【PC遊戲】微“軟”的暴雪嘉年華:有說法,但沒啥東西


3樓貓 發佈時間:2023-11-07 23:49:40 作者:遊戲茶館 Language

文/麥客

導語

面對飢腸轆轆的觀眾,迴歸安納海姆會展中心線下的暴雪嘉年華,靠著重返暴雪的克里斯·梅森的嘴皮子與個人魅力,勉強才端了張熱乎餅出來……

在剃成光頭,更顯滄桑年邁的克里斯·梅森久違地重新踏上暴雪嘉年華舞臺之前。

這場本應備受矚目的開幕式,似乎馬上就要衍變成一場災難。

暴雪嘉年華曾是暴雪玩家一年一度相聚的盛會,2005年起,它幾乎每年都會在安納海姆會展中心線下舉辦。

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自2020年因疫情停辦後,2023暴雪嘉年華是它時隔四年重回線下。而此時暴雪娛樂甚至已經投入到微軟旗下,在斗轉星移間完成了改朝換代。

在嘉年華開幕前,許多暴雪玩家本來對今年這場盛會充滿期待。因為根據時間表上日程安排,2023暴雪嘉年華的時長佔位足有2個半小時。按照過往慣例,這通常傳遞著這樣一種訊號:在開幕式上,會有 “足以單獨支撐一個45分鐘分享會” 的神秘大新聞。

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或許是因為抱上了微軟的大腿,或許是“反派”科蒂克很快就要滾蛋,又或許是因為克里斯·梅森已經回來。雖然這還稱不上“半場開香檳”,可如今看來,很多人確實對這次的嘉年華表現得過於樂觀。

節奏不妙的徵兆,從開場就已經逐步顯現。

常規播片預熱環節以後,號稱 “今年暴雪嘉年華將會是一場炸裂演出” 的暴雪總裁Mike Ybarra 登臺,常規寒暄一圈車軲轆話後,他將舞臺交給了微軟Xbox部門首席執行官菲爾·斯賓塞。

雖然有了微軟大佬的站臺,雖然斯賓塞提及了“星際爭霸”,還試圖讓人們相信“玩家與暴雪都有著光明的未來”。但實質上講,這超長Plus版的領導講話環節,已經讓觀眾的心情急不可耐。

而就在這個急需引爆氛圍的關口,首先在大家眼前亮相的,卻是曾經未能向玩家兌現PVE模式承諾的《鬥陣特攻2》。

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值得一提的是,早在暴雪嘉年華開幕以前,新坦克型英雄“毛加”便已經提前洩露。而這個消息就算與全新PVP模式 CLASH以及迴歸的 “花村” 地圖綁在一起,也絕算不上令人驚豔。

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捱過《鬥陣特攻2》部分介紹後,舞臺來到《暗黑破壞神4》這一相對新鮮的血液。

拋除掉合起來佔了約有20秒的 “Blizzard Entertainment Presents” 以及暗黑4新資料片 “憎恨之軀”的 LOGO,在時長總共只有46秒的CG宣傳片裡,鏡頭只滑過一片南美風格的叢林,最後遠遠定格在某個遺蹟之上。

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就著這段看起來像旅遊宣傳的視頻,開發團隊稱 “憎恨之軀” 資料片中,全新的故事將聚焦於憎恨之王“墨菲斯托”,同時還會給大家帶來一個 “前所未見” 的新職業。這無力感,著實有點像照著視頻當場現編……

與虛無縹緲的《暗黑破壞神4》相比,《爐石戰記》的 “決戰荒蕪之地” 早就已經預覽,而手遊《魔獸大作戰》也已經在暴雪嘉年華前上線。雖然都是些實打實的東西,但對玩家而言,像這種常識性內容根本就興奮不了一點兒。

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毫無波瀾地公佈完 “大地的裂變” 懷舊服後,現場氛圍確實如Mike Ybarra 所說,眼看就要完全炸裂。

好在克里斯·梅森及時登場,用自己極具情緒感染力的發言,將玩家們的思緒帶入了與 “魔獸”共度的這20年。

在他仍舊充滿激情的演講下,“腳男”們亢奮起來,似乎隨時準備拿起武器,為保護 “艾澤拉斯”這個美好家園全力而戰。

這種氛圍中,他公佈了足足由三個階段組成的《魔獸世界:星魂傳說》系列資料片。

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即便是一大段文戲,《魔獸世界》的CG演出依然情緒拉滿。已經飽經滄桑的安度因與薩爾感受到了來自地下的呼喚,他們將帶領玩家深入艾澤拉斯深處,踏足蛛魔與土靈等地底種族的領土,在2024年開啟系列資料片的第一部分《魔獸世界:地心之戰》。

好在有梅森回來,2023暴雪嘉年華的開幕式最終沒在一片極致尷尬的氛圍中收官。但與以往那些驚喜連連的夜晚相比,如今的暴雪嘉年華,實在不太值得國內朋友們熬夜觀看。

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冷靜下來講,即便是最後讓場子成功燃起來的克里斯·梅森,也不過是靠著自己絕佳的感染力畫了3張大餅。

無論是一口氣公佈3個資料片,還是10個資料片,嘴上說得再好,都不能視為任何實質進展,充其量算是給微軟與玩家吃了一記 “這個系列不會馬上完結跑路” 的定心丸。

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有不少人講,梅森回來,至少《魔獸世界》現在的 “味兒是對了”。但從這次暴雪嘉年華的整體來看,最多隻能是 “有說法,但味兒還沒回來”。

這就好像一份學生臨時應付老師差事的作業,惹得部分不滿的暴雪玩家怒斥 “沒東西的話,暴雪嘉年華也不是非得一年一開”。

這話其實有道理。畢竟如今微軟收購動視暴雪還沒幾天,梅森只是剛剛回來,就連科蒂克也尚未滾蛋。

看在這些好消息的份兒上,只能找補一句:或許暴雪與玩家,都還需要更多的時間。


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