【PC游戏】火星异客来袭,目标——地球上最后一个《弃子》


3楼猫 发布时间:2024-01-01 12:55:50 作者:hjyx01 Language

我见过苍穹,见过大海,见过春天、夏天和冬天,见过人类最真挚的情感,也见过他们最最无耻的行径,而这些都成为了将我从每一个酒后迷梦之中惊醒的梦魇——《高尔夫:废土》

【PC游戏】火星异客来袭,目标——地球上最后一个《弃子》-第0张

世界上总会有一些脑洞极大的工作室,做出一些虽然看起来十分荒诞怪异,但回头一品又挺有意思、细思恐极的游戏,比如把末世题材和高尔夫球解谜结合的《高尔夫:废土》——人类的发展伴随着惊人的科技发展和无止尽的内耗,最终或许是内耗帮助科技成为了毁灭家园的推手,失去了一切的地球人还能前往火星,但当他们回到过去的家园地球,所能做的只有在化作废墟的、曾经的人类文明存在的痕迹之中,打高尔夫球......

【PC游戏】火星异客来袭,目标——地球上最后一个《弃子》-第1张

当然,伴随着高尔夫的,漫长的电台节目中,对从梅尔维尔到陀思妥耶夫斯基的高谈阔论才是游戏的重心——作为俄罗斯文学巨匠多年浸淫的土地,来自东欧的游戏工作室的人们由于在成长过程中感受过来自东西方思想剧变中的剧烈冲击,往往是会有一些对于时代的反思和表达欲,在《极乐迪斯科》中采用的方式是用骰子和分支剧情,《高尔夫:废土》比较直接,让你在相对放空大脑的高尔夫解谜中侧耳倾听,而好消息在于:在Demagog Studio于24年1月20日即将发售的新作《弃子》中,这个传统依然得到了保留。

火星人的又一次回归,最后一个《弃子》成为猎物

《弃子》目前已经放出了一段20分钟左右流程的DEMO,我来进行了试玩,总得来说,美术和音乐十分在线,“火星电台”的叨逼叨风格也得到了完美的保留——在游戏一开始,我们就可以捡到死亡的火星来客的面具,然后全程听着火星电台完成这一段末世废土的冒险旅程。

【PC游戏】火星异客来袭,目标——地球上最后一个《弃子》-第1张

【PC游戏】火星异客来袭,目标——地球上最后一个《弃子》-第2张

《弃子》某种意义上,和《高尔夫:废土》的世界观十分接近——人类撤离地球时,留下的“弃子”被狼群抚养长大,然而在火星饱暖思淫欲的人类,又回到了地球找点乐子,除了一般的野生动物被他们狩猎,“弃子”这样保有人形的生物也没有能够例外,所以在这个游戏中,带给我们威胁的凶猛的野生动物、恶劣的自然环境、水中的电缆、坑底的尖刺,但是,最可怕的,还是来自火星人捕手的猎枪。

这次,是一个正经平台跳跃游戏?

如果要问《高尔夫:废土》最大的问题是啥,大概就是玩法机制上并不是每一个人都喜欢打高尔夫球——解谜的方式主要在于控制角度和挥杆力度,在2D平台上,设计的空间其实非常有限,如果不卡关的话,大约2小时以内就可以完成全程。

【PC游戏】火星异客来袭,目标——地球上最后一个《弃子》-第3张

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《弃子》则变成了一种正经平台跳跃游戏——高跳、二段跳、爬墙跳、荡秋千、滑铲等等,从demo内容来看基本上就是常规平台跳跃的元素应有尽有,不过由于会出现人类狩猎者扔陷阱和飞镖,结合复杂地形的话,难度还是有一些的。

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当然,这也许并不是一件坏事,比如之前玩《闪避刺客》其实我十分急切想要看剧情,但是那个钩爪跳跳乐实在是难为我这种手残玩家,由于《弃子》感觉上和《高尔夫:废土》一样,听故事才是本体,所以这个跳跳乐玩法看起来相对平台大概也影响不大——类似于《远方 涌变暗潮》,其实玩法也相对平淡,但主要依靠末世的氛围感和故事塑造。

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那么在1月20日,或许在《弃子》我们可以迎来又一次对于人类与生活的反思——我也十分期待它可以带来一个让我更多思考的故事。


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