難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 10:28:06 作者:skyhood Language

大約22小時1100積分時通過第三個boss,
後面又花了十幾個小時分析計算佈局,把防禦塔全升滿級,現在3000積分,

已經完全打不過第三個boss了。。。。。。。。。。

遊戲是挺好玩的,有點2d我的世界的感覺,關鍵回合制!我不動,怪不動!
就很適合我這種手殘。

20級閃電塔,升完發現再也打不過雪地boss
難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第1張計算了很久需要幾個田來撐起礦機,種田性價比等等
簡單總結,沙漠圖最划算,灰巖油合成跟不上挖礦消耗,要額外加植物燃料田,而太陽能板性價比又更高一些
考慮到種田極大拉昇分數提高難度,建議全用太陽能板。。。
難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第2張原本的規劃是這樣的:難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第3張敲掉石磚進牧區收集難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第4張種了好久的田難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第5張還嫌地方小位置差花了兩天搬家
好在距離不算遠,就搬隔壁而已
誰能想到更難打了。。。。。。

作者你粗來 3000分究竟要怎麼打QAQ

發完貼我就又嘗試了一下死神,3000分制
難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第6張一位低攻,少血,可被盾的死神款款走來
不管怎麼看,都是在我20級閃電下要被劈成渣的存在難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第7張被閃電劈了幾下之後,他,變成了,5888攻?????難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第8張還召喚法攻小兵?????

還回血?????????

好幾次,從9k血,piu一下回到了15k血

看爺一拳一個滿血ko.jpg
 難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第9張難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第10張難度高時很難打,建議少種田低分打,會輕鬆很多|沙盒勇者 - 第11張運氣好,沒再分裂小兵,慘勝

(紀念第二次打過死神。。。依然沒明白這個boss的召兵、加攻、回血機制。。。。


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