《碧藍幻想Relink》巴薩拉卡雙流派配裝分享 巴薩拉卡怎麼配裝


3樓貓 發佈時間:2024-02-15 13:32:41 作者:山千遷 Language

《碧藍幻想Relink》中巴薩拉卡有著高額的單段爆發,那麼他該如何搭配因子來發揮自己的能力呢,下面請看“山千遷”帶來的《碧藍幻想Relink》巴薩拉卡雙流派配裝分享,希望能夠幫助大家。

巴薩拉卡的普攻連段和技能就不贅述了,比較簡單,不瞭解的可以自行找攻略視頻觀看。

為了方便後續描述這裡給巴薩拉卡的派生攻擊和連擊收招套個簡稱:

突進肩撞:一段平a派生攻擊 突進橫掃:一段平a派生攻擊連擊收招

橫掃二連:二段平a派生攻擊 逆向二連:二段平a派生攻擊連擊收招

上撈:三段平a派生攻擊 下砸:三段平a派生攻擊連擊收招

雙流派一個是純輸出流,一個是純肉流,不僅配裝完全不同而且連招玩法也完全不同。

純輸出流

大部分角色攻速越快單段的傷害上限越低,而巴薩拉卡作為一個慢動作蓄力哥,有著極高的傷害上限(作為參考巴武屬轉無刀上舞上限163w左右,有刀上舞上限172w左右),而不同於其他角色基本攜帶一個暴擊因子加上一個熱血或者暴君等高加攻因子就能輕鬆達到傷害上限,巴薩拉卡的傷害上限很難摸到,主要有兩個原因。

一是巴薩拉卡所有蓄力攻擊每段傷害的傷害上限都是一樣的,注意是每段傷害,所以在出純輸出的時候原本用來打aoe的橫掃二連因為段數有兩段,收益會遠遠高於上撈和下砸,因此純輸出巴薩拉卡的輸出構成就是平a→平a→橫掃二連→逆向二連循環,而能夠派生下砸的能力技也全都不使用了,甚至能派生下砸的連協攻擊也變成了負收益(但是為了link時間該打還是得打),可以說傷害上限徹底 毀滅 改變了巴薩拉卡的輸出機制。二是橫掃二連的第一段傷害倍率極低,所以需要堆很多傷害因子才能達到上限,而我的實戰配裝不攜帶刀上舞和窮寇心等高風險傷害因子,第一段打樁傷害只能到達130w,但是隊友裡有菲琳老男人等輔助時,吃到隊友的破甲和加攻就能輕鬆達到163w上限。

關於因子配裝的話因人而異,這裡按優先順序排序,按這個思路配然後搭配上自己喜歡的保命技能就行了:

巴哈武器+99

1.傷害上限65級,屬性轉換(標配,沒啥好說的)

2.暴擊率10+16級(武器祝福10級暴擊加一個暴擊因子,加上上限突破洗20暴擊率達到滿爆,也是標配了)

2.追擊45級(但是我配的時候因為欄位實在裝不下了,所以實際上只帶了兩個追擊)

3.身無長技30級(因為下砸收益不如二連了,所以能派生下砸的能力技都沒用了甚至打眩暈都沒收益,建議是不帶技能。實在想帶一個鎖血或者緩速也可以帶,帶一個能力也有恐怖的90%攻擊力加成)

4.快速蓄力16級(單純為了提升手感,也可以不帶)

另外專屬因子不要帶,兩個技能都沒收益

好了現在你可以無腦平a→平a→橫掃二連→逆向二連快樂刷大巴了,操作簡單傷害還高的一批

純肉流

與純輸出流相對應的,因為所有蓄力攻擊傷害上限都是一樣的,那麼極高倍率的下砸會非常容易到達傷害上限,也就是說頻繁打下砸的輸出思路只需要極少的投入就能成立,而其他因子欄位可以全部堆肉,那麼要多少的投入呢,只需要覺醒武器祝福的副詞條有一個7級蓄力會心,配合上限突破16暴擊就能達到下砸99暴擊,在觸發自身加攻buff的情況下就能達到131w的上限(沒觸發加攻大概110w左右),除了傷害上限和屬轉因子外不需要其他任何傷害因子,可以全部堆肉,肉的一批的同時傷害也不低。加上巴薩拉卡不吃霸體因子和專屬因子(專屬因子收益真的不太行,我個人是都不帶),可以省出更多因子欄位,同時因為常駐霸體和經常蓄力,可以攜帶堅持和蓄力強化這兩個極強的防禦因子,在不考慮格擋和閃避的情況下,相比其他近戰可以在保證輸出的前提下做出最肉的配裝,而輸出思路也變成了攜帶能夠派生下砸的能力技,靠頻繁打出下砸來輸出。

同樣給出配裝推薦:

覺醒武器+99

1.傷害上限65級,蓄力會心7級,屬性轉換

2.堅持15級(霸體減傷)

3.蓄力強化15級(蓄力加防)

4.守護45級(百分比增加大量血量)

5.鉗蟹的報恩(收集41只鉗蟹的獎勵,20%血量加10%常駐減傷,沒有的畫就算了,45級守護血量已經很高了)

6.自愈45級(血量上限高了自愈意外得好用,跑個運動會血嘎嘎回)

7.堅守45級(血量越少防禦力越高,半血以下基本就肉得完全不掉血了,aoe裡游泳,要是覺得缺傷害也可以優先將這個換成蓄力攻擊暴擊傷害之類的因子)

8.豪膽,自動復活,藥水持有數量,迴避性能之類的看自己喜好和複合因子類型來選擇

好了,你現在是九萬多血超高減傷大血牛,可以去aoe裡泡澡無腦下砸硬剛boss了

只能說巴薩拉卡無論是輸出裝高效刷大巴還是純肉刷難打的多boss本都有非常安逸的體驗,可以說是一個操作簡單的同時上限極高,又有不同玩法的非常好玩和好用的角色,都給我來玩巴薩拉卡!

另外背水流派和給隊友抗傷的流派我研究半天沒研究出來,只能說現階段沒這個需求,背水在傷害上限的限制下沒啥收益風險還高,抗傷流派一是還沒有那種硬性要靠抗傷來保隊友的本,二是這個遊戲嘲諷技能很玄學,即使拉滿嘲諷怪也不一定打你,加上高難boss基本沒有平a全是狂砸aoe和開運動會,而且巴薩拉卡承傷要原地罰站,感覺真不如古蘭了。


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