这时候,这个游戏极其吸引我的设定,还有剧情已经把我恶心的无以复加了
自局长失去记忆“新生”以来,因枷锁存在的原因,对禁闭者是一种理解、包容的立场,可她和卓娅也不过相处两天而已,说不上有什么感情,只不过是彼此认可、惺惺相惜,可局长一路见识到被狂厄杀死的众多人,一路那么多战士为她战死,直到走到大厅门口,她依然在踌躇,在迟疑,只是说一句,进去吧
大姐,那么多战士已经为你牺牲了,而且你手里也间接利用禁闭者杀死了无数人,你觉得自己做不到击杀卓娅,那那么多为你牺牲的人又算什么,卓娅的命是命,你没有决心与勇气去收割,那你倒是让这些战士活下来啊?
我承认,卓娅是个很有人格魅力的人,这个角色塑造很好,除了废话太多,她能够让辛迪加从混乱中解脱出来,她能救许多人,可事已至此,局长有什么选择?
于是,局长就被塑造成了,一个人人自危的混沌乱世里矫情的、不切实际的极致理想主义者,代入感尽失,面对帮助卓雅解脱并阻止黑环爆发、与让卓娅以一个怪物的模样存活下去并让一个城区沦陷几十万人遭受灾厄,这两个选择之间还需要迷茫,还需要踌躇?
这游戏是18+吧?面向成年人了,那么局长能够担任一个如此庞大机构的局长,虽说枷锁这一能力才是主要原因,但你年龄肯定不会太小吧,我就假设她20~25岁,所以,能不能像个心智健全的成年人一样思考问题,去做决定?
我知道,后面的剧情走向无比清晰,虽然我还没有通过,但无非就是局长利用强大的枷锁,一番战斗后,黑环爆发被阻止卓娅也得以存活下来——或在期间穿插一段局长决心牺牲生命去阻止卓娅——然后因史无前例的黑环爆发被阻止且黑环原爆点存活,让局长的能力得到进一步重视,众人舔一波,在消洱人们对禁闭者敌意与偏见、拯救世界的道路上走得更远(仅个人猜想,猜错了可以喷)
可这依然是马后炮,在此之前,局长并不知道她可以做到这种双赢的局面,而面对这种可怕灾厄,面对那么多已经牺牲的战士,她依旧无法做出选择,导致了这屎一样的观感,这足够贯穿整个游戏剧情的毁灭式塑造败笔,哪怕她不是踌躇不定,而是艰难选择了下定决心阻止黑环爆发,在战前对将要击杀卓娅这一行为动摇不已,深感无力与愧疚,我都不会恶心到这种地步