1) 【同盟掠奪戰】常駐遊戲,提供一個玩家的同盟與同盟之間互相掠奪的渠道。
2) 每天固定的時間段內,玩家同盟可以對其他同盟宣戰,之後本同盟的所有成員將可以攻打宣戰同盟的成員,並掠奪對方的庫存資源。
2 活動時間
每天8:00-24:00為活動開放時間,這段時間裡已經加入同盟的玩家可以通過同盟界面主菜單上的“戰“進入【同盟掠奪戰】畫面。
1 戰爭開始:宣戰每天的活動持續時間內,玩家可以進入【同盟掠奪戰】主畫面。
畫面上將以城池方式呈現最多20個可被宣戰的其他同盟。匹配規則至少包括:
同盟盟主可以使用刷新功能重新匹配和刷新20個可宣戰同盟。每天能夠使用的刷新次數有限,刷新次數將在次日重置。
同盟盟主從刷新結果中選定一個同盟,對其進行宣戰。
宣戰的限制規則包括:
宣戰的基本規則包括:
1) 宣戰需要消費若干同盟資金。
2) 一旦宣戰成功,不可更改,也不能再刷新其他同盟列表。
3) 每個同盟每天只能宣戰1次。這個次數將在次日重置。
4) 一旦宣戰成功,即佔用被宣戰同盟的一次“被宣戰次數”。
5) 一旦宣戰成功,不管進攻方當天是否將敵對同盟的全部成員擊破,該宣戰結果都會在次日重置,需要玩家重新選擇目標宣戰。
1 戰爭中:掠奪
宣戰成功後,即確定敵對同盟。所有同盟成員將在【同盟掠奪戰】主畫面上看到代表敵對同盟的城池上有一個明顯的攻擊標識。
所有同盟成員均可查看到敵對同盟中的全成員列表,並從中選擇一個目標進行攻打。
1) 作為進攻方的每名同盟成員,每天擁有{X}次進攻機會。該次數將在次日重置。
2) 進攻方每次進攻都會損失兵力,每次進入戰鬥前都需要使用預備兵補充兵力。
3) 進攻方一旦取得勝利,則會掠奪被攻打目標玩家{n%}的資源。進攻方戰敗則不會獲得掠奪結果。
4) 進攻方如果在戰鬥中獲勝,則會獲得{x}同盟貢獻。如果戰敗,獲得{y}同盟貢獻。
5) 任何一個敵對同盟的成員被擊敗後,將被標記為已擊破。進攻方無法對已經被擊破的敵對同盟成員發動進攻。
1 戰爭結束
當被宣戰的同盟所有成員都被擊破時,當日的戰爭結束。玩家需要在次日的宣戰次數、攻擊次數重置後再次宣戰並開始掠奪。