说到文字冒险游戏,大家第一反应肯定是那种人物站桩对话,以剧情为主但游戏性相对薄弱的游戏。但偏偏有开发者剑走偏锋,将在10月25日上线的《默示录献祭》就是一款拥有激烈战斗场面的文字冒险游戏。
在《默示录献祭》这款多结局、多分支的复古战斗冒险游戏里,玩家将扮演一名失忆的冒险者,当他在监狱里醒来时,唯一的线索是嘴里的纸条。为了找回记忆,发现真相,玩家来到名为“欢乐谷”的城镇中冒险,在层层推敲找回记忆的过程中,也意外揭露了城镇中令人发指的秘密。究竟要当个英雄,解救村民于腥风血雨之中;亦或是牺牲他们来成就自己的冒险事迹?一切,由你决定。
在冒险的主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族、年龄的NPC,他们目的不同, 各自怀有秘密,谁在说真话?谁是玩家真正的伙伴? 这都要玩家自行探查。值得一提的是,游戏在关键的选择处能够看见有多少玩家跟自己选了同一选项。大多数人眼里的真相是什么呢?多数派一定是错的吗?根据玩家的选择不同,游戏的npc也会迎来多达十七种不同的故事结局。故事主线也有多个方向不同的大结局。
重点来了——不同于大多数文字冒险游戏,《默示录献祭》的战斗,设计了类似《无尽之剑》第一人称格斗系统。作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要的战斗方式,完美格挡可以免除伤害。游戏中还有多样的技能选择,有的能看穿弱点,有的能打出高暴击,在一次次血肉横飞的战斗中,击败形态各异的强敌。这种体验可以说在文字冒险游戏里是非常少见的。
《默示录献祭》的剧情从正常的小镇开始,但随着故事展开,玩家便能探索一个个光怪陆离的世界:从黄沙大漠到热带丛林,从中世纪古堡到类似瑞克飞船的实验室,甚至是黑洞边缘。场景越发离奇黑暗,敌人和朋友也逐渐不符合正常的认知,这一切,最终是归于黑暗,化作尘埃,还是另有可能?只等你来一探究竟。动态的场景演出让这些奇特的视觉体验都表现得非常直观,相较于很多文字冒险游戏只有静态的画面,本作在画面表现力上也是更胜一筹的。
《默示录献祭》的开发者是一位有二十多年游戏经验的老玩家了,他在开发本作的过程中参考了小岛秀夫的《宇宙骑警》HUDSON的《天外魔境:第四默示录》《格兰蒂亚》等90年代的经典游戏。他竭尽所能地将这些元素和儿时的记忆拼凑出《默示录献祭》,希望玩家可以在这里拥有一段独特的冒险体验。对于文字冒险游戏感兴趣的小伙伴们,不妨将这款游戏加入愿望单,在它10月25日上线时就能第一时间获知了。