【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)


3樓貓 發佈時間:2023-06-15 14:20:48 作者:婭婭的熊貓 Language

不知道諸位盒友們是不是曾經玩過CSOL,我相信玩過的朋友們肯定有熱衷於大災變的小夥伴。畢竟那種PVE加上以一敵百的感覺是在PVP中無法體驗的。今天熊貓君就和大家一起回憶下蛋拐中的一個熱門模式——大災變。


再聊大災變這個話題之前,我們先聊聊歷史。當年蛋拐之所以會更新大災變,其實也是為了爭奪玩家群體。


在當年CS1.6大火的年代,幾乎就是全員FPS。去了網吧,幾乎都是局域網聯機的人。當然任何遊戲都會有興有衰。當CS1.6顯露疲態的時候,CF就出現了,更加簡單的聯機方法,結果就是CF當年火爆各大網吧。而CSOL則整整晚了將近一年半才推出。雖說蛋拐算是CS的半個親兒子,但是畢竟有的玩家並不喜歡換遊戲,加上世紀天成的體量遠遠無法去抗衡南山必勝客。既然如此那就只能在遊戲上多花心思了,這就是蛋拐早一步推出的PVE模式。


大災變是於2009年12月首度推出。本模式與之前的遊戲模式完全不同,在秉承了驚悚恐怖的同時,玩家還能從中享受到前所未有的爽快與刺激。玩家在這個模式中所要做的就是利用手中的武器與隊友一起配合,想盡辦法也要生存下去,活著……是你唯一的任務!其實就是生化模式的PVP演變成了PVE。


【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)-第0張

第一次大災變推出的地圖就是失落之城,推出日期則是2009年12月9日

【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)-第1張

玩過蛋拐的小夥伴應該對這張圖很熟悉了吧

地圖簡介: 因為遭受到生化病毒的襲擊,整座城市到處都瀰漫著恐怖的濃霧,被完全隔離之後,這座城市之中已經沒有了生命的跡象。隨處可見的殭屍成為了這座城市中唯一可以看見的生物,曾經的繁榮已經變成過往雲煙,失落之城是人們對這座城市最貼切的稱呼。特種調查部隊在執行任務的過程中導航系統發生了故障,被迫降落在了失落之城中,這群闖入者顯然已經驚動了城市中的殭屍,它們慢慢地圍攏過來欲要置眾人於死地。在危機四伏的失落之城中,與外界完全失去聯絡的特種調查部隊已經陷入了山窮水盡的地步……在這張新地圖中,殭屍會從不同的方向向中央的人類陣地發起攻擊,而玩家所要做的就是在限定的時間內擊退殭屍,並且生存到最後。隨著關卡數的增加,殭屍也會變得越來越難纏,在遊戲的過程中,你可以充分的體驗到生存的困難與艱辛。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)-第2張

遊戲地圖

遊戲地圖其實很簡單,在一個十字路口正中,你和隊友要守住殭屍的數波攻擊,並在最後一關存活即可通關。遊戲中每關時間為3分鐘,3分鐘內只要有一名成員存活即可過關。遊戲中並沒有boss戰,不過卻有精英怪的存在:巨型狂暴殭屍。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)-第3張

這貨想當初應該是給不少玩家留下過陰影

在劇情方面,大概講述了因為生化病毒擴散的原因,Z城市淪為了死城。然後CT陣營的一個先遣隊進入了Z城市,目的是調查這次生化病毒擴散的原因。在來到城市的一處高地的時候,部隊就被殭屍圍攻,指揮官安德烈在一邊讓隊員開始防禦殭屍進攻,一邊則向外發出求救信號,結果發現信號壓根無法發出。結果在付出了多名隊員性命的代價後,屍潮終於暫時退下了。這也是失落之城的大概故事情節。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)-第4張

失落之城讀圖的界面

其實失落之城這張地圖的可玩性並不是很高,不斷的重複重複再重複一直防守,加上將近3個小時的防守過程,如果要是在最後幾關失敗,那真的確實讓玩家破防了。不過好在這首先是一個新模式的試水,加上後來遊戲也確實有了改善。2010年8月4日,官方的難度做了調整,在“失落之城(普通版)”的基礎上推出兩款“新”地圖:失落之城(入門)和失落之城(噩夢)。兩張新圖只有20關。並不像之前共有50關。這樣大大的減少了玩家通關的難度。另外通關100次本圖(入門難度除外)即可得到“城市獵人”稱號,30榮譽點數。


【PC遊戲】熊貓君的雜談(11)CSOL大災變雜談(1)-第5張

城市獵人稱號


那麼今天就先聊到這裡,如果大家喜歡,我會繼續更新其他的大災變地圖。#開黑遊戲推薦#


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