欢迎各位盒友理性客观的留下自己的分数,评分是对选手个人的综合评判,依据是从PGIS结束到现在为止选手的发挥,此外分数会保持持续更新
并且再次申明不欢迎带有主观情绪的评分,也不欢迎节奏大师,国内外选手一视同仁
peace and love!
规则如下:
满分100分,总共七个选项值分别是
近战,中距离,远点,身法,头脑,投掷物,存活能力
其中近战15分,中距离15分,远点20分,身法10分,头脑20分,投掷物10分,存活能力10分
评级一共分为五档,分别是S A B C D,一个档位占比五分之一。
举例:近战A就是9—12分(分数分别是10、11、12,不含9分),近战B就是6—9分。身法A就是6—8分,身法B就是4—6分,以此类推。
以下是我对clib的个人评分
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- 近战:S—14分
- 中距离:S—13分
- 远点:S—17分
- 身法:A—7分
- 头脑 :A—16分
- 投掷物:S—9分
- 存活能力:A—8分
- 总分84分
clib是一名大器晚成的选手,加入液体之前的clib本身并不够亮眼,再加上原本液体只是为了填补kaymind离队的空缺才把clib招进队伍,大部分观众并不看好液体的新阵容。
让人意料不到的是clib的加入迅速帮助液体夺得了两连PCS洲际赛亚军,观众对clib的质疑也自此烟消云散。作为TL正面担当的clib,大赛基本稳定不拉胯,在我看来clib其实是TL最好的一次补强。
clib是液体近战能力最强的人,也是欧洲T0级别的枪手,控枪能力顶尖,出枪流畅等等都是clib的优势,再加上他扎实的预瞄,毫无疑问clib是液体最重要的输出核心。
clib难为可贵的是不偏科,并且是个团队型选手,能力无短板,打法稳定可靠,能做事能输出还能指挥,可谓是全能战士的代表人物。
本次PGC的液体跟以往一样始终差一口气,毕竟是老传统,甚至csgo分部也有经典的choke,似乎真的有一股玄学在缠绕着液体。
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