《莫莫多拉: 月下告别》:独树一帜的集大成之作


3楼猫 发布时间:2024-01-29 16:00:06 作者:悗绫丫 Language

《莫莫多拉: 月下告别》是由Bombservice制作,PLAYISM代理发行的一款像素风格类银河战士恶魔城玩法的游戏,同时本作也是《莫莫多拉》系列的完结之作&集大成之作。故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌德村传来了不详的钟声,大量的恶魔被钟声吸引。族长派遣村子里的祭司长“莫莫·蕾诺尔”,前去调查钟声响起的原因,从而保护歌德村和神圣的“卢恩大树”……


本作的总游玩时长(单周目+全收集)在8-10小时左右,全成就需要30小时以上,无分支单结局。可自选难度,通关一周目后还将解锁两种高难模式。

声明:笔者并未游玩过《莫莫多拉》系列的其他作品,本评测仅代表个人观点。

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游戏 8/10 史莱姆级别的手感

本作是非常经典的动作冒险类2D横板类银河战士恶魔城玩法,不仅上手容易其故事更是精简透彻,哪怕是没有玩过前作的玩家(比如我)也能很清楚地了解到本作大致的剧情,当然这部完结篇也算是为这一系列画下了一颗完美的句号。而笔者作为只玩过三、四款同类恶魔城玩法(例如《咸鱼喵喵》)的路人玩家,自然是对本作的玩法没有那么熟悉,而本作给我带来的整个游戏体验既有好的地方,也有坏的地方。

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一进游戏就是跟随教学的指引,熟悉女主角莫莫的操作方式和攻击手段,用所学的技巧击败第一个杂鱼BOSS之后,游戏就算正式开始了。从族长口中得知因黑之钟的消失并被他人敲击而导致招来了恶魔,神圣的“卢恩大树”绝不容遭恶魔破坏,因此派遣莫莫去调查此事。从这里开始,游戏进入自由探索阶段,虽说是自由探索这片大地图,然而实际上依旧是需要跟随任务的指引去做主线任务的。

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游戏共有8类不同的地块,跟随主线的指引自然会遇到的,每个地块出现的怪(恶)物(魔)都是有所不同的,熟悉它们的攻击手段是非常重要的。而不同地块也会出现不同的场地效果(好多余的一句话),都需要玩家灵活地应对。当然也少不了BOSS战啦,其实每个BOSS都是有很明显的应对和躲避方式的,初见可能会觉得有一定的难度,但熟练之后无伤通关都不在话下,甚至是直接莽。同时,地图上有很多带有问号的节点,藏着各种用于强化自身的增益道具、能够协同作战的幻影同伴以及被困的小精灵,而且部分收集物需要玩家后期学会了特殊技能再来拿取,自然这也是游玩类恶魔城的一大乐趣。而也不要忘记在大地图中收集可在战斗中发动的“纹章”,不少“纹章”都可以开拓出全新的战斗玩法(确信)。

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女主莫莫最初是不会像二段跳、爬墙这种技能的,都是在前中期游玩的过程中获取的。中后期完成大蛇的任务还能够解锁“月光同调”,拥有全新的一套攻击方式,但代价是消耗体力条。配合上部分“纹章”的被动,也能玩出很多的花样呢。

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那接下来笔者来说说本作可能不太友好的地方:首先,就是这史莱姆般的手感,真的很稀烂,攻击上头后(特别是第四段)的前摇非常的长的,在躲避攻击的时候非常容易失去躲避的动作,脑子是反应过来的,手是有按下躲避键动作的,角色是不闪避的(悲)。不过完美闪避好像是会亮金光的,有点好看。其次,是传送的开启,在游戏的中期(玩到恶魔边境)才会解锁这个功能,说是为了咪奇的剧情,那为什么不一开始就弄出传送呢。接着,整体剧情的呈现也稍微有点差,感觉就是一个很普通且毫无亮点的故事,当然也可能是笔者没有玩过该系列的其他作品理解不了其内容。而笔者最不喜欢的就是在类恶魔城游戏中硬塞需要手法的跑酷图,不仅容错率极低,而且浪费时间,我还更宁愿去打怪打BOSS,虽然说和我自身的手法有较大关系,但这个的确就是我个人体验下来最折磨最难受的点。

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哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,跑酷图一生之敌

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总的来说,这款游戏做的很不错,尽管最核心的手感略有拉跨,但总体的表现是较佳的。手上难度很低,基本上实践一会儿就能学会的,而各种怪物和BOSS也都有独特且明显的应对方式。在硬核模式下,苟命才是最要紧的,能跑就跑——“纹章”带着名刀司命(最后的祈愿),把世界调成静音,聆听名刀破碎的声音(误)。然而剧情,却只能悟出一个很简单的故事,可能还是需要玩过该系列其他作品的。类恶魔城的各种要素塞得满满当当,算是比较值得一玩的类恶魔城游戏。

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其他 9/10 恰到好处的像素风

本作的美术风格非常优秀,既有暖色调的场景也有冷色调的场景,各种地块都做得别有用心,像素风格的人物和恶魔们特别的好看。人类这边莫莫吃各种果子的时候特别可爱,和瑟蕾莎还有贴贴小剧场(确信);而恶魔那边只要是人模样的,都画的很有韵味,特别是大蛇恶魔“索雷利亚”还真的怪好看的呢。莫莫的两套攻击特效就做的有点普通了,反而恶魔头目那边的特效更加精致(确信)。歌德村场景中有很多的猫猫(能摸摸),还有个猫娘月女神“莉涅丝”,都很可爱涅。

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虽然说本作全程没有任何的人物配音,但只靠着音效和背景音乐却显得恰到好处。每次的BOSS战的背景音乐都是非常耐听非常燃的那种,很有战斗的那种激情,确实挺不错的。

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结语

蛮好玩的一款类恶魔城游戏,上手难度很低,“纹章”和“月光同调”的合理使用拉高了上限,地图长度恰到好处,可供的游玩时长也适中。故事浅显易懂,但其内涵可能需要游玩过该系列其他作品。美术风格很赞,各个场景有着独特的风格,角色的像素模型也非常可爱。可收集的项目较多,总体难度并不高,可惜游戏手感较为拉跨。适合类喜欢恶魔城玩法的玩家、初入类恶魔城玩法的萌新入手。

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