如今,想必各位已經開學了,想必在開學之初,有不少人會糾結遊戲到底是用手柄還是鍵盤?那今天筆者就給大家嘮嘮手柄和鍵盤到底誰更適合打遊戲?
先疊甲(本人手柄鍵盤都有使用,只是陳述一下自己的觀點,如有不對,請評論區指出)
最適合手柄的格鬥遊戲先不談,不論是像老頭環為代表的魂類,還是戰神黑猴這樣的arpg,還是地平線五,極速快感系列這樣的賽車遊戲。對於絕大多數遊戲而言,手柄都能給我們一個巨大的沉浸感提升
(1)ARPG類型
先來說說黑猴和戰神之類的arpg,在這類遊戲中,手柄的震動反饋能給玩家很大的遊戲體驗,相較於鼠標,手柄的搖桿轉動視角更慢,對於鏡頭的撕裂感不強。
(2)動作遊戲
而對於動作遊戲,手柄優勢則更為明顯,無論是更加符合人體工程學的設計,無論是搓招是更為方便,有助於快速記憶和練習。手柄的震動反饋還能提供不俗的沉浸感
(3)賽車遊戲
無論是地平35還是極速快感系列,現在市面上大部分遊戲都對手柄做了額外的適配,手柄在這在遊戲中不僅有更強的真實感。在顛簸和碰撞時的震動還能增強遊玩體驗
(4)體育遊戲
在此類遊戲中,手柄的搖桿不僅更為方便操作,射門或花樣動作時的震動還能更好的給予玩家反饋。
一言以蔽之,手柄提供了一種更符合人體工程學和更沉浸式的遊戲體驗,對於市面上大部分主流遊戲而言,能提供一個更為舒適的遊戲體驗。
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再來說一說鍵鼠
鍵鼠相較於手柄,轉向更為靈活,所以更為適合fps遊戲,無論是市面上主流的射擊遊戲無畏契約,CSGO,PUBG還是戰地系列,主流玩家都是手柄。哪怕在APEX這種擁有輔助瞄準的遊戲中,鍵鼠玩家也不在少數(話說這遊戲怎麼還有人玩)。
其次,對於大部分人而言,鍵鼠本身的訓練成本低,也沒有手柄需要熟悉。同時,鍵鼠本身的工具屬性,想必也是大部分人選擇鍵鼠的重要原因。
最後,希望這篇文章能對你有所幫助,假如有不同觀點,請在評論區指出。這裡是新人靈鴿君,希望大家多多點贊收藏