我是二测来的老玩家,我玩了这游戏也差不多快一年了吧(包括体验服),大大小小氪金两千不到,在这之前我也是塔科夫的玩家,但是因为现在电脑用在了工作学习等个人原因,所以玩了暗区突围。
总体来讲,三测是暗区的巅峰,不管是市场,游戏环境还有玩家素质比公测简直是天壤之别。
从四测还是出来和固定队友开黑,平时我绝对不会开启野排,因为我确确实实被恶心到了,我先到搜了物资,故意拉开距离远远的丢雷,抢保险,堵门。还有小学生堵门的脏话挑衅,让我一度无语,退一步海阔天空但是退一步越想越气,忍一时风平浪静,但是忍一时早晚心脏病。
本就是搜索物资打架的硬核游戏,为什么我搜物资还得分给不认识的人不给就得被堵门浪费时间,影响游戏体验!!!何况不止我一个!我更希望官方能对堵门这种人实行制裁!在塔科夫里硬核游戏弱者不配。我希望暗区向塔科夫学习一下,硬核一下小人不配!
以下是我在抖音以及暗区游戏群的好友共同的意见:
一、建议开启友伤,让游戏更加真实硬核。
二、建议开放楼顶高地,让游戏打法真实多元化,也可以加入绳索类物品,加入爬索动作。或者说队友人肉阶梯的交互性动作
三、恶意堵门行为,大多数在野排里经常遇到一些小学生或者小人,因为跑慢了物资被先摸了,故意等队友进入房间后堵门,极度影响游戏体验!可通过增加局内举报按钮进行举报,同时在各平台组织一下游戏的爱好者,建一个举报小屋,通过录屏,然后平台@该账号进行审核制裁,对堵门者进行警告,短时间封号,长时间封号等制裁。同时允许受害玩家利用友伤或者是手雷击杀该堵门玩家!!!
四、开放全频道喊话的麦克风,在近距离可以听见对手的对话(通过说话声音的大小进行处理),让游戏更加真实。
五、去掉弱这个手势(建议),这个手势也就是嘲讽对手有用,增加现实存在更多的战术手势!这个建议是基于声音全频道的基础是想出来的。
六、增加转移队友交互功能,比如新手教程中的拖,或者单人抗走或者双人抬走。以及快速丢包。优化枪械切换,改为按键切换,大概样式为左边枪械右边一个切换按钮,更加简化枪械图标只留一个,而切换按钮则为另外一把枪简称。
七、新加规则!!!近来大量平台无良博主乱教萌新改枪,一把狗都不碰的枪改上一堆精良配件,纯属坑害萌新。甚至还有教人蹭队友钥匙门,以及卡门如何让队友雷不到自己在丢雷关门等操作,最最可恨的!是某些博主教萌新买一件五级甲凑装备钱去封锁区,要塞和电视台跑刀。我可以理解整活,但是以此为教材,坑害新人,新人玩不来没钱了自然就没意思退游了。有些不退游的也有出现前面操作的。故此建议在封锁区,前线要塞,电视台规则里增加一条规则,进入者必须佩戴主武器,但是这里有一个漏洞就是拿人机武器凑数的。所以再加一条主武器不得为人机武器(特指mpf,t85,t79)。主武器备弹为三级以上或者紫色级别(肉蛋)弹夹最少两个,备弹不少于120发,霰弹枪可带白色大鹿弹备弹不少于60,狙击枪必须有高倍镜,备弹不少于20。
八、关于训练场,一直以来训练场都存在一定弊端,就是我在这里试枪的所有配件都需要我拥有后才能改装试枪,希望更改为在工作台可直接更改试枪,其次是希望参考使命召唤和和平精英的训练场,改为小地图训练,在地图中加设改枪台或者一个大型配件箱和主流武器箱用来装配件和武器,并在出生小屋子选择本地图人机难度数量层数级别,地图可以以山谷地图为基础开设新的地图。这样的训练场更具备真实的训练意义。