【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)


3樓貓 發佈時間:2024-02-19 21:43:41 作者:穎awa Language

OK又是我!這期講解一下boss遺物的抓取思路,一般遺物就不打算講了,畢竟除了瓶裝,樹枝,兩儀,忍術卷軸等幾個少數遺物其他的見到了哪有不拿的道理。

首先聲明評價均為個人觀點,不代表所有人的意見,理性分析。

話不多說進入正題——

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第0張

評級:c

對於沒成型的卡組來說金冠拿了等於立馬輸

如果卡組已經基本具備打心臟的強度,那麼可拿

大多數情況下嚴選

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第1張

評級:c

每回合只能打六張牌無疑是中後期非常恐怖的debuff,可以說獵人和觀拿了狗圈基本等於輸了一大半,而對於戰逝哥和寄氣人,狗圈有時還是有可選之處。

比如一層戰逝哥用旋風斬作為輸出,那麼二層在其他boss遺物很爛的情況下,狗圈是可拿的,沒有四費的旋在二層會非常難受。值得一提的是,在拿了狗圈之後思路就要改變,爭取用數值取勝,只要我打不夠六張牌,狗圈等於零負面()。

雞煲也是較少地會去打循環,但如果已經抓了內核,那麼狗圈將會非常難受。

總而言之,抓取建議看當下卡組強度和路線,能不帶儘量不要帶,但如果少了這一費戰鬥力會非常差勁甚至容易似,那麼就是捏著鼻子也得拿了。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第2張

評級:c

作為一個只在一層出現的遺物,無法獲得金幣的負面過於沉重,尤其是對於吃刪的劣人和觀者,因此對綠帽的抓取需要深思熟慮。

抓了綠帽之後,相當於這把遊戲直接損失了一千甚至更多的金幣,這對於發育必定是一個巨大的衝擊,刪卡,買卡,事件,藥水,全方位受到限制,甚至影響其他遺物發揮作用。

因此我的抓取建議是,抓取時根據自身當前金幣數量粗略地計算一下,後面的商店還能刪幾張卡,買得起什麼藥水,能買什麼顏色的卡,再評估自己的卡組在二層到底是否危險到沒了綠帽就會暴斃,抓取之後粗略地看一眼二層的路線,看看是否有精英堵路,如果二層有問號居多而且火堆較多還沒有精英堵路的路線,那我的建議還是放棄綠帽。反之,如果有精英堵路,路線過於兇險,那麼這個綠帽就是捏著鼻子也得摁拿了。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第3張

評級:b,最強回血遺物()

無法敲卡對於什麼幾個遺物來說負面還算小了不少,但是抓取依舊需要考慮清楚。

對於觀者,有勤學直接無腦拿就對了,無損加費。

對於戰逝,如果有武裝➕,又沒有太多的卡需要敲,那麼錘子也是能考慮的,不過這並不等同於有了武裝➕就能無腦錘,例如契約祭品這種卡,還有能力卡,如果武裝上來之前就要出的話那麼影響也不小。

抓取之前一樣要評估好自己的卡組,看看核心卡還有多少沒敲,如果錘了會不會對卡組運轉影響較大,這就需要具體情況具體分析,自行定奪了。

有神無腦錘。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第4張

評級:s

無法睡覺的負面看似很危險,實際上我們在二三層需要睡覺的次數是比較少的,如果是我的話,平均一局在二三層睡覺的次數大概也就是一到兩次,火堆的主要作用是升級,很多時候睡覺只會慢性死亡。

那有人就要說了,哎呀那我拿了咖啡杯戰損很大了急需睡覺不睡就會死了咋辦啊?這不是隻能等死了嘛?

那麼首先就有一個問題,倘若你沒拿咖啡杯,你憑什麼認為三費能夠支撐你打下去呢?咖啡杯提供的一費在無形中肯定降低了你非常多的戰損,如果沒拿這個咖啡杯,說不定你早就寄在半路了也不一定?

因此我的抓取建議是,只要你的卡組不是非常非常地菜,很容易造成大戰損的卡組,相對穩定一點的卡組,都可以抓取咖啡杯,在我的眼裡咖啡杯基本相當於無損加費。另外在有帶骨肉或者鮮血雕像等能回血的遺物時,咖啡杯基本能無腦帶。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第5張

評級:c

無法獲得藥水,同樣是一個非常恐怖的負面。

要知道很多時候打精英,鬼抽,boss戰,藥水都是我們的一大助力,一瓶藥可能可以幫你省下十多二十甚至是一條命的血,因此添水的抓取一樣需要深思熟慮。

首先抓添水有兩種情況,一種是卡組接近無敵了,但缺乏啟動費用抓。一種是卡組非常菜,急需要一費來提升戰鬥力。

先說第一種,在卡組已經接近無敵的情況下添水的一費可能顯得沒那麼重要,但是啟動費用同樣是非常重要的一環,卡啟動可能會造成更大的戰損,因此在這種情況只要頭頂上有個抽牌藥(迅捷藥水,賭徒,精煉混沌)等都可以考慮拿添水來加速啟動,如果是純無敵的卡組那麼添水也是沒必要拿的。

第二種,在卡組非常菜的情況下我們要考慮拿添水來加費補充戰力,但同時失去的藥水也是卡組較差的時候能降低戰損的重要一環,就有點拆東牆補西牆的感覺,這個時候同樣地需要進行評估,頭頂上的兩瓶藥質量如何,最好保證有一瓶抽牌藥,其次就是你的卡組真的需要這個四費,沒了四費會非常危險,那就先帶著吧,畢竟後面你也不知道會掉什麼藥水,如果一直掉垃圾藥是救不了命的,但四費一定能救你的命。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第6張

評級:s—

如果藍鑰匙已經到手,那麼詛咒鑰匙約等於無損加費,寶箱吃詛咒怎麼辦?那我可以跳過啊。況且如果寶箱的詛咒是個虛無,那麼就血賺一個遺物。

如果沒有拿藍鑰匙,那麼鑰匙就是一張刪卡位換一費,完全可以接受,如果是三層拿鑰匙又沒有拿藍鑰匙,那就需要好好看看路線,寶箱後面有沒有商店,如果出現了強力詛咒又刪不掉,那就可能會直接導致遊戲失敗。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第7張

評級:a

負面效果為所有敵人都自帶一點力量,看起來很少,實際上已經算是比較多的了,尤其是對於三鳥,小手,心臟,這一點力量足以致命,平時打小怪一點一點力量積攢起來也是一個比較大的數字。

那為什麼我會給到a呢

首先對面獲得一點力量的同時你自己也得到了一費,多了一費上限和操作空間將會更高,戰損可能會更低,亦或是能支撐你衝精英發育,在敵人沒有多段的情況下,一點力量的增幅其實也不大,紅石的主要壓力還是來自於後期的心臟,那麼我拿到了這一費之後可以去爭取更好的發育,來彌補後期心臟的連擊。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第8張

評級:神!

真正的無損加費,只要你肯sl,ldx最愛的boss遺物之一,對於新手可能會有種致盲的感覺,但是大致熟悉怪物的意圖之後圓頂就是神!在這裡我也鼓勵新手去拿圓頂,敢於拿圓頂,也是尖塔入門的一步,即使不熟悉怪物意圖,也可以在傷害標誌出來的一瞬間點擊地圖sl來減少暴斃率。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第9張

評級:s

雞煲最愛的無損加費,一個綵球的價值不僅僅只有一費,還可以通過遞歸雙放等成倍增長,即使直接推掉也有兩費的增幅,超級無敵南孚電池,極大的減少了雞煲的啟動費用壓力,但也有可能出現在核心卡上來之前被推掉的問題,不過總的來說還是非常不錯的加費。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第10張

評級:b

對於高壓環境的二層來說一般我們都是躲著精英走,打精英都是順帶的,此時拿頸環約等於沒拿boss遺物,不能幫助我們減少打小怪的戰損,對於打精英的幫助也與其他四費無異。屬於是拿了不救急,但是無損。

而對於三層來說,頸環就更能被接受一些了,大部分情況三層小怪靠著當前的卡組和遺物是比較輕鬆能夠應對的,而打精英和boss我們就能依靠上頸環的加費了,所以如果卡組不是特別特別差到打小怪都費勁,那三層帶個頸環cos一下無損加費也是個不錯的選擇。

綜合給到一個b的評價

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第11張

評級:c+

剪刀可能是很多萌新喜歡的加費遺物了吧,認為塞兩張傷口對於戰逝是無傷大雅,既可以燒掉,又可以靠進化當過牌用,簡直就是理想加費啊,然而事實真是如此嗎?

首先最負面的一個點,鬼抽。(但傷口是在戰鬥開始時才塞到抽牌堆,所以第一回合不可能有傷口上來),那麼假設第二回合你抽上來三打兩傷口,面對一個7✖️3的小手,閣下又該如何應對呢?沒錯,這就是剪刀的大問題所在,兩張傷口必定會大概率提升鬼抽的概率,倘若傷口沒有與燒牌卡抽在一起,沒有及時處理掉,那麼它們又會被扔下去重新參與洗牌循環,一輪洗牌虧兩卡位,兩輪虧四卡位,請問閣下如何扛得住呢?就算你有進化,你一定能保證它比傷口先抽上來嗎?無論如何,鬼抽對於戰損的負面絕對是最大的,一次的鬼抽極有可能直接讓你喪命。

所以這看似不痛不癢的兩張傷口,實則是最痛苦的負面。

可以無腦拿的情況只有大卡組和瓶裝進化。

其他時候建議儘量不拿,除非救命。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第12張

評級:a+

觀者初始遺物plus,戰鬥開始放三張奇蹟在手裡,也就是三費,除去原本就有的一費,相當於多了兩費。

咋一看,好像有點弱,只比拿正常加費多了一費,事實真是如此嗎?

nonono,完全錯誤,首先,三張奇蹟是保留牌,也就是你能留到最需要的時候,一次性爆發加費全部打出,這是什麼加費都做不到的事。就是這一點,就已經是很可貴的加分項了,不會出現鬼抽之後費用全部浪費在打擊防禦上的情況,可以很好地保證啟動空間。其次,奇蹟是可以被神化升級的(雖然情況比較少見),但這也勉強算是個加分項了,神一下,三費變六費,徹底實現費用自由。奇蹟也能作為墨水瓶,開信刀的墊子,不過也會多掐表,多吃律動,卡懷錶,後勁不足。確實也有不好的一面。

但是但是,他一個無損加費,你怎麼還這麼多要求啊?你就說你要不要吧。

總而言之,我願意給個a+的評價。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第13張

評級:s/a

蓮花能讓觀者退平靜時獲得三費,是警惕無限的基礎,在來回切換姿態時賺取的費用也相當可觀,但還是有不少問題。

補強不補弱,對姿態濃度和過牌有一定要求。

對於還沒有太成型的卡組,最容易出現的問題就是,我內寧暴怒一頓框框賺費,但是我一回合手裡就五張卡,多出來的費用根本沒地花,而且賺費的基礎是你得先進平靜,只有通過不斷地切換姿態,才能體現出蓮花的強大,倘若平靜濃度較低,走的是攻沙路線,那麼蓮花的提升可能就很小甚至不如一般加費,這是蓮花的一個問題,卡組較弱時沒有那麼好用甚至沒什麼用。(但是退平靜三費是真特喵的香啊~)

所以就會出現一個s/a的評價,根據卡組具體分析,大部分情況我還是會拿蓮花的。

【殺戮尖塔】尖塔萌新攻略之boss遺物詳解(1)-第14張

評級:s

sl獵手的無損加費,只需要棄牌就能觸發,獵人的棄牌手段是非常多的,而且sl的獵人很少走毒的路線,因此我直接給到一個s的評級,不過也有侷限性,獵人的零費棄牌只有揹包和全神,很多時候風箏這一費算是綁定了雜技,相當於每回合有一張零費雜,這也是一個小侷限性吧,還有一點就是棄牌沒過上來的時候略顯尷尬。還能與必備有配合,這樣便成了真正意義上的無損加費了。


OK,第一期就先講講加費遺物吧,功能性遺物放在下一期,一下子寫太多了很多人看不下去,我也很累(絕對不是想多水一貼)

過一會更新第二期


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