猎杀对决新引擎感受
1.新UI
缺点:新UI一开始给我打感觉是杂乱且无章的,相比之前的老UI来说,第一次接触买个装备啥都费半天时间,这是新UI的不足
优点:选择界面的动态美术做的不错
2.新地图
缺点:新地图目前优化有待提升,因为树木做的过于细节,导致部分地区恍如隔世来到“下德”
优点:正如官方所言,降低蹲子的可能性,每个BOSS房四通八达,你放陷阱根本拦不住,很多入口,我遇到的欧洲高星队几乎放弃守房区,而是拉出来和我们打架
3.版本之神
维特利旋风--280猎币你不买?(无削弱,且原版本530猎币)
警示绊线--在无烈火不侵的条件下,只要踩到一个就能瞬间燃掉25血量并且造成燃烧效果
火焰飞甲虫--炸到稳烧25血
手炮短喷超级加强
4.版本弃子
1+1--(指铁丝网和毒陷阱组合)在我靶场多次实验下,无论是如何交换放置顺序,还是中陷阱后是否边止血边跑,都能顺利通过1+1,中1+1后全力冲刺是死不了都
5.细节
用活动点数解锁的收银机目前有250-500-750-1000,4个猎币档位
你无法在工具栏位看到--电灯,官方偷偷删除了
重左和重马再也没有斩杀线了
护符再也不能重复装了,只能装一把枪上,另一把枪装不了
6.枪械伤害方面
现在
短子弹20m衰减—有披甲30m
中子弹30m衰减—有披甲40m
长子弹40m衰减—有披甲60m
现在无爆头致死距离
7.特殊弹
披甲弹
优点:加攻击衰减距离
缺点:降弹速
新缺点:降下坠,提高后坐力
高速弹
优点:加弹速
新优点:提高下坠距离
缺点:提高后坐力