《改裝機甲大戰》:鏽跡斑斑的機甲,難以承載駕駛員的夢


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 10:46:32 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

《改裝機甲大戰》:鏽跡斑斑的機甲,難以承載駕駛員的夢-第0張

前言

不知在座各位玩家平時有沒有拼膠的習慣,或是身邊有自稱為“膠佬”的人?也許有些同學並不知道“膠佬”是什麼意思——首先,我們要知道,平日裡見到的大部分模型玩具一般都是塑膠材質,因而,“膠佬”就是指那些喜歡拼裝、收藏模型的人,又因為玩模型的人中有很多人玩的是高達模型,所以,我們在日常生活中所說的“膠佬”也大多指向喜愛玩機甲模型的人。

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從名聲遠揚的《泰坦隕落2》到去年拿下TGA年度最佳動作遊戲獎項的《裝甲核心6》,現如今,機甲遊戲可說是遊戲業界裡並不鮮見的題材了,而恰在去年年底,處於該賽道上的一位“高手”橫空出世——那便是我們今天要提到的,以拼裝機甲系統為特色的《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》(後文簡稱《改裝機甲大戰》)。

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模改,是膠佬的浪漫——尚可稱道的機甲拼裝系統

與其名字並無二致,本作主打的便是兩個元素——“改裝”與“機戰”,機戰部分筆者先暫且放下不表,我們可以來談談本作尚有說法的改裝系統——從分類而言,《改裝機甲大戰》的改裝系統的確相當豐富,從關鍵部件、攻擊部件的設置到作為添頭的裝飾品與顏色更改,而關鍵部件與攻擊部件的改裝又能夠進一步分為各種小類,譬如攻擊部件就包含“主攻擊”、“投擲”、“近戰攻擊”、“自動武裝”與“必殺”五個門類。

根據搭配的不同,機甲在投入戰鬥中往往能展現出不同的個性化戰鬥方式,像是為機甲配備狙擊槍,機甲便能在實戰中射速較緩的情況下發出威力強勁的子彈,而與之相對的,當為機甲配備衝鋒槍時,在關卡中時機甲則能展現出火力全開般的彈藥傾瀉能力。

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不過,個人認為本作的改裝系統最有意思的地方還是在於其擬真體驗,玩家在為機甲裝配部件以後,還需要調整其與其他部位連接的相對位置,其中,甚至還包括了XYZ軸的相關調整,調整完之後,還可以繼續用前文中筆者提到的改裝系統中的“顏色更改”功能對自己想要上色的部位進行噴塗——實際上,本作的改裝體驗起來還真有一種身為膠佬製作機甲模型時的感覺。

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初試帶感,後繼無力的機戰體驗

與設計尚可的改裝部分相比,《改裝機甲大戰》的機戰部分體驗就沒那麼讓人感受到有趣了,甚至可以說略微有些折磨也不為過——本作採用的是關卡制設計,玩家需要操控機甲完成每關的任務指標,繼而才能通過本關卡,然而,關卡的內容卻可以說有些過於同質化了——幾乎每一關的目標都是殲滅關卡中的敵對機甲,而幾乎每一關玩家要做的事又都並無不同:射擊、開啟誘餌/炮塔以及撿零件,關卡的設計也並沒有什麼新意,雖說隨著關卡的推進會出現外觀以及所持武器不同的敵對機甲,可一旦玩家仔細觀察,就會發現到了後面的關卡,即使新出現的機甲模型與前面出現過的機甲有所不同,攻擊方式其實都大差不差,再加上每一關通關目標比孿生兄弟的外貌還要小的差別,場均二十分鐘的關卡體驗更是折磨。這種行為換個說法,大概就是所謂的“一招鮮吃遍天”。

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至於操作反饋問題,機甲的操作手感算是還過得去,但遊戲本身各方面的反饋卻可以說幾乎沒有——拉垮的音效與廉價的爆炸特效,讓機甲的解體場面毫無震懾力,不太像本世紀會出現的“擬真貼圖”即使在受擊掉落瓦礫塵土以至於高樓坍塌時也實在完全沒辦法讓人沉浸其中。

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除此之外,重複的地圖和白開水般的對話無疑讓遊戲更添一層乏味,雖說配音聽著倒比較順耳,但在沒有營養的對白與重複性的戰鬥內容衝擊下,逐漸也讓筆者不知其所云,只想一心快速結束關卡。而最終,筆者發現遊戲的機戰部分用一句話來總結便是:初試尚有新鮮感,後繼體驗則十分匱乏。

一如既往的模型,一如既往的粗糙

前面其實筆者也提到過,《改裝機甲大戰》的貼圖表現並不盡如人意,場景建模甚至可以用有些粗糙來概括,但鑑於D3PUBLISHER的技術力似乎一向如此,倒也不足為奇了。

不過說起來,本作的機甲模型看著還蠻有意思的,有一種塑膠模型般的質感,雖說細節方面還是略顯粗拙,但與不太像本世紀會出現的場景貼圖相比而言,已算極其養眼了。

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其實,與同樣出自D3PUBLISHER出品的“地球防衛軍”系列相比,本作在美術上其實並沒有什麼不同,模型還是原汁原味的模型,粗糙也是一如既往的粗糙,可惜的是,本作在機戰部分上設計的失敗,讓原本就無法支撐起遊戲的美術部分更加不堪重負,如果說是習慣了這種風格的圖形的D3PUBLISHER粉絲前來體驗或許還能接受,但如果是奔著機甲改裝來的玩家,大概就不免會因此而大失所望了。

結語

從《改裝機甲大戰》的各部分質量綜合考量,其實筆者並不推薦玩家入手本作——除非你是D3PUBLISHER的鐵桿粉絲,或是非常喜好拼膠、想要在PC端上體驗拼裝快感的膠佬(不過,就算是機甲拼裝遊戲,實際上目前也有更好的選擇),那麼本作尚且可以一試。

粗糙的美術、令人睏乏的玩法再加上拆開售賣的裝配內容,本作的性價比實在稱不上高——正如標題說到的那樣,鏽跡斑斑的機甲,無法承載駕駛員的夢,缺點不少的《改裝機甲大戰》,又是否能滿足粉絲與膠佬的幻想呢?

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