爭議內容改了!買斷制冒險遊戲《志怪者》有獎開測


3樓貓 發佈時間:2023-04-13 16:10:29 作者:志怪者 Language

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各位調查員,你們好!

《志怪者》預計將於本週末(4月15日0點),開啟EA上線前最後一次測試。本次測試將開放全面升級後的兩個劇本,供大家搶先體驗,歡迎大家通過steam頁面demo體驗新版本!也別忘了添加《志怪者》到Steam願望單哦~


【測試時間】

4月15日-4月17日


【遊戲介紹】

《志怪者》是一款類跑團的多人調查冒險遊戲。作為特殊機構“潛腦行動組”調查員的你,可以隻身或組隊冒險,進入最詭異的夢境,展開潛腦調查。危險就在眼前,調查、抉擇、骰點、戰鬥!你能否破解詭夢謎題的真相,迎來最佳結局?

點此進入《志怪者》Steam商店頁

點此觀看遊戲PV

往期介紹帖


【版本亮點】

● 重做角色及卡牌——有爭議、體驗雷同的卡牌全重做了!

我們對《志怪者》中卡牌玩法的期望是明快的節奏、豐富的策略空間,在此方針下,我們結合大家的反饋,做了以下調整:

1、明確定位:以此重新設計各流派角色的技能、卡牌。

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我們在卡牌設計中會更加註重獨創性與效果聯動,帶來更多類似<洗腦>、<占卜術>、<生財有道>這樣有著獨特機制玩法的卡牌,也會根據大家的反饋持續優化補充。

2、節奏加快:卡牌整體費用降低、將戰鬥類卡牌改為直傷為主,以方便卡牌間的效果聯動。

3、 規則簡化:取消每張卡牌上檢定屬性符號,改為統一的默認效果。

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● 基於電子遊戲的環境,強化自身玩法特色

1、特色骰面效果升級,加強隨機樂趣

骰子與檢定環節在遊戲中有重要地位。我們對原有的特殊骰面進行了精簡合併,加入了3選1的隨機結果,希望提供給大家根據當前場面選擇更優解的一點點策略樂趣。

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2、“瘋狂”玩法升級,更具“節目效果”

我們為理智耗盡後的“瘋狂”效果加入了動作表現及更多趣味互動效果:

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比如,需要被隊友“鞭撻”的“受虐狂”、“驚嚇癖”...


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部分瘋狂效果還可能觸發專屬結局,比如把全部隊友“獻祭”...


3、遭遇階段加入更多正向、趣味性事件,並在其中補充劇本敘事。

有玩家吐槽,運氣不好時遭遇階段幾乎全遇到了負面事件,有些影響遊戲心情——為此,我們豐富了遭遇階段的事件庫,調劑遊戲節奏的同時,也期待大家在這一環節感受到更多樂趣。


● 劇本全面升級:豐富玩法,提升劇情精彩度

1、神秘角色驚喜來襲,調查員,快來會會她!

新版本內著重塑造了一位神秘的美麗少女,她不僅將引導新手調查員瞭解遊戲背景、當前任務,還會在關鍵時刻給出重要提示。

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當然,這位少女可沒有什麼好脾氣,和她對話,可要慎重哦。

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2、UI重做,提升劇情表現力

作為一個獨立小團隊,大場面的3D演出效果不是我們的長項,但上次測試中大家對劇本表現的意見我們也都接收到了。一方面我們盡力改善演出,另一方面也從UI形式、文本精簡等方面入手,力求讓大家看得進去、看得懂劇本故事。

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精簡文本,採用更輕量化的調查UI


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增加更多插畫,豐富劇情演出


3、豐富每個劇本的特色玩法、分支劇情

在之前版本中,每個劇本的專屬特色玩法得到不少調查員好評,比如《極北再北》的隨機推理、《赤仁療養院》的隨機房間與事件。

本次劇本升級,除了增加更多分支與結局,我們同樣增加了更多有趣的玩法,比如,在《極北再北》中,某些情況下可能會面臨一些艱難抉擇,比如投票選出1名隊友犧牲自己……

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在未來的新劇本《深海之約》中,調查員們還能體驗到變裝潛入、異種孵化等特色內容。


4、更多優化內容

● 新增”斷線重連“功能

● 新增劇本“從第二章開始”功能,方便資深調查員跳過一些重複體驗的時間

● 性能優化:低配機也能更流暢運行了(還會持續優化)

● 揹包功能:劇本中無主動使用效果的純劇情道具卡牌,獲得後會自動收入揹包,不再佔用手牌區位置

● 此外還有大量底層技術層面的優化及其他小調整,就等大家自己進遊戲體驗了

本次玩法層面的調整並非最終版本,我們還會根據大家測試後的意見繼續改進,請大家多體驗,多提意見!非常感謝!


【測試福利】

● 開發組在線匹配送禮

測試期間,開發組將隨機進入大廳匹配,與開發組同局遊戲的玩家,每人可獲得驚喜禮物1份

● 隨機掉落正式key

我們將拉取本次測試第8、88組開局的玩家,全組每人贈送正式key1個

● 完美結局達成送key

我們將拉取開服後首組+關服前最後一組達成完美結局的玩家,全組每人贈送正式key1個


*獎品福利將在測試結束後拉取相關數據發放,請大家屆時注意自己的Steam好友添加請求;或可以進入調查員QQ群:710558249,我們也將在群內同步撈人!


【更多信息】

《志怪者》將於4月底上線EA,遊戲為買斷制,不氪金、不抽卡,近期將陸續發佈定檔視頻及上線PV,敬請期待!


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