由於本人在遊玩過程中有了很不好的體驗,就寫下一些個人見解來勸導那些對這個遊戲有什麼期望的想要入手的玩家,這遊戲總體一坨,npc腿跟白長了一樣還要你扛回去才能完成任務,npc塑造空洞的一批,還吹npc捏的多好多好,解決完問題連路都不會自己走,還有野外怪堆的那麼多我都懷疑人類為什麼能建立城市據點,早就被去城市化了,貝塞斯達rpg好的部分一點沒學到還敢說自己是陶德粉絲,伊津野多少有點不要臉,倘若有點圖標傳送系統這個遊戲10個小時內就玩完了,說明這製作人本來就沒啥敘事類rpg的製作本領,妄圖通過這種所謂增加代入感的說法來矇騙玩家,無意義的延長遊玩時長,罪大惡極,十步十個小怪百步一個大怪,戰鬥極其無腦,純純數值,有的職業自帶閃避站著普攻就行,通篇堆怪好像就是為了炫耀他設計的光汙染跟耍雜技的戰鬥系統,開始有點意思,後面逐漸厭煩,還有人津津樂道吹他任務多巧妙,敘述的故事多好多好,給我的印象不如輻射新維加斯,我這樣評價肯定是侮辱新維加斯了,跟差一點的輻射4比敘事都比不了,至於有人吹這種有表裡世界什麼隱藏劇情啥的這種都是rpg玩家司空見慣的套路了,驚喜沒有多少,驚嚇倒是不少,就是一個普通及格水平線上的rpg遊戲,不要把它想成什麼神作
【龍之信條2】給觀望玩家的購買建議
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