洋洋灑灑一篇文,別噴別噴別噴別噴
說起電子遊戲,你能想起什麼呢?你是否會有著惡意揣測呢?
是資本根據普通人慾望,進行的一次收割?
還是奶頭樂方案的體現形式之一?
最近,我在知乎看到了這個問題:
在座的各位你們會怎麼看這個問題呢?
暈,我是直接兩眼一黑!
所以懶得慢慢反駁,而是準備立一個暴論:
好的遊戲,設計於全人類,並且一直是普通人的福音。
好的書籍,是窮人的福音,好的遊戲也是。
書籍與遊戲,同樣的藝術,不同的載體
書籍是窮孩子的福音…所有人,都可以從中體會到偉人繁星點點的內心世界。
”喂,你不是說遊戲嘛?怎麼說起書籍了?”
這並不衝突呀,電子遊戲和書是兩種不同的藝術表現形式
好的書做成了遊戲,一直都能有冠絕的銷量。遊戲做火了,也往往的需要一定的背景集來完善背後的故事…
芸芸眾生,遊戲裡一樣的體驗
沒有誰在第一次玩遊戲時不驚奇。
沒誰能像決勝時刻的主角一樣能呼吸回血
沒誰可以駕駛機甲四處征戰。
沒誰在如今輕鬆穿梭太空。
沒有誰能一直做上下5000年文明的棋手
更沒誰能想象一片光怪陸離的世界...
..........
所以,看!正如同上文對好的書籍的讚美
在玩遊戲的時候,誰和誰的閱歷又有所不同呢?
一個個人類對未來的想象,得益於第三次工業革命的成果,都在一份份作品中給大家得以呈現~
富人的孩子,並不討厭窮鬼套餐。
電子遊戲....工業革命對全人類的福音的體現
在古代,書籍可是奢侈品!
在活字印刷術出現之前,書籍的存量直接展現了一個家族的實力…
當然如今,想看一本書是很容易的啦~
同樣,在幾十年前,電腦也是奢侈品
直到巨軟被選作電腦為民間代理,又發展至今....
遊戲呢,也從一個卡帶千金難求,到如今可以通過給g胖送錢來直接下載....
遊戲是男人最便宜,又最平等的娛樂方式
我願意把遊戲稱為:日常生活娛樂選項裡的窮鬼套餐。
旅行一趟,幾千就沒了。請異性一個禮物,xxx又沒了。
在這個浮躁的社會,倒是遊戲能給窮鬼的你一絲慰藉~~~
而且在遊戲裡,你V50的快樂和富哥差別並不大~
你們的區別主要在於電腦配置所帶來的體驗~
大富哥旅行買東西都是幾十萬起步
但如果玩射擊遊戲,也就是顯示器hz能高點,顯卡能讓畫面渲染的更好一點...此外,還有什麼區別嗎?
就像同樣被v50吃瘋狂星期四,大家吃出來的也都是一樣的快樂~~~
誰身體構造和誰不一樣呢,誰又比誰多幾個眼睛舌頭呢?
其實這就是工業革命~造福全人類的福音
吃過巧克力的人,不可能回頭吃shi味的shi
出於目的性,不是所有東西都能被叫好遊戲
說來說去,還是想寫一下這一點
就像我小時候同樣玩過cf和紅警,但你問我童年遊戲是啥?
我只能說是紅警,cf雖然佔據了我的回憶,但這家子游戲想著就噁心,其他遊戲也一樣!
這樣的例子還有很多,每次在黑盒上出現也都是一陣作嘔之聲。
好的遊戲明明可以是工業時代給全人類帶來的福音,卻被人如此汙化斂財,從而人見人厭惡名聲受損。
老早我寫過一個文章,有關遊戲鄙視鏈的。
黑盒氛圍雜談~鄙視鏈play,會讓你更帥嗎
這個社會大家都很累,我們或許可以帶著鄙視,並可以出於憐憫的心態,試著拉別人入坑...
但如果因此攻擊他人,倒是顯得自身格局小了~
不過別急,吃過巧克力的人,都不會回頭吃shi。
只要安利成功一個,基本都能吃了你的安利。
在如今,也是好遊戲的玩家會越來越多的。
尾聲:
我一直希望如今能有更多偉大的人,能把他們的精神做成遊戲向大眾傳達。
又或者許多歷史上的人物傳記,能被製作成第一人稱代入感強的遊戲,讓大家遊玩。
奈何在這個偏向於短期獲利,又缺少偉人的年代,這還是有不少的路要走~
不過還請相信~
好遊戲的玩家會越來越多,更有利的遊戲政策也會隨著年輕人的上位而慢慢出現~
往後世界的幾十年,也是各種爭奪文化勝利的年代
文化林立如何勝利,精神生活如何慰藉?
玩老秦的玩家記住咯!
長城和奇觀雖然能加旅遊業績,但不要貪多,
一朝落子九天外,數載還鄉爛柯人~一篇從心的文明帝國6安利
在如今時代,我們可以把更多的精力放在遊戲產品的製作,再掛上相關政策卡,來增加你的旅遊業績和宜居度!
謝謝聽我瞎扯!
#我的年度遊戲#