【PC遊戲】硬核遊戲逐漸大眾化,順便簡單說說死字,拋磚引玉嗷,先提提勇敢的哈克


3樓貓 發佈時間:2022-09-25 12:22:02 作者:在下小生 Language

本文只是簡單聊聊,如果哪裡不對,歡迎在評論區指出。

希望這篇文章起著拋磚引玉的效果,讓更多大佬留言!

沒提到的東西,大佬們可以留言!

今天打開了《勇敢的哈克》,因為它更新了部分內容,增加了一個外星人。

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合作

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為了引導玩家前往最終BOSS姬厄所在的地方

作為一款類銀河戰士惡魔城遊戲,這句話可太真實了,主角從一開始的弱雞,到後來的鬥宗強者,上天遁地,無所不能。

先說一下,這款遊戲難嗎,如果讓空洞玩家來玩,那肯定簡單;至於新人的話,個人覺得還是蠻有挑戰性的。

它做出的讓步:

1,座標式地圖,玩家走到哪,自動更新到哪,而空洞需要買筆且坐椅子才能更新地圖。

2,存檔點特別多,哪裡都有廁所上,媽媽再也不用擔心shi褲子了。

3,萊幣系統,玩家死的越多,會得到萊幣,能夠強化自身的作戰能力,增加護盾,削減BOSS傷害等等。

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美少女萊萊子也很好康耶

提一提空洞:

說實話,這款遊戲不太適合新人,雖然看起來畫風可愛,場景顏色豐富多彩且具有細節,但是各種折磨人的跳跳樂,以及部分BOSS,絕對讓玩家望而生畏。

你別說,十字路上的龍牙哥都夠你喝一壺,一下兩滴血,這誰頂得住。

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而且後面的地圖更是錯綜複雜,十分容易迷路,至於引導,相對來說還是挺薄弱的,還得是教師莫諾蒙的弟子奎若給予了小騎士足夠多的指示,比如前往淚城(在螳螂領地)。

至於遊戲中的BOSS,三螳螂應該是第一個難點,打起來非常有節奏感,算是給小騎士們的一種磨練吧,當然打完後往左走,絕對讓人驚喜萬分。

我覺得空洞騎士做出的讓步應該是可以選擇更多流派,只是單純通關,選擇法師流就挺好,況且眾多流派可以隨時切換,而不拘泥於當前平A流,畢竟只看護符。

我在打叛徒領主的時候,就卡了很長時間,不僅路途遙遠,而且它的傷害不俗,一下兩滴血。最後實在打不過了,就選擇法術流,幾下就KO了。

沒有夢之劍,也沒有選擇NPC,俺是大大滴善人。

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說了這麼多,硬核遊戲簡單理解就是高難度遊戲,需要玩家花費更多精力,順便也提提文明。

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太ji把殺時間了,玩的時候晚上八點,再看時間,晚上七點了。

有人在社區無私分享攻略,本質上就是希望更多玩家入坑,或者說降低這款遊戲的門檻,告誡新人少走彎路。大家可以捫心自問下,如果沒有攻略,你會耐心玩下去嗎,個人是看遊戲類型。

本身我不太樂意玩策略遊戲,但是有人寫了新人保姆級教程,說不準哪天心血來潮,就會來試試。

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再來一局

精力有限,俺就提這麼多了,老頭環也算是魂遊戲向普通玩家邁進的一個鮮活例子吧。

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看見張大仙使用法師,無腦甩甩就行了,而且還能卡bug打敗大樹騎士。

像光榮家的《仁王》,也有貼貼普通玩家,裡面的九十九武器可謂新人福利

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雖然這款遊戲的地圖設計險惡,處處有癟三陰你,但是各種陰陽術也是能幫助玩家的。

遲鈍符、氪金符等,大太刀,這些都適合新人,時不時磕點精華,計量表瞬間就滿了,真的前期苟著打,後期無雙橫著走。

一些人型BOSS,直接鷹鷲吹飛,接處決,多帶點守護靈召喚符,至於妖怪,針對它們的弱點1,使用不同屬性的武器早點打出混沌,還是非常輕鬆的。

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新人夢魘怨靈鬼,一直給他搓癢癢,打它ass(屁股)

一些死字

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只兔

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就這些吧,反正不斷的死亡會讓我們變得更加強大

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