最初的鳥兒是不會飛翔的,飛翔是他們勇敢躍入峽谷的獎勵!
鬼知道,我在「原神」拿到「風之翼」的時候有多開心,但凡是個高山我就喜歡打開「風之翼」呼啦啦的飛。但,我沒想到《浮空島》一款沙盒遊戲,也體會到飛翔的快樂!
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經典的沙盒製作,不同的飛行探索
其實,我不是一個非常喜歡沙盒類遊戲的玩家,比起沙盒遊戲我更喜歡視覺小說類的獨立遊戲,偶爾玩沙盒遊戲也是在和朋友的聯機下進行~好在《浮空島》也有自己的聯機模式!不過可惜的是現階段版本並不能聯機,要等更新~官方在steam介紹表示最多可以和8名玩家進行探索聯機。
並且,不同於別的經典的沙盒生存製作,遊戲沒有太強調生存,並不會你需要睡覺需要防止敵人或者外物的攻擊,《浮空島》更強調冒險探索,休閒元素很足,你可以稱他為一款飛行模擬器!
遊戲的背景設定在一個由浮島構成的世界中。玩家可以在空中建造屬於自己的飛艇家園,探索廣闊的天空,尋找遺失的知識,治癒腐化,迎接挑戰並恢復島上的生態系統。
注重獎勵積極的行動,或者換句話來說非常注重任務系統,在左上角會有明顯的提示,你能清楚知道自己目標。
遊戲還提供各種資源讓玩家收集和利用,不過由於要趕在首發出這一篇測評,以至於遊玩時間只有2.5h。不知道是我體驗流程不夠久還是本就能收集的資源不夠多,現階段探索出現的大多數還是石頭,木材和草木,繩子。只是我們可以通過這些進行更多的一些製造。與其他之前玩的其他探索類遊戲相比,例如《grounded》的3h內容,遊戲內的覆蓋探索內容還是太少了!
現階段目前體驗流程有能讓玩家自由探索古代遺蹟、揭開秘密。但建造建造和定製個人家園,使用風力進行自動化運轉和生產,戰勝腐化的威脅,種植作物、飼養動物,並與其他玩家合作探索。這個目前還沒體驗到,不過看steam商店頁面宣傳圖,應該是有這部分內容!
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貫穿全遊戲的飛行系統
遊戲設定是在一片懸浮島嶼進行探索,所有全遊戲離不開的就是飛行,無論是前期通過滑翔翼進行飛行探索,還是後期能夠建造飛船,遊戲在島嶼與島嶼之間的連接,最重要的就是飛~
遊戲的開放世界自由度設計的非常好,你可以自由的選擇自己想要探索的路徑。無論是在島嶼之間飛躍,還是在島嶼上的探索,都是隨你自己決定!
遊戲中非常清晰的線性探索,我們通過探索這些石壁和石頭進行探索學習,瞭解知識並運用到遊戲裡!成長曲線還是明瞭,只是一個人玩,個人不是這一款愛好者3個小時候後,會有很長的長草期!
最後,在吐槽一下游戲的自定義捏臉系統,可能中西方審美差異個人有點難以接受,好在遊戲含有內置中文,誇誇!也是非常考慮國區的玩家!
遊戲還有戰鬥系統,在戰鬥中你需要擊敗蘑菇生物,尋找物品來治癒島嶼的腐化難題。製作解毒劑來拯救動物,讓島嶼生態恢復和諧。你可以通過恢復生物多樣性,獲得新的特殊資源,並增強生物抵抗腐化的能力。
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尚且不完善的EA版本
遊戲開篇也介紹了尚且還處在不完美的開放版本!所以,確實有很多可以改進的地方,讓我有點略微的難受就是,我是一個對畫風追求非常機制的玩家,你操作可以不舒服,你畫風必須舒服!但遊戲,會又讓你有這種感覺時而覺得好好看看!時而又介紹無能的審美疲勞!
當然,遊戲也有許多畫風好看的地方,剛從山洞出來那一刻,真的把我美哭!好吧!這樣看又覺得很一般,但是真的聽我說,你去玩出山洞真的體會桃花源記裡面的,豁然開朗的感覺!
遊戲現階段的隱藏驚喜地圖不多,生存內容簡單,也有可能是我沒有探索完全或是製作組還沒有製作完全!在steam商店頁裡面我看,似乎有一些商店地方,還有各種奇怪道具可以使用!
不過,遊戲有非常一大好吃就是可以在廣闊的沙盒世界中自由飛翔,並且將任意島嶼變成你的個人空中巨輪。建造並自定義你的個人家園。並且你還可以,手握舵輪和船舵,滿帆前行,準備踏上乘風破浪的空中探索之旅~
遊戲裡面還有自動化生產,比如安裝風車以及纜繩網和滑輪,你就可以讓機器實現自動化運轉和生產。使用噴射氣流快速提升你的島嶼製造能力和航行速度,但要確保你的船帆能夠承受這種衝擊~
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未來可期!
遊戲有很多的值得去優化和深挖的地方,但不可否認的是,如果能和朋友一起玩,那就是一個最棒的探索冒險遊戲!從steam商店也來看製作組的野心很大,上天入地上面都有!農業畜牧業,科技自動化生產都有!
是一款值得入手和期待的EA版本的沙盒探索遊戲!