《山的桃源鄉,海的烏托邦》是一款由洋紅工房(Magenta Factory)製作的視覺小說類galgame。此前洋紅工房製作的遊戲有《東73~洋紅色童話》、《山桂~秋日再會》等,都有著故事治癒、節奏舒緩的特點。《山的桃源鄉,海的烏托邦》也不例外。相比於前作,本作的畫質上有了極大的進步。
在《山的桃源鄉,海的烏托邦》的故事中,人類大體上分為了兩派:一派拋棄了原有的肉體移居到了一個新的星球;另一派則留守在原本的家園,兩個世界的人互相羨慕著對方的世界,留守地球之人羨慕新星球的生活便利,把新星球稱之為烏托邦,而移民之人則羨慕地球的生活美好,把地球稱之為桃源鄉。人們在將死之時可以更換肉體,生活過久的靈魂衰老才是人們的真正死因。
牧浲和章珺與牧浲製造的機器人管家貝翠在山中居住。一天.白符鳩到訪為貝翠送來升級報告。報告中得知,貝翠的靈魂評級為S,被獲准使用人類肉體。但貝翠的肉體卻不慎遺失。在尋找肉體期間,貝翠差點跌入湍急的河流。
千鈞一髮之際,白符鳩使用羽衣將其救起,眾人平安無事。新身體也在山神的幫助下回到了神廟。在一切安排妥當後,牧浲覺得離別的時機已到,便在花田中與妹妹告別後離去。後在貝翠更換肉體時又突遇電力危機,歷經坎坷後貝翠終於成為了一名活生生的人類。
遊戲中每名角色的性格都十分鮮明。妹妹外冷內熱,嘴上挖苦著貝翠,但是在貝翠陷入困境時並未因為其機器人的身份而拋棄貝翠,反而拼盡全力相救。她與這個有著豐富情感的機器人更像是親密的家人。哥哥的個性則稍顯冷淡,但在遊戲中不難看出其對於家人的關心。
遞送通知的小鳩則略顯內向卻又富有冒險精神,敢於接受他人不敢接受的任務——前往荒廢了三百年的觀測站寄送升級報告;貝翠雖然是機器人,但她有著人一樣豐富的情感。遇見問題不願意使用計算機計算而更傾向於使用類似人腦的模擬計算,在與牧浲和章珺相處時的古靈精怪,像極了活潑可愛的人類少女。
《山的桃源鄉,海的烏托邦》中的畫面足以用驚豔來形容。隨便截圖就是一張壁紙。雨後道路的潮溼,倒塌的大樹裸露的根部,都足夠以假亂真。而在細節處的處理更是優秀。遊戲中角色的每一根髮絲都清晰可見。角色入浴時,浴缸水面上的波紋清晰可見,水面下人物的身體也會相應的扭曲。如此精緻的渲染,不可謂不優秀。
《山的桃源鄉,海的烏托邦》之優秀,配音功不可沒。角色配音貼合人物。SP中,貝翠發現飛機到貨,連說三次“來了來了”,一次比一次激動,一個活潑可愛的少女形象躍然紙上。
適時應景的BGM對氣氛的塑造十分重要。在貝翠一行人開車前往山神廟的路途中,一把木吉他令旅途看起來輕鬆而又愉快,像是在春遊。倘若沒有這段BGM,場面就變成兩人尬聊了。
在部分輕鬆的場景,小提琴的顫音令氣氛變得輕鬆而又詼諧了起來。可以說《山的桃源鄉,海的烏托邦》的氣氛渲染有很大一部分靠的是這優秀的BGM。
不同於其他galgame,《山的桃源鄉,海的烏托邦》刻意虛化了UI。避免了因UI遮擋插畫而影響代入感。同時,右鍵可以隱藏UI,從而專注於欣賞精美的CG。
也許是因為製作較為倉促,《山的桃源鄉,海的烏托邦》仍存在不少小瑕疵。字幕與語音偶爾存在細微差別;高動態鏡頭(例如飛機滑過)的表現力有些欠缺;前往山神廟尋找貝翠肉體的橋段中,肉體最終神奇的出現在了山神廟中,但劇情中並沒有給出明確的解釋。瑕疵雖多,遊戲本身的優秀還是難以掩蓋的。
難以置信的是《山的桃源鄉,海的烏托邦》的主要的製作人僅有寥寥數位,甚至所有的劇本與CG畫面都是由一人完成。因此該遊戲存在一定的缺陷還算可以接受。本作選取了類分鏡式表演的呈現方式,全篇共800張CG,對於一個劇情只有一個半小時左右的遊戲來說可謂是非常多。總而言之,《山的桃源鄉,海的烏托邦》在畫面、配音、音效方面極其出彩,雖有不少小瑕疵,但不妨礙它成為galgame中最頂尖的那一批作品。
#開年爽遊hi-fi rush#