很多玩家想知道《原神》4.2版本深渊12层敌人分布及对策,有什么队伍可以顺利通关深渊12层。下面就给大家带来《原神》4.2深渊12层通关攻略,深渊配队思路及队伍推荐,一起看看吧!
角色的当前生命值提升或降低时,将进行计数。计数达到12次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
处于队伍后台的角色对敌人造成元素战技伤害时,将为该敌人施加诡殊之印。另一名当前场上角色以相同元素的攻击命中附有诡殊之印的敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。诡殊之印持*5*,通过不同元素的伤害产生的诡殊之印分别独立存在,独立计时。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色登场时,该角色为敌人施加的诡殊之印将被移除。
角色登场后,每2.5秒将获得一层「鹰扬」效果,每层鹰扬效果会使角色造成的伤害提升8%。此效果至多叠加3层,持有3层「鹰扬」效果的角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。该效果将在角色退场时解除,每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
推荐带水系破火盾与群体治疗角色,鼓励使用元素或荒芒攻击瘫痪敌人
▶第一波
一个火深渊法师「喷火强化+领域·阴燃之火」12U火盾与一个草丘丘萨满,敌人血量较低相对简单,优先击杀萨满,避免角色被挂草。
▶第二波
一个火深渊法师「喷火强化」12U火盾与两只嗜雷·兽境猎犬常态25%全抗,角色被兽境猎犬攻击后会使全队持续流血无视护盾,优先击杀火深渊法师,避免角色被超载。
▶第三波
一个深渊咏者·渊火72U火盾与两个大型狂蔓隙境原体「开局大招」4U草盾50%草抗,需注意此波敌人伤害较高。
●渊火:生命值低于20%时开启72U火盾,角色被攻击后全队持续流血无视护盾,推荐利用高频水元素破火盾并带群体治疗角色。
●大型狂蔓隙境原体:开局释放大招,开启4U草盾不减伤,期间不可打断且免疫风力牵引,推荐使用元素或1次芒荒攻击使其瘫痪。
推荐带雷系角色瘫痪敌人,鼓励同时使用雷草元素破除隐身
半永恒统辖矩阵血量182w,深渊特化「开局隐身」。
半永恒统辖矩阵机制:
①开局输出时间极短并且刚出现时全抗110%,可利用此时机提前开大产球充能;
②矩阵开局立即释放部件并隐身,隐身期间全抗210%,可利用挂元素/减抗等方法标记便于观察位置,随后对本体使用雷草元素激化可立即瘫痪;
③部件20w血量显示为白条且无法产球无法挂元素反应,但会自行随时间慢慢掉血;
④部件损坏后时对修复中的部件使用雷元素也会使矩阵瘫痪,注意雷神后台e无法触发需前台e或q;
⑤瘫痪10s结束后,矩阵在显现状态下释放一些技能,随后再次隐身;
⑥未带雷元素即矩阵无法瘫痪,只可破坏部件后待其修复完成解除隐身时才能有效输出;
⑦刚释放部件但未隐身时,迅速破坏部件(如雷神q),矩阵会短暂僵直随后再次尝试隐身;
鼓励使用荒芒攻击降低敌人伤害
▶第一波
两个四个芒性小机关,敌人血量较低相对简单。
▶第二波
荒性大机关歼灭特化型与攻坚特化型各一个,两个敌人均为近战手动聚怪较轻松。
▶第三波
一个芒性大机关建造特化型·芒与两个芒性小机关,优先攻击建造特化型即可实现手动聚怪。
●芒性/荒性大机关:使用2次荒性/芒性攻击可使其弱化,期间只能进行低强度物理攻击。
鼓励使用雷系角色超激化反应输出,不利草伤
翠翎恐蕈血量180w,常态80%草抗。雷元素会使其活化,释放高伤害的技能随后倒地并降低25%全抗。推荐带雷并注意躲避伤害以及把握瘫痪时机输出,也需注意班尼特q挂火后被攻击触发燃烧反应;
推荐带多个水系破火盾与群体治疗角色
▶第一波
海乱鬼·雷腾与炎威各一个与两个愚人众先遣队·火铳游击兵,优先在开盾前击杀远程火枪手,并注意同时击败海乱鬼避免其一强化回血。
▶第二波
两个深渊咏者·渊火72U火盾,角色被渊火攻击后会使全队持续流血无视护盾,推荐利用高频水元素破火盾并带群体治疗角色。
●输出技巧:两个渊火距离较远,难以使用风系技能牵引,可以先靠边贴墙并保持渊火-渊火-角色三点一线,等待远处敌人靠近后再进行输出。
推荐生存强力的队伍,鼓励使用芒性攻击,不利冰伤风伤与近战角色
冰风组曲·歌裴莉娅的葬送血量208w,深渊特化「开局高潮」,常态冰抗风抗皆为60%。开局进入高潮,全抗提升25%,使用1次芒性攻击可移除抗性提升并减弱攻势,累计使用3次芒性攻击可提前结束高潮。敌人伤害较高并会推远角色,需注意近战队伍的生存。
▶元素:推荐带多个水系破火盾与群体治疗
▶环境:三间均分波对群,鼓励荒芒攻击降低承伤
上半队伍分析
▶那维相关队伍:那维双水
▶心海相关队伍:妮露绽放/心海三水/心雷妲
▶纳行相关队伍:纳行久/纳行托
▶元素:推荐带雷系,鼓励超激化,不利冰风草伤
▶环境:三间均为boss,鼓励使用多次芒性攻击
▶那维相关队伍:那维双水/那维四色
▶激绽相关队伍:纳行久/超激绽/刻皇激化
▶雷神相关队伍:雷九/雷国
▶其他对单队伍:胡桃双水
本期上下半表现皆可,增伤辅助兼后台输出;
抽卡建议:★★★★☆,牺牲队伍生存能力提高伤害,0命较绑定治疗角色;
本期上下半表现皆可,全队瞬抬与前台持续治疗;
抽卡建议:★★★★☆,提升操作体验,在草反应队与那芙队中表现出色;
本期下半可用,长站场输出,主玩超激绽;
抽卡建议:★★★☆☆,非常依赖q不够灵活;
本期上半可用,短站场输出,范围群体挂水;
抽卡建议:★★☆☆☆,输出时间尴尬,缺少非常契合的队伍;