《恐龙牧场》一款出色又有趣的种地游戏,游戏的开篇是主角带着他最爱的龙“lucky”来这座岛屿寻找他的同伴,然而到了之后就被告知这个种群已经在岛屿上消失很久了,借此踏上了种地、生活、抓恐龙顺便寻找副栉龙的路。游戏的玩法十分日常,就是一款惬意的种地游戏,玩家可以规划自己的牧场,种地并且喂养恐龙,游戏比较有趣的是不像其他游戏拥有斧子,锄头这些基础工具,反而是运用各种恐龙来帮助玩家进行物品的收集和清理。
种地的?其实是恐龙专家
游戏中玩家并不像其他游戏一样痴迷于种地,玩家更需要痴迷的是抓恐龙,游戏中需要玩家独自收集的地方并不多,主要还是需要依靠恐龙来进行,就比如玩家虽然可以自己种地,但是既慢又耗时,而玩家却可以依靠三角龙直接大规模耕地,又快又爽。游戏中根据恐龙种类的不同,可以做的事情也不同,恐龙们可谓是各怀本领,各方面样样精通。所以在游玩这款游戏的时候,与其痴迷于种地,不如去痴迷于抓恐龙,所以你以为我是来这座牧场种地的?不,不不,其实我是来这里当宝可梦大师的。游戏中玩家可以借助各种食物跟恐龙们套近乎,最后在好感度足够的时候套上鞍带回家,你就拥有了一只新的恐龙。而这个游戏中恐龙的粪便也是一个宝贝,恐龙的粪便可以用作游戏的肥料,不但可以滋润作物,还能改变土壤的特性,而代价就是让主角从一个恐龙大师变成一个恐龙铲屎大师。
他俩不重要,看后面啊
休息是不可能休息的,你不让我强制睡觉,我会休息算我输。
游戏中一天如果从早上到晚上一共是现实时间半个小时,而在这个半个小时内,玩家能做的事情有限却又很多,为什么会出现这么矛盾的话呢?主要原因就是体力条的限制,玩家和恐龙初期分别拥有50和100的体力条,而玩家是不会升级的,恐龙在体力条耗尽后就会消极怠工不干活,但是恐龙是可以升级的,这里我们拿副栉龙Lucky做例子,Lucky只需要玩家在地图上骑着它移动就可以获得经验,而在获得足够经验后就可以升级提升体力上限,而且这个经验的获得并不需要玩家骑着龙疾跑,只需要平缓的走就可以。这里我要提出深恶痛绝的一点,为什么疾跑要消耗体力呀?无论是恐龙还是主角,体力有多宝贵,制作组你们知道吗?但是比较好的一点就是在体力耗尽之后,作为主角的玩家依然可以进行活动,虽然每进行一次活动,玩家就会晕倒在地上,但是一秒钟之后就会站起来,所以说只要玩家们耐得住性子,就可以让主角一边晕倒一边干活,所以一天仍然能干很多事。
看上面耐力啦
最后来一点碎碎念吧
这款游戏在种地方面其实舍弃了很多,几乎是逼迫着玩家把重点从种地移到恐龙身上去,但这也让这款游戏与其他同类型的种地游戏截然不同,同样能种地,这款游戏还能抓恐龙,选哪款?很显而易见了吧。只不过这款游戏并不是无缝大地图,而是一个又一个的小地图来回加载,这点着实是让人有些失望了,特别是玩家睡觉的屋子没有办法装修内部的装饰,因为屋子你只能在外面摸一下屋子的梯子来决定是睡觉、写日记、还是存东西,完全不给玩家关注室内装饰的机会。
总评
«恐龙牧场»作为一款与众不同的种地游戏,所在给玩家的吸引力自然与其他游戏方面不同,所以说你还在等什么?快买一个,去抓恐龙啊!
可爱吧