Blast品牌由Rerfsh公司在2017年創立,最初的比賽被稱為Blast Pro,在2020年品牌全面升級變為Blast premier系列賽,以下簡稱為Blast。Blast每年為一個循環,每個循環中又分為為三個部分,分別為春季賽(Spring),秋季賽(Fall)和全球總決賽(World Final)。Blast所有的比賽均為BO3賽制。
春季賽分為小組賽(Groups),復活賽(Showdown)和決賽(Final)共三個子階段,每個階段的獎金分別為177500美金,67500*2美金,425000美金,其中復活賽有分為歐洲區和美洲區兩個賽區,並不是只能是歐洲或美洲的隊伍能參與,像23年春季Showdown歐洲區有中國區的RA參與,整個春季賽獎金共737500美金。除了Showdown是線上賽,其餘的都是線下賽,線下賽並不都有觀眾觀看。
春季小組賽階段的所有12個隊伍都是與Blast主辦方合作或由Blast主辦方邀請的隊伍組成。12只隊伍先是被分為A,B,C三個分組,進行雙淘汰賽,然後是進行單淘汰賽。決出6只隊伍,進入春決賽,小組賽共11天的賽程。
而在小組賽階段淘汰的6只隊伍還可以進入Showdown階段,與其他通過海選上來的10只隊伍競選僅有兩席的決賽名額。Showdown階段每個賽區僅有一個晉級名額,全程為單淘汰制,輸一次BO3將無任何機會,有著五天的賽程。
然後春季賽最後的春決賽,8只隊伍被分為A,B兩組,每組的頭兩名進入單淘汰賽階段,每組的後兩名有一次機會進入單淘汰賽階段,最後6只隊伍一起爭奪只有一個名額的Blast全球總決賽的名額,至此春季賽結束,秋季賽也是一樣,總共舉行5天。
最重要的Blast全球總決賽,共8個名額,春秋季決賽共誕生兩個名額,那剩下的6個名額呢?每年的兩次的Major和EPL各會產生兩個名額,總四個名額,最後兩個名額由獨立於HLTV的Blast排名靠前的兩個隊伍產生,並且與前面隊伍不同,若有重複的隊伍,都將採用Blast排名產生剩下的隊伍補充。Blast全球總決賽的獎金由之前的737500美金直接飆升至1000000美金。
Blast全球總決賽也分為小組賽和淘汰賽,其中小組賽階段實行的是雙淘汰制,分出名次,而淘汰賽階段為單淘汰制,並且在淘汰賽階段,擁有觀眾在現場觀看,在最終決賽那夜前還有喜聞樂見的娛樂賽來增加決賽的時長,整個總決賽也是5天時間。
素材蒐集不易,如有錯誤,歡迎指正,這不點贊,充電,收藏和關注嘛
#電競天賦測試#