今天我就来带各位了解一下开局看剧情地图的好处
我们首先以埃克巴坦那为例我们可以在“地形介绍”中清楚的看清敌人的进攻路线
一.
1.上方霍将军和卫将军进攻方向为埃克巴坦那
2.陈将军进攻方向为左上方四级红圈城市
3.李将军进攻方向为右下方四级红圈城市
开局敌方将领主要进攻方向会放在最靠近其部队位置的红圈城市
打下这个红圈城市后将会更改主要进攻目标
以“埃克巴坦那战役”为例
陈将军打下左上方红圈城市后其进攻的重点会在“泰西封”
陈将军的部队会全力赶往泰西封,哪怕在路上拦截它只要稍有空隙就会接着进攻泰西封
也就是说红圈城市对敌方全体(将领.士兵)诱惑力都是巨大的
讲解重点.
一.敌军的确会沿着剧情地图上的进攻路线去进攻城市
二.剧情地图上显示的只是第一轮主要进攻方向,当拿下该目标后敌军会去进攻其它关键城市
三.当敌军打下第一轮也就是“剧情地图”上显示的所有城市时会有三种不同选择
1.打下目标城市后敌军将继续进攻更远的目标城市如“泰西封”
2.失去目标的敌军将会随机进攻任意城市
3.打下目标后敌军可能原地防御
四.部分关卡通关方法隐藏在“剧情地图上”
征服日耳曼尼亚
(条顿堡森林战役)
后期战役主要难点
1.后期敌军会有很多“援军”
比如击败敌军将领敌军将会在边缘出现任意部队(此部队数量不明但都属于高级兵种)
还有另外几种来援军的方式
1.敌方丢失任意城市
2.敌方打下任意城市
以上两种敌军都有机会获得援兵
只是看不到罢了
测试
战役:泰西封战役(测试图)
结果:击败罗马标枪将领后三队罗马援军会赶到战场
可以看到三队都是高级兵种其中还包括四遍重骑兵将领
2.敌军拥有元老院部分属性加成
图中可以看到敌方属性和我方属性相差无几,只有微小差异
也就是说后期关卡元老院(军营)等级高的确会享受一定的优势
3.敌军初始科技会很高?
这一点其实很难测试
敌军不会用策略,但会去升级科技技能
(这一点没太注意,但我觉得al应该会用“纵火”)
测试一
国家:帕提亚
科技:混凝土墙
效果:即使城市周围存在敌军城防也会得到修复
关卡:帕提亚的反攻(第一回合)(第二回合)
结果:可以看到科技“混凝土墙”发挥了作用证明帕提亚的确掌握这个科技
测试二
国家:帕提亚.罗马
科技:链甲
效果:招募步兵时等级加二
关卡:泰西封战役(帕提亚军营)(罗马军营)
经过测试al和我们开局的科技相差无几,其余科技很难测试
四.不要以为地图大敌军数量就巨多
战役:泰西封战役(大地图)(大地图)
敌军人数其实适中,但就如我上边所说的敌军的“援军”会很多,差不多打死一个敌军将领就到场若干援军这个才是战役真正难的地方