①風王自身技能強度分析
②風王為核心的陣容分析
③風王轉光暗的發展方向
④結語
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①風王自身技能強度分析

部分玩家可能很困惑,並沒有覺得自己的風王有多高傷害,自己的風王每次三爪子就像在給對手撓癢癢一樣。那麼這裡就要談到陣容搭配問題了,只要有合適的輔助,風王有時候甚至可以兩回合解決戰鬥。這個暫且放到第二點陣容配隊談。
先來繼續分析風王技能。一技能59%的沉默概率不高不低,打控制流的風王可以考慮帶控制符文,對法師增傷30%讓風王在前中期法師沒成型之前成為絕對的法師殺手,這也是為什麼前期法師隊不強的原因之一。後期法師速度追上來以後意義變弱。第二主動技能收割殘血目標傷害極高,效果絲毫不輸哈迪斯。最後一個被動目標讓風王+1更是如虎添翼,像是一個群攻的物理輸出。但也讓很多人忘記了一速風王的優勢,15%暴擊率,25%傷害加成,再加上二技能殘血目標25%傷害加成,堪比最強單體斬殺。
風王的缺點放在第三點講,下面就來說說風王的花式配隊陣容~
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②風王為核心的陣容分析
1、艾蕾莉亞,娜迦公主,普羅米修斯(火牧),海拉,風王
我個人主觀上願意將這個陣容,稱之為風王的最強五系陣容。第一回合艾蕾破甲,公主清debuff加攻擊,暴擊率,火牧傷害加深,海拉物理傷害加深,最後風王出手。實力相當的情況下,完全可以做到第一回合給對方減員。
這個陣容的風王也有兩種不同的搭配方式,一種是不帶物連的極限風王,一種是帶物連的風王,這個可以看玩家自己選擇,各有優劣,極限風王更需要高配置,追求前兩回合給對面減員從而快速解決戰鬥。一般如果後期是打算轉光暗的玩家帶物連狂暴就可以了,因為風王自身肉度的原因,所以推薦帶一個神體或者吸血保證能打出兩回合傷害。
缺點是打風光狼,雙坦的燒烤隊時很難造成對面減員,並且風王海拉極其容易被冰猴子凍住,海靈兒沒有三級以上很難應對。且治療量與輸出掛鉤,一旦自身符文或其他各方面屬性不合格,就打不了持續輸出。優點是速度夠快可以越戰許多常規陣容。並且未來轉光暗會很方便。
符文天賦,神裝建議配置如下。
(PS:2+2表示兩種不同神裝拼搭,5%+5%加起來也是10%的屬性,例如鎮靈+穿甲效果與狂怒神裝一樣:)


神裝:魔甲套裝或勇氣套裝(2+2)
公主(2速):神體,抗暴,迅捷,淨化,再生,鐵甲(魔免),靈感(13星天賦技能)
神裝:勇氣套裝或極速神裝(根據自己配速決定)
火牧(3速):神體,抗暴,迅捷,淨化,挑釁,生機,法連
神裝:神愈套裝或極速套裝(根據自身配速決定)
海拉(4速):物連,狂暴,穿透,暴怒,滅魂,神力(精準),破裂(13星天賦技能)
神裝:龍威套裝
風王(正常):物連,狂暴,穿透,暴怒,神力,神體(吸血),神赦
神裝:狂怒套裝(2+2)或龍威神裝
風王(極限):暴怒,穿透,神力,英勇,神赦,精準,神體(吸血)
神裝:狂怒套裝(2+2)
精靈順序推薦:風龍,海靈兒,幻界精靈,花仙子(可根據對手做適當調整)

2、風王,哈迪斯,亞巴頓,冰雪女王,酒神
這個陣容是控制流的風王,冰雪女王的強減速基本墊定我方先手地位,第一回合風王,哈迪斯雙沉默,酒神沉睡,第二回合雪女啞巴穩定控場,並且風王哈迪斯單殺英雄也降低了免控英雄爆發的可能性,是個非常令人頭疼的陣容,需要的稀有英雄也不算多。
缺點是沒有加暴擊率的英雄,風王哈迪斯不一定能發揮出預計的傷害,一但打中黑龍並且沒能斬殺,那隻能聽天由命。當然進攻時可以通過亞巴頓站位針對黑龍解決。
符文天賦,神裝建議配置如下:
亞巴頓(1速):神體,抗暴,控制,淨化,迅捷,剛性,庇護(13星天賦技能)
神裝:極速套裝
哈迪斯(2速):迅捷,物連,狂暴,暴怒,神力,衝擊(控制),神赦
神裝:狂怒套裝(2+2)
風王(3速):迅捷,物連,狂暴,暴怒,神力,英勇,神赦
神裝:極速套裝
冰雪女王(4速):迅捷,法連,控制,魔力,波動,挑釁,滅魂
神裝:極速套裝
酒神(尾速):神體,抗暴,生機,清心,淨化,迅捷(可不帶),急救(13星天賦技能)
神裝:神愈套裝
精靈:風龍,潮汐之靈,海靈兒,花仙子
或者:冰猿,聖靈行者,潮汐之靈,海靈兒
覺得治療不足也可自行發揮更改配置。

3、風王,狼王,熊貓,潘,辛西婭
五風陣容因為潘的削弱,怎麼搭配強度都不如五水和五火來的效果好,但也可以玩。這一套五風是以風王狼王為主c的陣容,小鹿和熊貓配合印記刷傷害來取勝為主。上限不高,但下限也不低。打燒烤和帶赫拉的隊伍效果不好,其他隊伍效果還行。因為作者本人並未具體實驗過此陣容後期強度,因此不做詳細符文搭配。

4、個性化搭配
講了這麼多,你是否有了一定自己的想法?比如類似如下的屬於自己的風王搭配?

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③風王轉光暗的發展方向
這裡給玩風王想轉光暗的玩家一些小建議與個人感想,希望能幫到正在轉系的玩家。
事實上,風王隊伍轉光暗,一般轉完以後風王都不再是核心了。換句話說,風王后期通常是會被替代掉的。畢竟作為自然系,雖然輸出很優秀,奈何自身實在過於脆弱,無論是赫拉維納斯,還是黑龍曹焱兵,都容易輕鬆的收走風王。
舉個例子,風光狼(狼王,風王,小鹿,大祭司,拉菲爾)如果轉光暗,一般都是把風王換成赫拉,再繼續發展就是狼王或小鹿換維納斯。又比如最上面推薦隊伍第一個的五系風王,最後也完全可以用哈迪斯或者黑龍代替風王,拉斐爾代替娜迦公主。
總而言之,風王更多意義上,可以說是長期發展中的一個過度英雄。未來如果有十四星,自然系與光暗的差距只會越來越大,大部分玩家一般都會選擇放棄風王選擇其他英雄替代。當然,也可以在過度完畢以後將風王放到第二梯隊。無論是200級後的推圖,還是跨服競技場,都是有繼續發光的機會的。
綜上,風王隊伍如果考慮轉光暗,如果不是用來輔助風王輸出,還是建議以光暗輸出為核心來考慮和發展。
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④結語
講了這麼多風王的案例,也希望對廣大風王玩家有一定啟發。如有爭議之處歡迎指正,希望大家都能結合自身實際 ,找到屬於自己的發展路線!最後放一張風喵的美圖,期待下一次的再會!