1.這個不是抽卡遊戲,與其花800抽芯片不如把已經有的升一升。前面抽紅藍各一個就可以了,把藍升高一點遊戲體驗會大大改善。
2.關於鎖定問題。這個模式攻擊不是自動鎖定,方向是由右手輪盤控制!!!我開始一直以為是朝面朝的方向,那個演示動畫演示了個寂寞。近戰應該還是面朝方向,遠程的可以轉,但是比較慢,剩下的範圍性的是隨機方向。我第一次打dzt的時候因為不知道這個打到一半ji了。
3.籠子裡面的幫手在打第一個BOSS的時候還是蠻有用的,但是之後就是嘲諷拉怪的作用,基本還沒充能好就死了,一般就是點開籠子,當怪聚集到它身邊的時候一頓輸出,可以獲得大量零件。
4.第一把建議還是拿最簡單獲得的rmb角色聖騎的藍幣賽季皮膚更有遊戲體驗,當然不是說其他的就不能打,只是為了讓你有玩下去的動力而已。初始機甲打普通模式建議還是選嘟嘟嘟的那個還有火箭彈,主要是打得快刷賽季幣。
5.稍微熟練一點之後,前期不要撿太多武器,因為會稀釋升級的池子,一個6級武器比4個二三級的武器強很多。
6.擊殺回血天賦除了打小怪其他沒啥用,相比之下回復生命天賦不管是打前面5個BOSS還是最終BOSS跳下去的時候都很有用。建議前面壓力大的時候可以選擊殺回血,後面換掉。另前期選加零件的快速過渡,後面也換掉,如果撿到比較早的話,可以升一級。
7.我玩到現在元氣騎士,發現不管什麼模式,近戰yyds。建議帶個近戰的清彈幕,可以不升。
8.這一條是建議,先去最遠的點,把最近的留在最後一個,守著點刷經驗,據點有機槍和牆。大概剩2分多鐘的時候往火箭那邊走,自己卡好時間,因為那個圖標位置顯示不準確,明明箭頭都出來了還得走半天,總共20分鐘,多預留時間。
9.一群怪在後面,我清不清?這邊建議多攢點一起清,節省時間。臨近BOSS點的時候就不用清了,說實話BOSS點裡面比外面安全多了,一些武器在裡面也能打到外面,通過擊殺回血還有自回多回點再把BOSS打死。BOSS死了之後的箱子裡面有回血的。
10.除了非常搭的天賦武器,其他不用升,最後幾波會爆高等級技能武器,直接換掉。
以上