好久不見,終於是把ginka的文案寫完了,花了很長時間才把劇情思路理清。不知道有沒有人和我一樣,後篇剛推完時,腦子完全是混亂的。
本文涉及劇透,本作觀點不同人差異會比較大,歡迎友好討論。
製作團隊
《GINKA》的熱度和玩家的期待度在發售前就在節節攀高,得益於前作《ATRI》的成功和小規模出圈,很多人都注意到了這部作品,包括作者身邊平常不怎麼玩gal的人也被吸引來了。《GINKA》基本完全繼承了《ATRI》的核心製作團隊。所以我想在正式開始聊本作前先說說它的班底。
首先是被我們自哥哥挑選的畫師yusano,可能在《ATRI》之前,很少有人注意到這位新人畫師,但憑藉著亞託莉的原畫一舉成名,有關她的科普也開始層出不窮。清晰地線條,優秀的上色,這些優點都繼承到了《GINKA》這部作品中。不過可能是新人出道影響,或是傷病原因。本作的一些角色側臉出現了作畫崩壞,部分五官比例也略顯不協調。好在我們的女主ginka沒受太大影響。
負責角色設計的渡邊明夫,作為元老級人物,曾參加過大量優秀作品的製作。可能也多虧了他的兜底,本作的角色從原畫到設計,至少是穩住了的。
音樂方面,松本文紀,曾負責過櫻之詩和素晴日的編曲,本作中風格有點轉變,我還是挺喜歡的。SD畫師,負責過妹調,本作的SD也可謂可圈可點,大小銀花跟電視跳兒童舞那段作者已經刷到好多次了。
最後,劇本同樣是由負責了亞託莉的紺野アスタ負責。把劇本放在最後說因為作為一個劇情作,前面內容的優秀也僅僅只會成為這部gal的二次加分項。而紺野アスタ曾經作為一個工科廢萌寫手,在《ATRI》的成功後並沒有侷限於此,相較於前作近未來的軟科幻設定,本作採用了更偏日式的平行世界巫女劇情。如果說亞託莉的整體劇情是瑕不掩瑜,那《GINKA》我覺得更偏向於優缺參半,同時也很好的展現了紺野アスタ的上下限。
初入迷夢
《GINKA》的劇情真的複雜嗎?我覺得並不是,至少在前篇來看是這樣的。前篇通過少年少女相遇,並相互拯救為基調,設置一個又一個的反轉,維持一個相對穩定的節奏,前期日常部分也沒有大段灌水,在平日對話和插入的回憶片段間逐漸構建起本作的背景和世界觀。至此為止我覺得劇本做的還是挺優秀的。
雖然紺野アスタ並沒有延用《ATRI》的設定,但是有一點我覺得還是很相似的。就是“在有限的生命時間裡,去敘述一個故事”。在本作這點成為了更多故事的出發點。就像男主的名字“青羽流星”,現實中流星劃過夜空,雖轉瞬即逝,但人們紛紛會向它許願,記住它的美好。遊戲中少女為拯救少年,向神明獻上了自己對他的愛戀之情,只記得“流星”這個名字,年復一年的等待著說出“歡迎回來,流星”這句話的一天。
前篇緊湊的劇情,逐漸搭建起的世界觀設定,日常與伏筆相互交錯,讓玩家逐漸進入這一“夢境”。通過“詛咒”這一契機刻畫出幾位配角的人物形象。最後回收伏筆,看著手中的祭神紙偶,望著開花的牽牛花,正當我在帳然若失,覺得那個夏天的暑假就像美好的夢一般,而現在夢結束了時。
點下NEXT,我才知道這只是開始。
夢漸深
在NEXT剛點下去的時候,我以為這會是類似後日談的東西,因為我覺得前篇已經是一個完整的故事了,剩下的就是完善一下設定,豐富一下配角就可以了。但事實上紺野アスタ在後篇再次引入了新的設定並給予了相當大的篇幅。
紺野在後篇把前文所說的“有限生命”這一設定又加到了銀花身上,以此又一次成為故事的出發點。
前後篇最大的區別就在於ginka和銀花,我一直不認為她們是兩個分立的個體,我更覺得ginka是銀花一個名為“喜歡”的記憶片段而已。所以當看到銀花刺穿ginka時,震撼之餘我能感覺到紺野極力的想去塑造出銀花的人物形象。她想喜歡流星,但為了能讓男主活下去,又不得不放棄喜歡。為此她斬斷了曾經兒時還帶有“喜歡”這一情感的自己。同時也想斬斷男主對自己的喜歡,讓他獨自活下去。紺野為了塑造出這一矛盾用盡了辦法。雖然最後他成功了。
但就像前文介紹他時所說,紺野的筆力其實是很有限的。為了將這一矛盾體現出來,他捨棄了很多東西,或者已經無暇顧及。導致後篇的劇本整體出現一種“雜亂感”,邏輯也開始混亂起來。最典型的就是神明的插敘,設定元素的大量堆砌,最後結尾的強行HE。就像結尾多重夢境的輪迴一般,玩家在一次次“重來”中等一個劇情的反轉。但事實是越到後面,我越覺得本作的邏輯性已經快要撐不住夢境輪迴的劇情安排了。
可能終於紺野也反應過來了,該結局了。
如夢初醒
我之前在預測劇情的一篇文章中說本作可能還會是像亞託莉一樣給出一個半HE。沒想到紺野直接給出了完完全全的HE,我倒不是不喜歡HE,但是就怕劇本鋪墊不夠的強行HE,可惜《GINKA》的劇本偏偏就是這樣。
《GINKA》結尾的HE的產生原因是什麼?是“花”的出現拯救了神明。於是他在眾多的世界線中選擇了最完美的一條線。這條線中,銀花沒有受到詛咒,夏日祭還在舉辦,老師還是老師,流星的手術也成功了,6年前夏日祭的晚上他也和ginka相互傳達了心意,那顆蘋果糖終於也送到了ginka手中。就彷彿劇情的所有都像是一場夢一般,現在如夢初醒,曾經的一切都像沒發生過一樣。
但如果我把這個結局前移呢?前移到銀花被詛咒侵蝕前,雖然這樣做可能會丟失一部分對銀花的角色刻畫,但劇情上不是更HE嗎?甚至還可以再前移,只要在“棲神之島”這一設定引出後,隨時都可以拋出這個HE結尾。因為推動這個結尾產生的因素裡男主和銀花都不起決定性作用,失去了該有的劇本鋪墊,就讓它顯得刻意且隨意。
就算拋去上面所有問題,紺野給出的這個HE仍然是略顯倉促的。在交代全員完美結局後匆匆收尾,玩家在之前被銀花刺了無數次,終於苦盡甘來,結果唯一的甘是小男主餵給ginka吃的那個蘋果糖(我還不喜歡吃蘋果糖)。哪怕結尾多發點糖,末尾效應好點,玩家也會忽略掉很多缺點,但劇本就此戛然而止,留下一個把前面所有劇情都打了一巴掌的HE。
福兮禍所伏
總的來說,紺野對新題材的嘗試至少給我們帶來了一個新的故事,叫《GINKA》而不是《ATRI2》。但這一嘗試也暴露出了他筆力上硬實力的不足。另一方面,作為日式經典設定,肯定有很多作品供紺野參考,但他又沒有很好的駕馭住,大量元素一味的堆砌反而影響了劇本。
《ATRI》的出圈給前翼社帶來了空前的高熱度和高期待,但《GINKA》的硬缺陷又會產生巨大的落差。
結語
雖然本作存在著諸多可惜之處,但《GINKA》我覺得還是可以推薦給那些不怎麼接觸gal的朋友。“短篇+全年齡+相對完整的故事+HE+yusano的cg”已經基本保持住了及格分。不過我也想要是篇幅再長點,紺野的筆力再強點,條理更清晰點,配角再豐滿一點,會不會讓這部作品走的更遠一點,而不是止步於平庸之感。
最後,不管是好是壞,至少《GINKA》的發售也讓今年冷清的業界多了一部新作,多了一個話題,同時也又多了一部同步官中。紺野也確實在嘗試一些新東西,yusano的畫風依舊潛力無限。我希望《GINKA》只是一個開頭,而不是結尾,所以,繼續加油吧,前翼社。
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