《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款非常硬核的模擬建造經營遊戲。
遊戲的畫面稍差一些,看著總感覺灰濛濛的,而且大概是因為題材的原因,建築看著都有點過時的感覺,建模的精細度上感覺是和巨大城市XL屬於一個水準,從某種程度來說看著不如15年的天際線來的舒服。
但是優化稍微要好很多,就算城市建的稍微大一點,也不會和天際線一樣那麼卡,畢竟都看不到大批量的小人在城裡亂轉,算是有舍有得吧。
玩法上本作雖然和天際線一樣,同是模擬建造經營類型的遊戲。雖然都是建造發展城市,讓城裡的小人安家立業,但是本作對比天際線其實就要麻煩的多了。
因為本作在建造建築裡有大致兩種模式,一種是直接花錢,就和天際線一樣,你選一個建築,然後直接一造就完。
但是另一種就要複雜多了,同樣是造一棟樓,你需要通過建造辦公室來安排各種人手和車輛。需要平板車,挖掘機,工作人手,還需要配套的能生產出對應建材的設施,之後才會開始慢慢施工。
但這樣對比直接花錢買,不僅能便宜很多,還能減少城市的失業率,讓人民幸福度增加--這要是擱十年前,你和我說有個班上會很幸福,我大概率覺得你是不是傻了。但是現在再一看,有班上有個穩定的收入,還真就比無業遊民要強太多了......
再拿垃圾處理這個部分來舉個例子,在天際線裡是很簡單的,你造了居民樓有人入住就會產生垃圾,只要造垃圾處理站和焚燒廠,垃圾處理站就會自動派車去居民樓那裡收垃圾,然後自動拉去焚燒廠,後續還有別的垃圾處理方式,但是說白了,玩家只要建造出對應的建築之後其實這就變成自動運行的了,無非就是多加點垃圾車之類的。
但是在本作裡,就垃圾處理這一塊就已經很複雜了,玩家拍了對應的建築之後還只是開始,還要自己安排垃圾車去垃圾站接收垃圾,垃圾又有有機垃圾和無機垃圾,有機垃圾還能通過處理廠做成肥料拉去種地,甚至你拆毀的建築物,剩下的一堆鋼鐵石料廢材之類的也可以進行回收,回收到的不同垃圾又可以放到哪些建築進行回收工作變成建材什麼的。
工業部分也同樣複雜,比如建造汽車,需要專業人才,需要圖紙,需要原材料,生產出來的汽車還要拉到商店去賣,其中的人力,運輸全都需要玩家一步步來完成,對比天際線那種設立個工業區,對應的建築一放,只要保證有人上班就能自動出貨自動拉出去賣或者出口要麻煩的多了。
就更不用提還有民生方面的,比如供水,供暖,電力,教育共產主義這些的--你敢信,小人犯了罪被警察局抓了之後,還要先拉去法院判完才能拉去監獄,甚至還能讓坐牢的小人去挖煤......(如果不設置法院,就算抓到人也不會放到監獄去,而是過段時間就放了)
想要建造出一個能夠完全的自給自足的城市,不僅要讓人民幸福度高,還要建造出完整的輕工業和重工業,甚至能出口賺外匯,那本作還真就非常難。
但是只為了圖一樂的話,開個自定義搞個無限錢,其實也不是不能和天際線一樣玩,造造建築,稍微安排一下,能省下不少事,或者說這遊戲熟悉階段,還真就該這麼玩一下才對。
有中文,翻譯的也非常好。
總結
不管你是不是這類型遊戲的熟手,還是建議把三篇教程全都仔細玩一下,不然還真就可能在建造具體過程中忘了該怎麼設置了(笑)。
如果你真的喜歡硬核的城市建造模擬經營遊戲,那還是非常推薦嘗試本作的。
文:漢化語錄鑑賞家【Mr.Lucky Pants】