白精華(翅膀/足部)提升滑步距離與跳躍高度,空戰機動性質變;
橙精華(軀幹)提供霸體與減傷,硬抗沙海龍衝鋒無壓力。
空戰連段:
新增系統:粉塵協同與集中爆發
獵蟲粉塵:
發射印彈標記部位後,獵蟲攻擊觸發「麻痺粉塵」「爆炸粉塵」等特效,團隊集火效率倍增。
引爆5次粉塵可觸發「蟲群風暴」,對標記部位造成10段貫通傷害。
集中模式爆發:
地面狀態下可觸發「螺旋突刺」,命中傷口部位直接開三燈並回復50%獵蟲能量。
空中銜接「降龍突刺」,消耗三燈狀態造成3倍傷害,但會強制進入冷卻。