最近一直在琢磨黑猴通關後的心流感受
想到了一個有意思的話題 :
那就是在現有關卡設計和劇情設定的前提下
如何將黑猴通關的心流曲線改的更好
首先來拋磚引玉一下,我認為黑猴當前最大的問題
是心流曲線從前三回開始從低到高,在第四回達到峰值,再在後兩回高高落下
然後靠第六回演出拉滿的boss戰向上撲騰了一下
最後在未竟的結局中歸於寂靜
主打一個讓玩家意難平
那麼核心問題出在哪邊呢 ?
我認為是歸因
從第二回黃風怪和靈吉菩薩的設計,能看出遊科想表達神魔一念
妖未必是壞,仙佛也未必是好
然而從第三回開始 ,善惡的平衡在崩塌
肉眼可見,自家隊友越來越少,甚至自相殘殺
仙佛卻是越來越黑,令人窒息
有一說一 ,確實符合黑神話的標題,算點題
但卻動了標題裡悟空的內核
悟空在章節末的動畫角色描寫和影神圖裡的文字人物描述
與大家傳統認知中懲惡揚善,心猿歸正的鬥戰勝佛顯然產生了巨大的對立和衝突
引發了很大的社區爭議
在此我也想說批評劇情是OK的 ,但藉此滑坡謬誤,拿劇情否定黑猴整個作品顯然是不可取的
那麼如果想不動悟空的內核,這黑化的鍋該誰背 ?
玩家在最後幾回上揚的情緒該向誰宣洩呢?
我想這也是遊科當時的面臨的難題
太上老君,王母娘娘,玉帝,如來其實都能當那個幕後的反派
但是其中太上老君和如來涉及了道家和佛家的宗教概念
做了反派,批判了儒釋道,各家協會肯定要上綱上線
王母娘娘和玉帝在劇情裡基本沒怎麼提,而且天庭最高領導人做成反派
影射風險很難迴避,畢竟上頭也背書了文化宣傳和審核綠燈
那麼就現有人物來看,誰最適合拿來做最後反派呢 ?
我的看法是:遊科其實是做對了,但沒做好
應該是 二郎神( 偽)
二郎顯聖真君的設定可太好做最終反派了
無論是作為戰鬥狂,一直懷揣著和大聖一決高下的執念
還是天庭第一戰力和關係戶,可以在六界暢通無阻
而且二郎顯聖真君也是一位逐漸被邊緣化的神祇
其實從第六回的劇情編排也能看出
第二結局中梅山一戰講了二郎神的執念
而法天象地互博的演出中,二郎神的形象也是讓人浮想翩翩
所以我的想法是:第六回第二結局中最終戰的編排可以修改一下
借梅山一戰引出二郎神的執念和大聖的意
然後就是湊齊六根與大聖殘軀一戰,得真大聖的傳承
最後用法天象地互博的演出,說明二郎神已不是當年的二郎神
無論是青獅ver,還是黃眉幫手,抑或是引出幕後更大的黑手全部OK
二郎神的動機無非就是想和全盛大聖一戰,滿足自己戰個痛快的執念
而大聖已經六根清淨,全無一戰之心
因此被別有用心之人利用,成了黑神話悲劇中的劊子手
由此做好了歸因,玩家憋屈的情緒得以宣洩,黑神話中也有了光,第二部也埋好了鉤子
畢竟如果黑神話的劇情裡若要光
除了齊天大聖 鬥戰勝佛孫悟空還能是誰呢?
over
ps:臭打遊戲 文筆不精 望多多見諒
同時也希望大家分享下改編最後兩回劇情和戰鬥的看法
畢竟村裡第一個大學生還得考研的嘛(笑)