這一期攻略主要重心放在薩麥爾陣容搭配上面,所以對於其技能符文神裝搭配則儘量一筆帶過。
一技能對生命最低的造成 153%傷害,其中每層燒烤會增加 20%技能傷害,所以一技能實際傷害為 y={x|153(1+x),x∈N}且 x 最大值為 4。
二技能不做闡述
三技能與赫拉類似,實際傷害為 150%,187.5%,225%,262.5%(與轉化增益層數有關)(此技能是先有驅散才能轉化)所以此處@松鼠 恭喜你的天敵又多一人。
四技能轉移燒烤到一個人身上,並附加低配版滅魂。
符文:
萬年不變的法連狂暴穿透神體抗暴制裁淨化/遲緩
神裝推薦:狂怒
把暴擊堆起來,鬥志也可,神裝符文屬性記住儘量肉一點
優勢及缺點:
有著很強的收割以及壓血線能力,大招更是可以限制對手的 buff 累積,一手被動匯聚灼燒更是可以完美解決燒烤隊只能壓血線卻無法對對手造成擊殺的尷尬。但是自身坦度較低,作為法師,速度也不夠快,非常害怕控制技能,且被動雖然可以匯聚灼燒秒人,但是也很容易導致傷害溢出,白白損耗灼燒 buff。
接下來進入正題:
陣容搭配一:
首先是我們的 ch 大大推薦的:鳳凰,哪吒,阿奇麗,瓦妹,薩麥爾。
陣容優點:
鳳凰哪吒瓦妹可以提供大量的灼燒,為薩麥爾的一技能提供大量的額外傷害加成,而且因為火隊低速的特點,打完這一波傷害馬上就可以回合結束,薩麥爾被動一觸發,燒烤立馬聚集,順便掛個滅魂基本上可以說是穩定秒人,而且秒了你你還沒法立即拉回來就很氣人。所以貌似這套陣容非常無敵。
陣容缺點:
然而真的是如上一段所說這麼厲害嗎?首先 3c 就導致陣容整體坦度非常低,然後輔助還沒有加攻擊屬性,所以即使英雄都是數據怪,然而相對於其它陣容卻少了輔助的 25%攻擊力加成,就導致輸出能力直接下降 25%,所以實際輸出也會差強人意,這就導致這套陣容很難像常規 3c 陣容動輒一回合直接把對手 c 位給秒的渣都不剩。這套陣容單點秒人能力在所有陣容中都是比較靠前,但是缺乏後勁。
另外因為陣容沒有解控,所以尤其害怕松鼠風王或者精靈松鼠等第一回合有大量控制的英雄,群攻單位帶一個挑釁符文也可以對其形成很大的限制。潘多拉的開局降攻更是這種極限流派的親媽級輔助。另外因為鳳凰的烈焰灼燒是不可以疊加的,如果強行都給疊在一起,肯定要損失很多輸出。
陣容搭配二(五火):
鳳凰,瓦妹,海姆,阿奇麗,薩麥爾
陣容介紹:
鳳凰海姆雙坦體系很好的保證了已方的整體坦度,鳳凰帶信仰可以增加抗擊推土機陣容的能力,海姆帶庇護可以一定程度上彌補陣容沒有復活的缺點,被動的援護也可以對c 位起到良好的保護作用。這套陣容疊灼燒能力很強,所以續航方面阿奇麗足矣。
輸出方面有瓦妹和薩麥爾,甚至鳳凰也可以充當半個輸出。這套陣容主要就是利用瓦妹和薩麥爾技能 cd 短,且傷害係數加成高的優勢對對手進行不斷的消耗,同時因為薩麥爾的烈焰聚集,所以在對手疊加一定的灼燒印記後也擁有很強的斬殺能力。
相比於策劃同學推薦的陣容,這一套更圓滑,續航坦度,輸出都有了一定的保障,以薩麥爾被動為一個週期,也擁有一定的爆發能力。
陣容搭配三(混系搭配):
瓦妹,鳳凰/海姆,阿奇麗,薩麥爾,阿蒙/拉斐爾/大祭司
這套陣容總體上與第二套大同小異,只是把陣容徹底的從極限爆發變成了苟法刀。阿蒙彌補了火系沒有加攻擊的缺陷,大幅度提高了火系的灼燒傷害,同時一技能的 13%加暴擊也可以提高瓦妹薩麥爾的暴擊率,增加其壓血線/收割的能力。
這套陣容中瓦妹與薩麥爾的收割方式在第一回合與風王海拉體系類似,瓦妹先手壓全體 168%攻擊的血量,並附帶灼燒效果提升薩麥爾的一技能傷害,同時瓦妹和鳳凰捱打也可以給對手附加灼燒效果,所以一回合對菜刀陣容附加上八層灼燒或者對法師陣容附上十二層還是很容易的。擁有這麼多灼燒層數,即使薩麥爾的一技能沒有成功收割對手,但是回合結束把灼燒一匯聚,對手可謂插翅難逃。
不過因為鳳凰的被動烈焰灼燒無法疊加,所以如果能保證輸出能力的話,最好將鳳凰換成海姆,苟刀的生存能力與輸出一樣重要。最後一個輔助除了阿蒙我還給備選了兩個——潘多拉和拉斐,一是想表示陣容永遠不是一成不變的,二是這兩個輔助也各有所長,一個防止被極限陣容先手秒殺,另一個可以反制強控制陣容。
這套陣容雖然無法徹底杜絕薩麥爾的鋪張浪費現象,但是已經是在輸出與生存間的最大平衡了。
或許會有人問我,為什麼燒烤不用哪吒,且聽我慢慢道來。
因為哪吒的一技能是主打前排,而現在版本都是坦克當道,啞巴與加百列極大幅度的限制了很多推土機英雄的輸出能力,且哪吒一技能只能給單目標疊加燒烤,不像鳳凰可以給五個人疊加,而且還擁有不錯的生存能力,更無法像瓦妹那樣,一技能擁有最高的面板群傷傷害係數加成,且瓦妹一技能有 90%的幾率疊加灼燒,而哪吒卻只有 40%,所以單論輔助主 c 薩麥爾的方面,瓦妹就要超出哪吒不少。
哪吒的被動能提供四回合的魔化,貌似擁有不錯的爆發,然而缺陷也很明顯——只能懟前排,而且哪吒還沒有任何對於坦克增傷的能力,所以即使四回合傷害打滿也很難對地方坦克單位造成實質性損失,而瓦妹卻不一樣,大招能對血量最少的單位造成 374%的傷害,而且灼燒狀態必定暴擊,還可以提供 20%的爆傷,再加上被動對於灼燒狀態的 20%增傷,很容易對狀態不滿的脆皮單位造成擊殺。哪吒最大的特色就是可以提高燒烤狀態的 15%自己攻擊力的傷害,然而這個僅限於燒烤,而不能提高已方英雄的輸出能力。而阿蒙卻既可以提供提供暴擊攻擊來提高英雄的直接傷害,同時也通過提高攻擊力的方式間接提高灼燒傷害,還有不錯的續航。
況且我們的陣容是苟刀不是燒烤,所以對於灼燒的傷害其實依賴度是沒有傳統燒烤陣容那麼大的。所以哪吒在苟刀其實並沒有那麼吃香。當然,這些都是個人看法,可能與實際不符,所以有錯誤歡迎大大們指出,作者也是一個勤學好問的好孩子。