拒掉大廠offer的遊戲專業大學生,想靠獨立遊戲活下去,這現實嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-06-19 02:45:37 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

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根據《2023年中國遊戲產業報告》顯示,2023年國內遊戲市場實際銷售收入3029億元,用戶規模6.68億人,雙雙創歷史新高,行業蒸蒸日上。但是,移動遊戲收入2268億元,佔比74.88%,而主機遊戲收入僅為28.93億元,不及前者零頭,這便是國內遊戲行業的現狀——國際大廠十連抽,五人作坊戴森球。

2023年,Steam平臺上架了952款買斷制國產遊戲。玩家測評數10以上的遊戲僅有525款,能被玩家熟知的寥寥無幾,堪稱大逃殺。賺錢幾乎是奢望,活下去都難以實現。

九死一生的獨立遊戲開發,本身就是一場勇敢者的遊戲。君不見,王老菊虧了600萬,遊戲也“胎死腹中”。

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目前,全國共有366所學校開設了數字媒體藝術(遊戲設計方向),例如清華大學、中國傳媒大學。又是一年畢業季,對於遊戲專業學生來說,一邊是氪金手遊的現實,另一邊是遊戲開發的理想。

拒掉大廠offer的大學生們,想靠獨立遊戲活下去,這現實嗎?《萌寵拆拆樂》的開發團隊液態喵正走在這條路上。

液態喵工作室是一支由清華大學、中國美院等多所高校學生組成的獨立遊戲工作室,其創始人何乾是清華大學首屆遊戲專業的畢業生,放棄了米哈遊、網易等大廠offer,投入到獨立遊戲開發。《萌寵拆拆樂》便是他們的第一款遊戲,現已正式發售,支持本地分屏/遠程同樂/在線合作。

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與《胡鬧廚房》不同,《萌寵拆拆樂》的核心玩法並非創造(烹飪),而是破壞(拆家)。在遊戲中,我們將扮演貓、狗和鸚鵡寵物,與薑餅人主人鬥智鬥勇,同心協力胡鬧拆家(劇情模式支持三人本地分屏)。拆家、追躲和營救構成了本作的Gameplay。

看著一件件五顏六色的傢俱變成了破碎灰白色,釋放破壞慾來獲得解壓感,這是遊戲的核心體驗之一。

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每名寵物初始擁有三點生命值,被主人抓住一次掉一點生命值,生命值殆盡後將被主人抓捕回寵物窩。在寵物窩內,我們可以通過QTE互動來釋放一些食物獎勵。但是,被抓捕的寵物並不能自行逃脫,需要隊友來援助。

在三人小隊中,一人吸引主人,一人解救隊友,合力分工讓主人疲於奔波。在被追逐的過程中,我們可以撿起球等各種道具,攻擊並眩暈主人。

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寵物需要破壞所有傢俱,主人需要抓捕所有寵物,雙人的博弈競技圍繞著保衛與破壞展開。偷摸摸地搞破壞,打槍滴不要,被發現後緊張刺激的追逐戰,巧用機關和道具反擊主人,互相配合營救被捕同伴。

目前,劇情模式開放了33個關卡和3個對抗模式及街機小遊戲,量大管飽。每個關卡都有特定的挑戰任務,完成可以提高星級,達成一定星星數才能解鎖下一大關。

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遊戲共有施工別墅、撲克天空城和魔術迴路廢墟三張PVP地圖,展現了PVP非對稱競技玩法。一名玩家扮演薑餅人,其他玩家扮演寵物。根據場景主題的不同,地圖設計與風格各具特色。

在撲克太空城中,隨著人物移動憑空出現的撲克之路,不斷翻轉的撲克牌會讓寵物掉落,向上吹風的排氣扇讓角色實現垂直位移。

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圍繞拆家這一核心玩法,遊戲添加了場景交互、追捕逃脫和角色技能等諸多機制。在拆家的過程中,傢俱會隨機掉落噪音碎片。如果噪音碎片落地,將暴露寵物的位置並增加主人的怒氣值。一旦怒氣值積滿,主人獲得加速BUFF,開啟暴走模式。

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遊戲地圖遍佈大量互動元素,使用這些道具絕地反擊,最常用便是門。在門前靜候,在薑餅人進門前關上大門,門後的角色將會被砸扁。躲進廁所、衣櫃,打開風扇加速滑行,把握自動門開關時機,躲開地上的香蕉皮與客人,破壞水閥拖延主人,藉助跳板移動到其他房間。

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除了拆家普攻外,寵物們還擁有效果各異的主動技能和被動技能,這些技能與寵物的特性相匹配。大力汪原地拉粑粑陷阱,讓主人鏟屎並減速,粑粑陷阱需要提前佈局在門口等必經之路上;隨著連擊數提高,對傢俱的傷害提高。

美聲喵則會喵喵叫,使主人陷入混亂並自動遠離;拾取噪音碎片會減少主動技能CD。貓的主動技能是即時範圍生效,於危難之際控制主人,這是一個近程控制技能。

話癆鸚鵡則會模仿老闆聲音給主人打電話,根據主人的狀態會產生不同的效果。例如,當主人抓捕到寵物時,打電話將使寵物逃脫並回復一點血,是一個遠程控制+支援技能。

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通過破壞傢俱、逃脫追捕和解救隊友等,我們可以獲得一定數量的積分,提高通關星級。同時,每一個關卡還有三個額外的任務,例如拆除寵物窩、越獄、極速援救。每局結束之後,系統會統計出每一名玩家的開關門次數、被攻擊次數等對局數據。

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在每個卡關開始前,遊戲會有一段條漫講述一個寵物與主人之間有趣的小故事。主人午休時,美聲喵放聲高歌;主人上班摸魚時,話癆鸚鵡模仿BOSS給主人打電話;主人抽中餐廳優惠券,全員化身“噴射戰士”。這些戲劇化的小故事,光是聽聽就讓人代入感十足,血壓飆升。

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可愛的卡通畫風、生活化遊戲場景、大眼呆萌的寵物們、打著蝴蝶結的薑餅人,卡通的美術風格沖淡了對抗的競爭性,迴歸了鏟屎官與主子們的相愛相殺的日常。首發折後28.8即可玩到33個劇情模式關卡、3個對抗模式關卡及街機小遊戲。

從Gamejam時學生作品,到兩次試玩demo,再到正式發售,《萌寵拆拆樂》的旅程還沒有結束,更多的關卡、更多的模式、更多的寵物和主人角色,甚至可能會移植到ns平臺。

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