自原神公佈和飛碟社合作準備出動漫的消息之後,許多玩家都紛紛表示激動,直呼終於可以看到官方動漫了。然而有些玩家一聽可就坐不住了,不僅給官方動漫寫了個兼具原神和《鬼滅之刃》味兒的劇本,還直接搶在官方前面,自己動手先做了個動漫出來。不得不說原神玩家在關注官方動態的同時,技術能力也是真的強!
看了3.1前瞻的大夥都知道,在結尾的時候,原神官方放出了一段二週年的定格動畫,裡面的空和派蒙在定格動畫的製作之下萌出了新的感覺。而就在前瞻結束後不久,有位原神玩家火速爆肝長達4分多鐘的定格動畫,以雷電將軍做飯為主線,加入了八重神子、鍾離、溫迪等多個角色,動作流暢劇情離譜,短短一天便斬獲僅30w播放量,還吸引來了一加手機和Touchmark馬克筆官方在評論區快樂玩梗。
只說定格動畫,大家可能感覺不到有多難,甚至還會覺得有點僵硬。但實際上,就動畫中出場的人物角色,首先製作者需要有他們的原始模型,也就是可能需要自己手捏個粘土人或者買個手辦來擺動作。其次,對於人體運動規律、鏡頭幀數、佈景燈光也需要十分講究。至於劇情、分鏡,相比硬性技術都略顯一籌。所以這個名為《雷電將軍:誰也不能阻止我做飯!》的定格動畫能有近5分鐘的時長,並且擁有如此多的出場角色,可見這位原神玩家真是為愛發電的勞模了!當然,相信原神官方二週年的定格動畫製作組也沒少爆肝(笑)
最離譜的是,飯飯發現早有原神玩家做出“神預言”,在今年7月就自制了原神和《鬼滅之刃》的“聯動二創”。好傢伙,難道是原神官方看到這個作品才最終在眾多動漫公司中敲定飛碟社作為合作對象?如果是真的,那可真算原神玩家走在官方前頭,動手給官方寫劇本了!
不過說回原神跟飛碟社的合作,確實讓很多玩家都給出好評,紛紛點贊。一是因為飛碟社確實在動畫質量這塊很能打,二是這代人耳熟能詳的很多老漫和近年來的新漫許多都出自飛碟社之手,所以當知道原神的合作對象是飛碟社的時候,許多玩家當場直呼“誇張、激動、米哈遊NB”,可見原神這波下了步好棋,直接讓玩家圓夢了!
當然,除了玩家的定格動畫和“預測劇本”之外,還有很多高質量二創,不僅展現了令人驚歎的技術力和肝,腦洞也是讓人直呼離譜,以至於類似這次《鬼滅》劇本的“歪打正著”很難讓人不懷疑原神官方是不是在偷偷看玩家二創從而制定下一步計劃……
時至3.0,原神也快走過了兩週年。在這兩年裡,不僅官方的製作水平越來越高,遊戲質量越來越高,連玩家的二創水平也在水漲船高,和官方“你爭我搶”,在“卷死對方”的過程中不懈努力。不過也是因為原神官方的不斷奮進,為玩家源源不斷地生產優質內容,才能激發玩家群體如此高的創作熱情,讓玩家“心甘情願”地展現出高技術力,為原神的內容進行二次創作,可見原神在官方與玩家之間的生態環境建立和維護之中沒少費心思。所以在原神兩週年之際,各位一定要對原神繼續懷有信心,陪著原神一直走過以後的很多個週年慶哦!#原神3.0版本創作者徵集活動#