大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一位勵志把更多優秀的遊戲帶給兄弟們的小博主。
不知不覺,新品節也即將步入尾聲,上百種遊戲的試玩DEMO,相信很多兄弟都是看的眼花繚亂,那麼今天給兄弟們推薦一個有點與眾不同的遊戲,國產科幻懸疑題材的AVG遊戲《神罪降臨》,其實這款遊戲在前段時間也發起了眾籌,是由國產獨立遊戲工作室NBDR Games耗時多年潛心打造出的,光是文本量就超過了200萬字。

先來看看它的眾籌獎勵怎麼樣吧,遊戲眾籌是在摩點網發起的,眾籌成功目標被設立為2萬元,感覺檔位物品回報非常不錯,

其次,遊戲公開了該作主題MV《時空廢墟》,該曲由曾給《沙耶之歌》《命運石之門》等遊戲配樂的ZIZZ STUDIO操刀創作,並邀請到這些作品主題曲的演唱者伊藤香奈子傾情獻聲,為《神罪降臨》注入更濃厚對味兒的經典galgame氛圍。
在這次新品節試玩demo中,遊戲支持全中文配音試玩,並且聽說,遊戲將要在2025年第二季度正式上線。

《神罪降臨》是一款背景宏大的長篇科幻懸疑燒腦群像視覺小說。遊戲製作人SageZX開始構想整個《神罪降臨》的故事,完整7部內容的創作文本超過200萬字,這幾乎相當於10部《哈利波特與魔法石》的中文版本。

遊戲裡,玩家將經歷一個謎一樣的開場,隨後以神秘的第一人稱視角「附身」跳轉在多個角色之間,逐漸揭開整個世界引人入勝的真相。
第一部開始,故事線索主要圍繞少年周御城展開,由於遭到「enja防衛科學研究院」的威脅,對整件事毫無頭緒的周御城被諸般因緣巧合推動,結識下了一群展現出超自然能力的神秘少女。

伴隨著謎團逐漸揭曉,劇情多次反轉,《神罪降臨》複雜詳盡的世界觀將循序漸進地在玩家面前展開,而這科幻故事的走向最終也將依賴於玩家們在每個抉擇點所作出的決斷。

能生成性格分析報告的長篇AVG
在AI技術支持下,《神罪降臨》遊戲內帶有一個類似於MBTI的性格測試系統,它將記錄下玩家在遊戲內的選擇傾向,不光每次判斷都會被換算成玩家角色的屬性加值,AI還給玩家們的行為傾向細化出了48種類別。

通過這一別具特色的系統,玩家們可以更切實地將自己代入進遊戲角色,直觀感受每次判斷對故事潛移默化造成的影響。同時這也給《神罪降臨》的文字冒險帶來了獨特且新奇的遊戲體驗。
經典永不過時
多年以來,NBDR Games力求將《神罪降臨》打造出經典文字冒險遊戲的質感。僅在第一部與第二部中,遊戲便為20餘個登場角色產出了超1700張插畫與背景,製作了10000餘幅人物立繪,最終給出了張力滿滿的演出表現。


通過粗線條畫面風格,《神罪降臨》彷彿將玩家們的記憶帶回到日式AVG遊戲最為輝煌的年代,而與ZIZZ STUDIO合作的40首遊戲配樂,更是讓「經典永不過時」的切實感受迴響到玩家耳畔。

不論《魔法禁書目錄》還是《命運石之門》,《沙耶之歌》亦或是《彈丸論破》,許多試玩過《神罪降臨》的玩家,總會忍不住拿它與那些經典作品放在一起討論。而這或許正是因為:AVG,就得是這樣才對味兒。