德國業餘老廠:Kosmos
看桌遊,還得看現代桌遊的起源地德國。德國有一家相當老牌的桌遊出版社Kosmos,創立於1822年,最初的主業是做圖書出版的,後來才逐步涉足桌遊領域。
雖然做桌遊只是“副業”,但實力也不容小覷。現代桌遊的標誌性性作品《卡坦島》就是由Kosmos出版的,最近比較熱門的《星際探險隊》也出自他家。
2022年,他們已官宣的出版計劃大多是現有產品的系列新作,老遊戲還能玩出什麼新花樣呢?一起來看看它們放出的新作消息吧~
1.《Allie Gator》
這是目前Kosmos官宣的一款新作,是一款適合2-5名玩家的卡牌遊戲,單局時長在25分鐘左右,目前公佈的消息極少,只有簡短的描述。
在這款遊戲中,卡牌的放置需要儘可能巧妙,特殊的卡牌效果帶來了額外的樂趣,規則簡單易上手,就目前的信息來看,這是一個小體量的卡牌遊戲。但畫風還是挺有趣的,封面上有鱷魚、小鳥、螳螂和魚,似乎有種“螳螂捕蟬黃雀在後”的味道,可以小小的期待一下。
2.《Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck in Gefahr》
《羅賓漢歷險記:危難中的塔克修士》(Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck in Gefahr)這是《安鐸傳奇》設計師Michael Menzel在2021年出版的桌遊《羅賓漢歷險記》的最新擴展。
羅賓漢是英國傳說中知名的英雄人物,作為一位武藝出眾、機智勇敢,仇視官吏和教士的綠林英雄,以劫富濟貧、行俠仗義廣受人民喜愛。所以《羅賓漢歷險記》是一個德國人設計的以英國人為主角的美式遊戲,要素非常豐富。
《羅賓漢歷險記》也曾入圍當年的SDJ大獎提名,遊戲中,玩家扮演羅賓漢和他的同伴們,在變化且自由的版圖上行動。遊戲版圖會在遊戲進行的過程中變化,玩家行動的模式也十分有新意,各種奇妙的動作和待探索的秘密已經埋藏在遊戲中,且會在故事的過程中顯示出來。遊戲的版圖可以以一種奇妙的方式記住玩家已經探索或發現的內容,頗為有趣。
最新的這一擴展里加入了四個新的任務等待玩家去探索,未知的新敵人發起了襲擊,老對手們也會繼續和玩家們作對,塔克修士將用自己的特殊能力給玩家們以支援。不過《羅賓漢歷險記》基礎遊戲暫時還沒有引進中文版,能體驗這一擴展樂趣的玩家當對來說也不會很多了。
3.《骰子街:特別版》
知名的輕策《骰子街》出特別版啦!Kosmos於2014年首次出版了《骰子街》,本次的新版是用於紀念KOSMOS成立200週年的,特別版將這個始於1822年的出版社從圖書到桌遊的歷史都放進了遊戲中。
遊戲中,玩家不再是通過增加新建築來發展城市,而是通過增加編輯、營銷、銷售等部門來發展自己的出版社。雖本質上應該不會有太大變化,但頗有紀念意義。
4.《EXIT:Das Spiel – Schatten über Mittelerde》
這是一個Kosmos目前旗下熱門系列桌遊《Exit》的最新作,這次的背景是《魔戒》。遊戲中,玩家們是霍比特人佛羅多的同伴,強大的巫師甘道夫派你們去執行一項至關重要的任務,只有開始冒險、完成任務才能拯救中土世界於危難。
玩家將一起走訪托爾金的《魔戒》中曾出現過的地點,解決棘手的魔法難題,並和同伴一起對抗戒靈、半獸人等反派角色。
這個系列桌遊的累計銷量已經超過了1400萬份,如今又有了魔戒這一強大IP的加持,想必這種強強聯合對雙方粉絲來說都是好消息。
5.《冒險遊戲:遠征阿茲卡納》
除了《EXIT》,《冒險遊戲》(Adventure Games)也是Kosmos家的一個系列遊戲,它的新作《遠征阿茲卡納》(Expedition Azcana)也提上了日程。
該系列相較於《Exit》而言,更加專注於故事的講述和探索,也取消了時間限制。通過合作,玩家可以探索共同的領域,與人交談,尋找線索,並結合各種道具來揭示故事的秘密。根據玩家做出的決定,遊戲的歷史進程將會改變,並且不會倒退。
玩家可以體驗到許多不同的故事路徑,同一個故事也有多種解決方案和結局。每個遊戲由三個章節組成,每個章節大約需要75分鐘,內容量相當豐富。在這一作中,玩家要探索的全新地點就是阿茲卡納。
Kosmos目前公佈的將於2022年推出的遊戲的亮點並不多。看起來,疫情對於德國出版社的影響要比想象的更大一些,也許和他們相對傳統的工作模式有關。希望他們可以早點找到恢復正軌的方式,為玩家帶來更優秀的作品。
美式大本營的德式先驅:RGG
另一家來自美國的出版社Rio Grande Games(簡稱RGG)在桌遊圈中也是名氣不小的,它創立於1998年,初衷是希望德式遊戲能在美式遊戲的大本營美國得到推廣。
歷經幾十年的沉澱,也推出許多自家的德式經典作品,比如《銀河競逐》《領土》等,他們在2022年又帶來了哪些新遊戲呢?
1.《骰子領域》
《骰子領域》(Dice Realms),這是一款在2021年的新遊展望中就常被提及的作品,最後跳票到了2022年,它的設計師的代表作是《銀河競逐》,規則簡明清晰且可玩性強,這款新作也繼承了這一點。
在《骰子領域》中,玩家將會在競爭中強化並擴展他們自己的領土——也就是骰子,以讓自己更好的獲得勝利。
遊戲的核心玩法在於骰子構築,玩家在遊戲中可以不斷地升級自己骰子的骰面,並獲得新的骰子。而每個遊戲的不同點也來自於此,在設置過程中,玩家會抽取五張牌來確定在五個標準骰面之外還有哪些額外的可選骰面:得分、農業、商業、防禦和升級。
遊戲的規則十分流暢,但來自於骰面的複雜性會帶來很強的可玩性,而骰子游戲最讓人擔心的隨機性,它也控制得相對較好,大量的重投機會,和重投骰面帶來的重投額外獎勵也賦予了玩家重投行動一些額外的收益,在同類遊戲中算是很出色的。
2.《領土:援軍》
這是RGG看家大作《領土》在2022年將要推出的最新擴展,這一擴中,玩家終於和北方的野蠻人結成了同盟。人們在街上跳舞,騎馬穿過舞池,慶祝來之不易的和平。當然,談判很困難,野蠻人根本不理解我們的規則,但相應的,他們也帶來了新的杯具,可以裝蜂蜜酒以及香料,玩家則給了他們叉子、鏡子、褲子等東西作為回報。
這款新擴預計會在1月中旬才會有進一步的消息,3月左右正式出版。
3.《銀河競逐:邊境政策擴展》
這個《銀河競逐》的擴展也沒有什麼新內容,只是把之前出版的三個擴展風暴集結(The Gathering Storm)、帝國對戰反抗軍(Rebel vs Imperium)和戰爭邊緣(The Brink of War)整合到了一個盒子裡,同時也能與第二版的遊戲兼容。對於新接觸這個系列的玩家來說還是很方便的一個擴展合集。
RGG目前官宣的的新作列表也不是很豐富。不過主推的《骰子領域》還是很值得期待的,出色的基礎設定和長時間的打磨疊加在一起,最後的成品想必不會讓人失望。