【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究


3楼猫 发布时间:2023-03-14 19:30:44 作者:本地luxun Language

  前言(叠buff区):星际玩家(水师),所以玩游戏有流程思维。 万古菜逼,绑定号是小号科研用的。 游戏科研爱好者。主打的就是一个topson。 第一次投稿,可能不太会排版。

  直接进入正题。 


一:队友搭配(独狼或者低分局可以直接忽略。)

  2号位:骨法(免费虚灵和泉水) 

                兽(996的打架人和靶子以及控制谁不爱了?)

                 以屠夫海民为代表的有控有输出的中单。

                 A杖老鹿(群体虚灵,无解推进。)


  3号位:马尔斯(提供稳定的战场环境,以选代BAN)

                 军团(稳定留人,强攻逆转)

                 兽王(稳定强控,能攻能守)


 4号位:小精灵(攻速移速,最好加个战鼓,死神降临。)

                暗影恶魔(无敌幻象,无解救人,伤害传播,大招神技,拉野屯矿)

               发条技师(画地为牢,野蛮线上,信息侦查)

              花仙子(团战搅屎棍)

              天怒(上古封印和英雄强度还凑合)

               VS(优秀的救人先手和光环)


   5号位:马西(强身健体,踏步回摔)

                  蓝胖(健身三陪,嗜血狂暴)

                  亚巴顿(线上赖皮,出个王者之戒,线上无解。幽冥神盾!)

                 大树,全能,尸王等高面版奶棒。


二:装备选择

      1.出门装:攻击之爪+3树枝,吃完符买组吃树。

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第0张

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第1张

                

  被扣钱的话就1树枝加1仙火。


  2.对线装备:优先把猎鹰做出来,然后奔假腿。(除非对面有魔棒怪,可以考虑插队一个小魔棒,但不要合大魔棒。)

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第2张

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第3张

然后就裸出电锤,先出标枪看局势进野或者占线(没标枪没资格进野。)然后做出电锤后可以考虑去刷远古。


   

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第4张

   

      3.前中期装备:出完电锤后补一个加速手套,出点金手,兼顾攻速和发育,其实非常契合,别听她那句台词(穷逼哪里懂!)

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第5张

如无意外,第一个大件会选择分身斧,(贴吧分身,完爆黑皇。)它能为穷逼提供不俗的属性加成和紧缺的攻速以及移速,进可继承被动大招开团爆发秒人,退能分身带线刷钱,解状态保命。

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第6张

     4.中期装备:分为三种情况。

A:队友缺输出,出金箍棒,十分适合穷逼的一件输出装,哪怕对方开bkb,穷逼也可以照样打伤害,配合被动本身就是高额输出。

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第7张

B(队友缺控),出雷托斯,智力核英雄最契合装备(没有之一),基本往后面来说也是合成雷托斯的了,电锤攻速看起来很美好,但是和后面的出装需要以及团队上限来说雷托斯更胜一筹。雷托斯本身也可以提供输出环境。

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第8张

C:生存环境和输出环境恶劣。现在我要点名批评一名辅助,pom这英雄和穷逼根本不搭,点出来输一半。点名ban两个英雄,马尔斯和小娜迦,能屏蔽掉穷逼大招爆发。只能分身加BKB抗衡一下,

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第9张

幸亏穷逼本身机制原因,即便出的是分身bkb也有不俗的输出,不会陷入中期刮痧的尴尬。


5.后续以及后期,根据以下顺序公式选择

A:电锤+分身+mkb+bkb+雷托斯+刷新

B:电锤+mkb+bkb+雷托斯+冰眼+刷新

C:电锤+雷托斯+bkb+大隐刀+羊刀+刷新

D:电锤+分身+冰眼+林肯+雷托斯+大炮+羊刀

E:电锤+分身+BKB+冰眼+刷新+大隐刀+雷托斯

自行按照局势灵活应变。


点名表扬一件装备,让穷逼有打大后期的资本。

【刀塔2】没有什么可以阻止死亡,1号位琼英碧灵进阶研究-第10张

双BKB双大,双隐刀,双羊刀,双分身,但记住,别惦记你那12技能了,免得刷新后没蓝的尴尬。


6.中立物品

一级中立,优先级按图片顺序排列

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二级中立,优先级按图片顺序排列

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三级中立,优先级按图片顺序排列

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四级中立,优先级按顺序排列

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五级中立

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三,技能加点。

  一般来说是主1副3。学满13技能前不学2,有大点大。

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10加点右边天赋,加弹无虚发的伤害天赋,一发能杀远程兵,触发电锤直接就一波线,清野效率也很高。是前期farm的主要资本,但耗蓝高,急需猎鹰的回蓝。

11级开始可以点一级2技能后一直加黄点,有大点大。

15级天赋加点25攻击力,20级天赋点两弹无虚发能量。25级天赋加点神枪在手几率。


四,细节。

最大化利用一技能,可以拉两波野怪然后选好角度打满伤害。

后期可以不急着切入,毕竟对面一般bkb只有6秒。

对线保持安全攻击距离,一般正反补,和用一技能耗耗血差不多的了,想杀人还得看你的辅助。

没电锤前不要打远古,有也最好等级高点打,这英雄打远古有点弱。


五,结语。

第一次写文章,纯手机手打。学业繁忙,谢谢大家支持。


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