《三伏》是由月光蟑螂獨立製作的一款中式恐怖懸疑劇情解謎遊戲,是發生在中國本土具有地方特色的充滿緊張與遺憾的犯罪故事。已經去世的“特異功能”少年——三眼神童以及幕後的推手們的故事在這個時代再度復甦,構建了一出精彩刺激的群像劇,帶來了對封建迷信與人心險惡的思考。本作由上世紀宣傳畫吸取美術靈感,有著充滿年代感的中式美術風格,在兩個時代下體驗光怪陸離的城市風景和市井氣息。
劇情
2000年,山城市新聞頻道的電視畫面莫名跳出一則舊廣告,而廣告的代言人是已經去世的特異功能少年——三眼神童。有傳聞三眼神童的亡魂發功劫持了電視信號。 調查局受命展開調查。隨著調查的深入,一個藏在黑暗處的犯罪團伙逐漸浮出水面。
《三伏》有一男一女兩個主角,徐清源道長與邱蕪警官。作為調查員本次行動的特派員,他們觀看了受到蟬花花粉影響的三眼神童廣告,從此陷入了與幻覺作伴的破案之旅。故事中涉及了非常多的核心人物——意圖發展科技卻無奈發展“特異功能”的迷茫之人;迷信“特異功能”並藉此牟利的貪婪之人;四處逢源且心狠手辣的狡詐之人等。這些豐富的角色將看似割裂的過去與現實連接起來,構建了一出出驚險刺激而充滿遺憾的犯罪大戲。在這劇情之中,多種多樣的幻覺將信息以抽象的方式傳達給主角以及玩家,協助破案,並將“特異功能”神童一案背後牽扯的交錯複雜的真相揭露出來。故事的節奏總體非常適當,但結局的展開讓人難以接受,令人惋惜。
敘事
相比《煙火》,《三伏》的解謎部分被大幅削弱了,剩下的解謎都非常簡單,有些還會給予提示,這使得遊戲體驗無比流暢,遊戲重心也自然更多放在了故事和敘事上。利用多重幻覺,月光蟑螂製造了各種場景間自然而震撼的切換,帶來一種似真似幻的遊戲體驗。
《三伏》的敘事手法很精妙,比如第二章男主通過在暗房將膠片的不同部分置入定影液中來顯示不同的人物,這時女主就可以調查這場飯局的不同時間點,而不在飯局的人物也會在其他地方竊竊私語,從而獲得新線索推動劇情。第三章中在上一幕透過劇場的黑色窗口看到的一出出好戲,到了下一幕只是一片被塗黑了的方塊。通過這種方式,構建了過去與未來的連接,以及幻覺切換時的荒誕感。
碎碎念
在《三伏》中,過去的人們迷信“特異功能”,甚至有人參加培訓班,乃至製造“神童營養液”。利用部分家庭的愚昧心理,發展這些令人痛恨的生意。比如遊戲中讓孩子參加“智力比賽”拿到成績作為宣傳,這些都是現實生活中很常見的例子。“智力開發”,實在令人痛恨,有心之人利用人心騙錢,還耽誤了大量可憐的孩子。
計算機——新時代的特異功能?遊戲中“計算機開發”與“特異功能開發”作了對立,現在編程課外班也大紅大紫,希望不要被有心之人弄成掙快錢的工具。計算機固然是未來的發展,但一味讓孩子大量上課也絕對不是正確的選擇。