在文學中,奇幻是一個特殊的流派,它描繪的世界存在著超自然的力量、神秘的生物和不可能在現實中發生的現象。這個流派創造了一個與現實世界不同的,充滿想象的奇幻世界。
以奇幻題材為核心的策略遊戲在精神上繼承了這一文學流派。從《魔獸爭霸》到《英雄無敵》。這類題材通常為玩家提供了一個與現實社會迥然不同的奇幻世界,並讓玩家可以通過遊戲來體驗和自己的奇幻世界。
魔幻策略遊戲通常需要包含奇幻元素,如魔法、神話生物(巨龍、精靈、巨人等)和其他的奇幻環境或元素,以及一個完善的世界觀。
完善的世界觀是奇幻遊戲必不可少的核心元素。以《魔獸爭霸》為例,從最初的《魔獸爭霸:獸人與人類》開始,遊戲就通過各種戰役和任務來描繪人類聯盟和獸人部落之間的衝突。這些戰役和任務形象地描繪了世界的歷史、地理、文化和社會結構,同時引入了許多重要的角色和事件。
而在這些戰役和任務中,遊戲還刻畫了許多不同的種族,如人類、獸人、暗夜精靈、亡靈、矮人、巨魔、血精靈等。每個種族都有自己的文化、歷史和信仰,使之更具有說服力。不同種族的重要角色和他們的對話同樣也是構建世界觀的重要部分。通過角色的對話,玩家可以瞭解他們的動機、信仰和性格,以及他們在世界中的身份。
除了遊戲本身,《魔獸爭霸》的世界觀也通過一系列的短篇小說和漫畫得以擴展。這些故事描繪了遊戲中的事件和角色,提供了更多的背景信息和細節。
遺憾的是,長期以來,奇幻題材的策略遊戲都被西方和歐美遊戲所“霸佔”,以至於當奇幻二字被提及時,玩家普遍想到的都是劍與魔法的西方模仿遊戲。不過這也並不能將這種刻板印象怪罪到玩家頭上,畢竟帶有著中式策略向的奇幻遊戲本就稀缺。
當然稀缺不等於沒有,我們還是能夠找到像《萬仙逐鹿》這樣奇幻題材的遊戲 。在這款以策略為核心玩法,並試圖整合中國神話體系的遊戲中,玩家將有機會掌握中國古代神話中的眾多角色。
從遠古人傑后羿到神話中的名將二郎神、天仙嫦娥等等的神仙人物,遊戲力圖將各路英雄的傳奇故事與大規模的戰略玩法相融合,以此豐富遊戲的整體世界觀和故事線。更深層次地說,通過強化神話主題,遊戲可以展示其獨特的玩法特色,為玩家帶來獨一無二的視覺感觀享受,並增加玩家對遊戲的興趣度。
其實引申一下中國神話和西式奇幻的不同,中國古代神話題材也還是存在一些與奇幻題材不同的地方。比方說中國古代神話通常都包含了強烈道德教化之類價值觀念,其一大作用是去傳達人們對世界的理解和看法,而不僅僅是為了創造一個想象中的世界。
另一方面,中國古代神話也通常以歷史的形式出現,並與歷史和文化元素密切相關,而不會像一些西方奇幻作品一樣完全脫離現實。
總之,奇幻題材的策略遊戲是一種富有想象力和創造力的遊戲類型,它能夠讓玩家沉浸在一個與現實不同的奇幻世界中,並通過策略和決策來影響遊戲的發展。
這類遊戲需要有一個完善而有吸引力的世界觀,以及多樣而有特色的種族、角色和事件。而中國神話題材在這方面有著自己的優勢和特色。
這些特色使得開發者能夠借鑑中國古代神話中豐富而精彩的故事和人物,以及深厚而獨特的歷史和文化底蘊,來打造一個與眾不同的奇幻世界。按照這條路走,相信會有更多優秀而有創意的奇幻策略遊戲出現在玩家面前。