
遊戲不錯,就是想全體驗太貴,希望後續有新內容吧,不然屬實有點。。。

說一下自己的遊戲看法吧:
英雄部分
基礎三小強裡,煉獄法師很好用,
大招傳送,技能cd不長,容錯率高,技能還能每隔一段時間提升周圍塔的傷害

喜歡操作的也可以試試暗影刺客(主線還好,支線怪多而且時不時要修塔,個人覺得不如煉獄法師好用)


氪金英雄裡,
冰龍:yyds,範圍攻擊,全技能附帶減速,大招全地圖控場12秒,推圖簡直不要太舒服

火龍:傷害可觀,能提升周圍塔傷害(不同煉獄法師的間斷提升,火龍是站在塔旁邊這個技能就會一直生效),大招是直接秒殺一定範圍內的怪物

風暴龍:被動是怪物死後能多1金幣的收益,技能有範圍回血和眩暈,攻擊頻率比較高,大招是召喚一條小龍攻擊一定次數(這個大招cd較短,可以存幾條小龍,有點賴皮


黑龍:被動也是怪物死了額外產出金幣,不過收益略高於風暴龍,技能可以使怪物倒退,召喚傀儡(屬性不低),秒殺敵人(類似火龍大招),大招是全地圖範圍傷害,適用於小怪多的場合

防禦塔部分
弓箭塔:傷害一般,範圍廣,攻速快,技能可以秒殺敵人,能有效對付飛行怪物和移動緩慢的大型怪物

火法師塔:傷害高,範圍一般,攻速慢,技能有不錯的傷害,還能把敵人往回傳送

火箭塔:傷害高,範圍大,攻速慢,技能是造成範圍傷害,在有其他塔能造成牽制效果聚怪時,能有不錯的範圍傷害

黑暗騎士塔:召喚2個黑暗騎士作戰,傷害一般,血量很高,防禦很高,有低概率秒殺敵人,近戰反傷,還能變成盾牌格擋傷害

死靈塔:傷害一般,範圍略大,攻速略慢,能召喚2個石像鬼作戰,還能控制敵人一定時間

薩滿塔:傷害高,範圍大,攻速慢,攻擊能短暫定身敵人,技能可以給友軍回血,召喚隕石雨,有可觀的範圍傷害

殭屍墓地:召喚五個殭屍作戰,攻擊低,血量高,防禦低(純肉盾),用於戰場牽制敵人,技能可以造成範圍減速,提升殭屍屬性(變得更肉


少林寺:傷害低,範圍一般,攻速很快,攻擊能短暫定身敵人,技能可以增加塔周圍怪物死亡的金幣收益,還能召喚一個帶大刀的高僧(屬性還行)


激光塔:傷害一般,範圍一般,攻速較快,對一個敵人的傷害會慢慢變高,對付單體的大型怪物很好用,技能有秒殺射線和範圍爆炸

飛艇塔:傷害高,範圍大,攻速一般,召喚一個飛艇到戰場作戰(無法被摧毀的),能提升飛艇周圍塔的攻擊範圍,技能還可以造成範圍減速

希望後續能有新的關卡和模式,英雄和塔希望可以像原版一樣能租賃,而不是隻能氪金買,畢竟,真的有點貴
