宇宙是人类的终极浪漫|OPUS:灵魂之桥


3楼猫 发布时间:2021-12-30 09:50:12 作者:RitaMolin Language

虽然说这事实上是一个怂恿大家买原声专辑的帖子,但还是要先吹一下灵魂之桥。
我不管,你们必须得听我吹。
可能有剧透!!谨慎看!!
我真的真的好喜欢SIGONO游戏中的世界观。对我来说代入感超强。之前的《地球计划》,和小艾姆满星系地找地球,顺便看看丽莎博士的行星备注,翻翻飞船内部的摆设,心情一直是处于颠簸状态,眼看着70%相似度,下一颗却又掉回20%以下,明明满天星星很好看,但有时候找去找去却觉得空落落的,是一种“我怎么还没有找到地球呢?”。那颗相似96%的出来我还以为找到地球了,欣喜地一看……不是地球,心情一下子掉到谷底。体会到了Lisa博士最后一个人留在飞船上苦苦寻找地球的感受。真的在这一个过程中都快进入抑郁状态了。所以后来终于找到地球的那一瞬间,看到“找到可能为地球的行星”,相似度99.8%,我的眼泪刷地就下来了。
宇宙这么大,我们终于,找到地球了。虽然事后想了一下距离69222光年,等移动过去地球还在不在是一个问题,甚至说那个时候人类是否存在也是个问题。但是,这个游戏并不是以找到地球为结局的,地球计划的目的早在这漫长的搜寻中变化了。我们在满天星空中寻找的,是一个承载了希望与目的的情感符号,而并非实体。在一个具有绝对科技感的环境(太空、飞船、机器人)下SIGONO以“目标”为切入,讲述了一个感性至极的牵动我内心最深处归属感的极富浪漫主义色彩的故事。
啊,抱歉,我们说回灵魂之桥。
灵魂之桥讲述的是末日后的故事。我们要做一件什么事情呢?就是找齐火箭材料,送火箭上天。当然仅仅如此的话就没什么意思了。火箭里面不是空荡荡的,火箭是灵魂的桥梁,要将地上的灵魂送到银河去,真浪漫,不是吗?林芳作为最后一个巫女,要负责把疫后人们的灵魂送回银河,约翰则为了摆脱灵魂的烦扰(也有可能是因为林芳太可爱←什么鬼了)帮助林芳寻找火箭的零件。疫后的世界真的***静了,只有烦人的灵魂执着地纠缠着约翰,想要回到银河。一开始我还能以一个玩家的身份,慢悠悠四处闲逛,做收集,后来真的代入约翰了,为什么为什么每一天就到处找,灵魂们还一遍又一遍重复要回到银河,我知道了啊!我也想赶紧送你们回去啊!我也想摆脱你们啊!最后暴风雪中林芳和约翰在银河里的那一段,真的绝了,我突然就反应过来,哈,原来这个游戏也像地球计划一样,用我在其他测评里看到的说法就是,它采取的是一个背叛性的结局,我们以为结局是成功释放火箭,然而却不是,结局是两人的感情得以释放——林芳对长老的,约翰对父母的,林芳约翰之间的。约翰想要摆脱灵魂带来的烦扰,从来不能通过消极地让火箭带走灵魂来实现,而只能通过积极地面对这些灵魂来完成,一旦理解了接受了,那么烦扰便不复存在了。
两作都非常优秀地将核心玩法与游戏主题相契合,展现了人与宇宙的浪漫,科技与灵魂的浪漫。这也就导致我玩完后久久不能从宇宙的浪漫中忘怀。宇宙它浪漫,浪漫就浪漫在它使得我们渺小却伟大。存在渺小,情感伟大。
“我曾不相信永恒,但仰望星空之时,却觉得也许永恒真的存在”
这回真的要进入安利时间了:
我出于为爱发电的想法,周边一出,我就下单了两张原声专辑。到了货以后:太好看了吧!!!
设计师请站出来接受我3000字不重复的彩虹屁,谢谢。宇宙是人类的终极浪漫|OPUS:灵魂之桥 - 第1张这张是地球计划的(没有艾姆的小挂饰,只好请我们wall-E来客串一下啦),封面我真的爱了,看到lisa了嘛!然后下面是打开后的样子。宇宙是人类的终极浪漫|OPUS:灵魂之桥 - 第2张也超好看,专辑中间的星云我看不厌啊!这张专辑里的hope和beyond真的尤其尤其好听。
然后,这张是灵魂之桥的!
宇宙是人类的终极浪漫|OPUS:灵魂之桥 - 第3张我真的好喜欢这个的金色设计,地球教会高端hhh,然后打开后里面这个图案我也更是可以了!!!

宇宙是人类的终极浪漫|OPUS:灵魂之桥 - 第4张好看就两字,我是复读机。
然后两首专辑里面的曲子真的都超好听超良心,给大大们献上膝盖。而且用CD机放的话,看着CD旋转也超有宁静感。
请不要让我一个人剁手,你们也可以没有手:)

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