旅行者们好呀,这里是xiaoba~
本篇攻略将会为旅行者们带来深境螺旋12层的详细解析(魔物,角色),希望能够帮到旅行者们~
十二层讲解(魔物,配队)
写在前面:本层地脉平稳,没有任何buff~
本期的十二层其实难度并不大,但是在魔物阵容上有所创新,同时压轴出现高血量喜乱窜魔物:遗迹巨蛇,较为难应对。
魔物解析:
12-1
上半:主要为丘丘大军,这在12层是比较罕见的(是的,没错,是丘丘人!)
出场顺序为:
第一波:小型丘丘人(萨满,箭丘丘人,盾丘丘人)
第二波:2个冰盾丘丘暴徒+1个冰丘丘王
ps:丘丘王在有护盾条下时造成的伤害较高,注意及时躲闪同时尽快消除护盾条。
同样,丘丘人的整体属性偏向冰系,所以推荐使用火系输出进行应对,同时,由于丘丘人数量较多,推荐带上一名聚怪角色!
下半:为野伏众和海乱鬼,也为常见魔物。
出场顺序为:
第一波:3个野伏众
第二波:1火海乱鬼+1雷海乱鬼
这里最大的威胁单位为两个海乱鬼,敌方单位输出伤害较高,及时进行躲闪,同时由于一只海乱鬼倒下后另一只会回复50%的血量,所以建议将两者聚集在一起同时消灭。以免浪费时间
12-2
上半:好久不见的无相之冰又又又来啦,它可不是一个好对付的魔物哦~
无相之冰推荐使用火元素主力输出进行消灭效率更高,同时无相冰在濒临死亡时会忽然保护自己,向周围投射冰球,此时需要将冰球利用重击攻击弹射击中无相冰3次才可使其进入瘫痪状态,此时要加速消灭它,否则仍会复苏
若没能在规定时间击中三次,则无相冰也会复苏,之后再次进入循环!
ps:无相之冰的血量不高,但是伤害高,请注意躲闪!
下半:为遗迹系列,出场顺序为:
第一波:遗迹巡弋者+遗迹侦察者
第二波:1遗迹重机+2遗迹歼击者
这里要注意的是,遗迹歼击者和遗迹巡弋者会乱窜,从而浪费时间,建议利用高爆发输出快速消灭,不适合聚集消灭
ps:有关遗迹重机:会不定时的暴露核心,通过破坏核心可以使其进入瘫痪状态
12-3
上半:为2冰愚人众先遣队+1仕女
同样这里容易自身被冻结,需要小心
仕女血量较厚,攻击目标优先选择仕女
冰愚人众先遣队的护盾推荐利用火元素攻击进行快速消除
下半:为遗迹巨蛇,也是本次深渊最难应对的魔物!
这里的遗迹巨蛇与大世界的不太一样,没有流明石相关技能,只保留了其余常规技能
当遗迹巨蛇在蓄力搓球的时候,此时可以通过破坏核心使其瘫痪,从而进行一阵输出
(巨蛇会乱窜,不容易打中,蓄力破坏核心后使其瘫痪为主要输出时间点!)
ps:遗迹巨蛇的血量相比无相之冰厚很多很多,但是伤害比无相冰低很多,所以木有必要刻意防护
配队角色推荐与配队推荐
角色推荐:
1.深渊基本搭配为【要有两名主c角色进行输出】,否则会造成输出不够的情况
⭐2.上半对火元素要求较高,同时火元素也为消灭无相冰的最佳选择,所以上半极力推荐带上【火系主c角色】哦!
3.12-1上半由于魔物数量较多,推荐带上一名聚怪角色(如万叶)
4.每一支队伍都可以适当增加辅助,如万叶,心海等
配队推荐:
上半:
1.国家队改版(温迪用于聚怪,或者换成万叶也可)(胡桃,行秋,温迪,班尼特)
2.单点输出(魈队,岩队等,两者均具有普适性,但是拿满星较为困难)
3.火输出队(两火主c+班尼特+万叶(没有的也可以用砂糖,温迪平替))
下半:
1.雷系输出队(以雷电将军为主力,消灭遗迹巨蛇更加轻松,同时适当增加辅助)
2.单点输出(魈队,岩队等,两者均具有普适性,但是拿满星较为困难)
最后同样附上我的个人阵容~
这便是有关2.8深渊第12层的相关解析啦,有任何疑问都可以在评论区中提出!
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