狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)


3樓貓 發佈時間:2025-03-16 02:00:34 作者:用歐卡來吃下咕咕 Language

寫在前言,不是筆者因為閱讀量慘淡而放棄了咕咕,而是因為這幾天課實在有點多,或者說課有點散,抽不出太多時間打咕咕。當然,也有筆者寫第二篇的時候被自己打了半天卻幾乎沒有什麼進展而略感失落。不過上著這幾天的課,網絡卡,連漫畫都看不了。於是筆者,只好聽馬原老師吹吹水,軍事老師裝裝逼。上了幾天課,拼命往腦袋裡裝進一些奇奇怪怪的東西后,筆者忽然悟道,咕咕之路,或許並沒有這麼痛苦。於是筆者緩緩點擊了咕咕披薩的“開始遊戲”按鈕。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第0張

仰望太空的咕咕

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第1張

首先是上期的這裡,火車會不定時再上方的鐵軌穿過,而我們肯定是不能被它撞到的。而且主義的時候,從上方踩火車也失敗不行的。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第2張

叢這裡開始難度就開始上來了,首先要到此處,正如上圖左邊零散到幾個木板所暗示的一樣,我們要跳跳樂到達此處,雖說不多,可是你不僅咬緊跟著火車,不然就會被火車從後面撞,還要隨時隨地維持披薩頂在平衡,不然披薩散了就只能老老實實回到夢開始的地方從零開始的咕咕世界生活了。值得一提的是,筆者上來幾次到達這裡後不知道該怎麼走了,於是大膽推測要跟著火車的屁股走,結果因為一心想要跟上火車的速度,每次都是中道崩殂,運氣好,重來快,運氣不好,重來慢。脫了筆者很長時間,結果好不容易終於靠著毅力跳跳樂過來了,卻還是被即將關上的木門擋住了腳步,不甘心的筆者梅剎住車,往前多跳了一下,然後,筆者站在了上面。這才知道沒必要跟著火車屁股走,從中間這裡跳過去就行了。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

然後就是又一堆的小木板,而且還要快,不然火車又從後邊撞你了。作者明顯是要強行提高玩家的跑酷能力了。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

這裡中間這個石頭會擋住你的視野,所以不要一下子衝過去。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

這裡有個坑,可以在這裡等火車過去。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

這裡挺有意思的,由於這裡沒有坑,因此一般應該是趕快過去的,可是筆者忽發奇想,覺得既然咕咕沒有生命值一說,這裡又是一個封閉的空間,是不是可以硬抗火車。於是果不其然,披薩沒有到處亂飛。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

可惜成功率不是百分之一百

到這裡後應該是跳到左邊的門上,而不是右邊的門,因為上面的平臺在右邊,咕咕跳上木頭後會有停頓,這段時間你基本不可能往後面跳,反正筆者沒成功過一次。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

這裡便是筆者昨天遇到的最難的一個地方了,沒錯,仍然是大跳關。本來筆者以為自己已經把大跳磨練得爐火純青了,結果是失敗一次,偶然!第二次,狀態不好!!第三次,what the fuck!!!

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

於是筆者忽然想到了一招奇招,與其次次掉下去撿披薩,不如主動要披薩掉落在一個地方,之後練會了再撿。然後在上上圖的右邊有這樣一個角落,筆者便主動失去平衡把披薩留在了上面。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

2000year later。筆者終於發現,上上上張圖的角落有個小坑,那裡才是平臺的邊緣,而不是木枕。於是方法就是,先奮力往左邊跑,然後當咕咕下木頭時輕輕盹一下的時候,使出孤注一跳。然後成功了喵。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

有個電梯,記住不要再像曾經的筆者一樣天天忘記放下電梯再走了,血與淚的教訓。

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

新篝火

最後再放一張筆者前天沒拍到,直到昨天才特意抓拍到的“奇珍景色”吧

狂上兩天課後又有信心打咕咕了(其三)-第3張

當時屬實嚇到筆者了。。。。


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