前不久,写了篇这个游戏的评测:
《矮人军团自走棋》:简单上瘾的自走挂机游戏
我对这款游戏的评价是:看似朴素的游戏却异常好玩,能让人上瘾的点在于锻造合成的囤积快感,以及选武器、选敌人的策略把控所带来的成就感。
下面是商店的介绍:
作为新晋的矮人军团指挥官,你的征战之路得从三个矮人开始,他们装备简陋,战斗力不强,只有击败敌人获取经验和金币,让他们全副武装、战技娴熟,以及将更多战士招募进队伍,才能克敌制胜。
每一位矮人战士都可以进行专属定制,通过赋予它们不同的装备,这些矮人将拥有截然不同的定位,有的会成为耐打能抗的肉盾,有的则会成为敏捷灵活的刺客或弓箭手,有的则会成为输出爆炸、极为脆弱的法师。
通过调整矮人战士的装备和站位,你便可以随时改变军团的阵容以及战斗方式,打出你所期望的战斗套路,建立起完全属于你的矮人军团。
每一场战斗结束后,玩家都可以从三个分支中选择一个前进,既可以选择打怪升级,也可以选择购买装备,有或者雇佣新的战士,当然每一种选择背后都充满了机遇与风险。
同时随着玩家游玩的增多,会获得宝石以解锁技能书上的多种技能,会为玩家未来的所有对战提供增益,进一步增强你喜欢的战斗风格。
本来当时写完评测就没怎么玩了,但是前几天摸鱼的时候发现,这游戏真的还挺好玩的,跟斗蛐蛐一样矮人对撞,就点点就完事了。
昨天刚看到公告:
玩家朋友们好,我是《矮人军团自走棋》的制作者Rafael。
首先,我想对所有关注并且游玩《矮人军团自走棋》的玩家表示深深的感谢。自游戏发布以来,我在社区和Steam评论区看到了很多玩家的反馈,在仔细阅读了每一条评论后,我看到了许多很棒的建议,也发现了游戏的一些不足之处。不管是赞扬还是批评,它们毫无疑问都能帮助我将游戏打磨的更好。
我自己也是一名玩家,所以明白玩家选择一款新游戏的背后,是期待还有信任。所以我会始终将玩家的体验放在首位。目前我正在全力优化游戏,并且不断增添更多有趣的内容,来让游戏的正式版更加扎实和好玩,给你们带来一个越来越棒的《矮人军团自走棋》。
游戏的下一个补丁将会于近日上线,其中我采纳了一些玩家的建议,并且优化了几处游戏目前不足的地方。希望这能让您更加喜欢和信任这款游戏,并且愿意给《矮人军团自走棋》留下一个好评。
看得出来,制作者很认真的对待玩家的反馈,其中让我比较关注的点是,制作者是站在一名玩家的角度来评判的,而不是高高在上的态度。
这周的这几个更新:
- 再次调整了商店升级的参数,前期可以获得更好的装备,技能树现在可以免费重置了!
- 削弱了锤兵兽人的属性,现在对你的矮人们造成的威胁大大降低
- “狂怒之弓”的属性得到显著提升,并移至2级商店
- 现在可以在战斗开始时将速度增加到x4
- 提高了重命名矮人的操作便利性
- 修复了若干小错误和翻译问题
浅浅点评下:
第一点修改了概率,有利于前期,但后期还是有点乏力,得胡;技能树免费重置好评!
第二点改的好,我经常看到锤兵都是绕道的,现在可以试一下了
第三点倒是,我用弓兵比较少,有空可以试试
第四点加速好评
第五点和第六点都是便利性的,以及翻译,不过目前还是存在一些翻译成本
然后,我觉得这游戏还可以从以下几点改进:
1.加强视觉效果
2.增加玩家复活
3.熔炉系统便利化、轻量化
4.仓库继承下一局(前面几件,云顶的潘多拉)
5.继续改仓库概率
6.优化技能树,丰富选项
游戏才22块,有兴趣的可以试试。
#roguelike游戏#