小說界有諾貝爾文學獎,影視界有奧斯卡金像獎,音樂類有格萊美獎……隨著電子遊戲的發展,玩家也越來越希望被譽為“第九藝術”的電子遊戲能擁有自己的獎項。
事實上早在1994年,加拿大多倫多TBS電臺就曾舉辦過一場遊戲頒獎典禮Cybermania '94: The Ultimate Gamer Awards Show(賽博狂熱94:終極玩家頒獎典禮),但因為各種客觀原因該屆遊戲典禮辦得一地雞毛。到了2004年,參加過前者的主持人Geoff Keighley(傑夫·基斯利)和美國電視臺Spike舉行了Video Game Awards(VGA)。
但就像我們聽過的無數勞方和資方因為理念不合而分手揚鑣的故事,不滿於資方把VGA辦成銅臭味極濃的頒獎典禮,2014年,傑夫·基斯利“自立門戶”成立了把The Game Awards(TGA)。而在花樣繁多的獎項裡,相比於更多玩家耳熟能詳的在2016年第三屆才設立的“Best Action Game”(國內更多翻譯為TGA最佳動作遊戲),TGA從首屆開始就設立了“Best Action/Adventure”(國內更多翻譯為TGA最佳動作冒險遊戲)。
其實相比於TGA最佳動作遊戲,入選的最佳動作冒險遊戲更多是玩家耳熟能詳的3A遊戲,且更像是沒ACT那麼“硬核操作”的ARPG類型遊戲,也可以理解為擁有動作元素的劇情冒險遊戲(比如常見的開放世界)。當然如有不同理解也可在評論區給出意見。
閒話不多說,讓我們看看歷屆TGA(不含前身VGA的2014年以來)TGA最佳動作冒險遊戲,都有哪些你玩過或沒玩過的佳作吧。PS:我會在當年的遊戲列表裡以“1個最佳+X個提名”的順序羅列,提名遊戲順序不分先後。
2022最佳動作冒險遊戲
2022年的最佳動作冒險遊戲!《戰神:諸神黃昏》是一款由索尼製作併發行的動作冒險遊戲,是《戰神4》的正統續作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險。
《丘尼卡傳說(TUNIC)》是一款塞爾達風動作冒險遊戲,玩家在遊戲中將扮演一隻萌萌的小狐狸,在一個廣大的世界中進行冒險。玩家能夠在遊戲中探索荒野、神秘的廢墟,也要和古老的可怕生物進行戰鬥。
《迷失(流浪)》是一部風格化的短篇小品,在優秀的賽博龐克視覺表現之下,以貓的視角展開的冒險新穎又令人沉浸。雖然流程較為短暫,但實際傳達的情感足夠打動人心。這座孤獨的城市與那隻流浪貓的故事,回憶起來仍然會令人動容。
《地平線:西域禁地(地平線:西部禁域;地平線2)》機器獵人埃洛伊為了調查致命的神秘疫病而前往西方。在西方的未知險境,她將遇見陌生的新部族和更加致命的機器。在老面孔和新朋友的陪伴下,她得勇敢地在這塊新疆域探索,找出拯救地球生命所需的答案。
《瘟疫傳說:安魂曲(瘟疫傳說2)》將展開第二段情感旅程,法國瘟疫肆虐,玩家將追隨阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,進行新的危險任務,不惜一切代價在殘酷、冷漠的世界中生存下來。此前阿米西亞和弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,鼠群的包圍,流離失所。姐弟兩人在最黑暗的時刻為生存而鬥爭,開始逐漸瞭解、信任彼此,並尋找自己的意義。
2021最佳動作冒險遊戲
2021年的最佳動作冒險遊戲!《密特羅德:生存恐懼(銀河戰士:生存恐懼)》是由任天堂製作併發行的《密特羅德》系列的正式續作,除了基本動作變得更流暢,多種加強能力也全新登場。和一般武器對其完全無效的銀河聯邦調查用機器人「EMMI」決一死戰。
《意航員2(腦航員2)》是一款平臺遊戲,在這段充滿離奇任務和詭秘陰謀的冒險中,玩家將能欣賞到電影風格的畫面並體驗眾多可定製的超能力。
《生化危機8:村莊(生化危機:村莊)》是卡普空旗下經典殭屍題材的動作遊戲《生化危機》系列的正統續作,本作是繼上一作革新後的重磅力作,自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活,而這種日常卻被身經百戰的戰士——克里斯·雷德菲爾所打破。《生化危機8》延續了7代作品幾乎所有的優點,並在此基礎上大幅擴展了它在戰鬥、解密、成長、資源管理等玩法方面的多樣性和深度。初次通關本作或許只需要十多個小時,但是豐富的多周目遊玩內容可以輕鬆地把有效遊玩時間擴充到20—30小時。
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》遊戲展現了瑞奇面臨的維度混亂危機,由於邪惡博士(Dr. Nefarious)的新發明,導致各個維度陷入了混亂,瑞奇與叮噹還有另一個維度的隆巴克斯反抗軍戰士“蕾薇特”要想辦法糾正目前的多維度危機。
《漫威銀河護衛隊》將會帶你來一場穿越宇宙的狂野之旅。在這款第三人稱動作冒險遊戲中,身為星爵的你,憑藉大膽但有待存疑的領導力,說服了一幫古怪的另類英雄加入團隊。某個混蛋(當然不是你)引發了一連串災難事件,只有你才能讓古靈精怪的護衛隊員團結一心,阻止銀河系徹底崩潰。使用元素槍、接力攻擊、噴氣靴飛身踢,想怎麼做就怎麼做。
2020最佳動作冒險遊戲
2020年的最佳動作冒險遊戲!《最後生還者2》是曾獲IGN滿分作品《最後生還者》的正統續作,遊戲依舊由Naughty Dog開發。《最後生還者2》中艾莉將會是玩家操控的對象。本作故事發生在前作的幾年後,艾莉已經19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那麼這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構成一個更大的故事。
《星球大戰絕地:隕落的武士團》是由《泰坦隕落》廠商重生工作室帶來的星戰新作,本作故事介於第三部與第四部之間,故事為工作室原創。可以確定是玩家能玩到絕地武士。即便缺乏令人耳目一新的創意和新鮮貨,但《星球大戰絕地:隕落的武士團》也並沒肩負著開拓新流派、營造嶄新遊戲體驗那麼偉大的歷史使命,它只是一款藉著星戰ip誕生的爽快3A大作而已。所以即使它“縫合”的創作理念可能會引來一些爭議,但單論遊戲體驗,《星戰絕地》仍然是一款製作優秀,且好玩到有些令人意猶未盡的動作冒險遊戲。
《精靈與螢火意志(奧日與精靈意志)》是由Moon Studios製作、Microsoft發行的一款動作遊戲,是《奧日與黑暗森林》的續作。本作中Embark將開啟一段新的冒險,探索隱藏在Nibel森林後的神秘,尋找那些失落的真相,並且揭開Ori真正的命運。《精靈與螢火意志》是一部完全進化的續作,更可以稱得上是“傑作”。它呈現出了一個動態的、豐富的世界,講述了一個更為動人的故事。充滿挑戰的關卡,和激烈爽快的戰鬥系統,都讓它成為橫版平臺跳躍遊戲領域的一座高山。
《對馬島之魂》是一款在題材上非常符合東方審美的遊戲,美麗風光、武士對決,以及高質量的任務設計均讓玩家為之陶醉。公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。武士境井仁淪為氏族中唯一倖存者。他立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開闢一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。
《刺客教條:英靈殿》是由育碧製作併發行的動作遊戲,本作講述了一位關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。公元9世紀,成為艾沃爾的玩家離開了飽受戰爭摧殘且資源匱乏的挪威,帶領族人穿越冰冷的北海,抵達王權支離破碎但物產豐饒的英格蘭土地。玩家必須為自己的族人開闢一個全新的未來,通過煥然一新的戰鬥系統重現維京戰士強悍的戰鬥風格,去對抗各式各樣的敵人。儘管困難重重,艾沃爾必須盡其所能來捍衛自己關於英靈殿的夢想和榮耀。
《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在繼承了前作的優秀之處的同時,種種細節上的打磨也把邁爾斯本身的特點表現的淋漓盡致,讓玩家充分感受到了其與彼得的不同。生物電與偽裝這兩個全新超能力的加入,給了玩家很多全新的遊玩體驗,但同時也因為過於強力的效果使得遊戲變得更加簡單了。
2019最佳動作冒險遊戲
2019年的最佳動作冒險遊戲!《只狼:影逝二度》是由製作《黑暗靈魂》系列的開發商FROM SOFTWARE所製作的一款動作角色扮演遊戲。遊戲的故事發生在十六世紀末的日本戰國時代,玩家將扮演一名忍者角色,為自己的領主執行任務,見證一個不斷流血的世界。遊戲以劍為戰鬥核心,然後通過各種道具與假肢手臂增強戰鬥。官方表示由宮崎英高監督的本作設計將會非常硬核,風格硬朗,節奏偏快,FromSoftware表示本作會帶來黑暗扭曲的新遊戲體驗。
《無主之地3》是由Gearbox Software打造的經典第一人稱射擊遊戲。該系列以其遊戲大膽的美術風格,以及極佳的遊戲性,在玩家間廣受好評。在新作中,武器槍械將更具特色,地圖面積也會遠超前作,玩家能夠選擇全新四位全新的秘藏獵人盡情探索潘多拉之外的迷人世界。此外,遊戲還支持跨平臺聯機及100%離線模式。
《控制(Control)》是《量子破碎》工作室Remedy的新作。本作可以看作是《量子破碎》的精神續作。遊戲中玩家可以用意念控制物體。展示了Remedy不小的野心,設計一個超能力背景的半開放世界遠比單純講一個超能力背景的故事更加具有挑戰。Remedy在這方面吸取了一些如今市面上成熟作品的機制和設計,再搭配上自己拿手的超自然氛圍營造以及敘事功力,讓《控制》有了較為豐富戰鬥、探索、收集和成長要素,不再單純地侷限於劇情敘事遊戲。
《死亡擱淺》是由Kojima Production製作、索尼發行的一款動作遊戲,也是小島秀夫成立新工作室後的第一部作品。遊戲中的世界在經歷了神秘的爆炸之後,引發了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導致整個地球變得面目全非。玩家將穿越在災後的美國,嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。
《薩爾達傳說:織夢島》是任天堂製作的Q版二頭身動作角色扮演遊戲。本作是極少數幾個故事沒有發生在傳說中的海拉爾王國大陸的塞爾達遊戲,而且也沒有塞爾達公主這個標誌性人物和三角力量遺蹟。故事開始,主角林克被困在了由“風之魚”守護的夢見島。玩家在旅途中需要操縱林克與怪獸戰鬥,解決謎題並找到八件樂器,喚醒風之魚,最後離開夢見島。
《生化危機2:重製版》的重製版還將由《生化危機HD重製版》的製作人平林良昭進行開發製作,此次的《生化危機2》將會是一次徹底的重製。此次重製浣熊市將完全重做,雪莉也將變為可操作角色。《生化危機2:重製版》是重製遊戲的新標杆。遊戲畫質不但達到了頂級3A的水準,而且還帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。資源管理的過程充滿挑戰和樂趣,解謎元素本身難度並不高,但依然充滿成就感。全程中文語音的加入給國內玩家展現出了極大善意。
2018最佳動作冒險遊戲
2018年的最佳動作冒險遊戲!《戰神4》是一款由索尼製作併發行的動作冒險遊戲,是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為“God of War”,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品,國內玩家更習慣使用“戰神4”這個方便的叫法。對主角奎託斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎託斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大力量。
《刺客教條:奧德賽》是由育碧製作併發行的動作遊戲。本作的遊戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,並且加入了對話選項。遊戲內容可以稱作《刺客教條:起源》“某種意義上的續作”,還包括“起源”神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。
《漫威蜘蛛俠》是由Insomniac Game製作、索尼發行的一款動作冒險遊戲,遊戲以曼哈頓為藍本製作了頗為龐大的開放世界,玩家將在其中將扮演家喻戶曉的超級英雄蜘蛛俠,穿梭在樓宇間與各種各樣的罪犯對抗。本作中除了中國反派“底片先生”、夜魔俠常客“金並”“蜘蛛俠”反派“驚悚”,還出現了“蜘蛛俠”經典反派“綠魔”諾曼奧斯本,他的兒子哈利奧斯本預計同樣將登場。
《荒野大鏢客:救贖2(荒野大鏢客2)》是一款由《GTA5》《荒野大鏢客:救贖》團隊打造開發的第三人稱射擊遊戲。本次遊戲的故事地點仍將是美國無情的蠻荒地區,R星創始人Sam Houser表示製作團隊傾盡全力為玩家去打造一個“真實的、栩栩如生的”世界,而且本作將會給大家帶來全新的線上模式體驗。《荒野大鏢客2》是迄今為止最高水準的大型開放世界遊戲。它對細節的打磨吹毛求疵,對內容的填充紮實穩重,故事的講述娓娓動人。和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互動體驗的打磨上更上一層樓,創造出一個內在運行邏輯能夠自洽的虛擬社會,足以讓人沉浸數週、數月甚至數年,絕對有資格進入史上最偉大作品行列。
《古墓奇兵:暗影》是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“探險家”。《古墓奇兵:暗影》毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰鬥、解謎、關卡設計均達到了系列最強。
2017最佳動作冒險遊戲
2017年的最佳動作冒險遊戲!《薩爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發的系列重啟作品,是真正的全開放世界,而非以前的種種限制,玩家可以從任何方向到達你想去的地方。本作中,林克從一開始就獲得了所有道具能力,並且可以和世界中的各種要素進行互動。大自然的風火雷電都可以被利用,讓林克的冒險有層出不窮的玩法。任天堂秉承系列優秀的品質,相信遊戲不會讓玩家失望。
《刺客教條:起源》是由育碧製作併發行的《刺客教條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會的起源,主角為兩個人,一男一女。遊戲除了埃及之外,還可以通過航船系統探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區,海戰依然會出現在本作中,畢竟該作由《刺客教條4》團隊打造。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,並且還採用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯繫度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
《地平線:零之曙光》是一款關於機械恐龍、原始人和末日啟示的第三人稱動作遊戲,遊戲的背景設置在遙遠的未來,在那裡人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端。玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人埃洛伊,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。
《超級馬里奧:奧德賽》是一款由任天堂開發的角色扮演遊戲,本作為NGC《陽光馬里奧》的續作,沿用了自由度的箱庭探索機制,還有很多現實世界中的場景。其豐富有趣的遊戲關卡和充滿驚喜的探索內容獲得了玩家和媒體的一致好評。庫巴不僅搶走了碧琪公主,還要和公主結婚,為了解救公主,馬里奧將再一次踏上旅程。用有趣的關卡去獎勵玩家的探索,這是非常有吸引力也非常困難的,而這卻正是任天堂的強項,在較低的技術指標下,《奧德賽》實現了優秀的畫面表現,是那種雖然看著不高科技,但感覺很高級、很舒服的畫面,配上本作海量的BGM,許多曲子還分為普通版和8Bit版,會根據遊戲情況適時的響起,很好地烘托了遊戲的氣氛。
《神秘海域:失落的遺產》是由頑皮狗製作,索尼發行的一款動作冒險類遊戲。本作將給玩家帶來更廣闊的遊戲空間,會有系列最大規模的關卡設計,不僅大,其中還將充滿各種環境挑戰、謎題、槍戰等等,各種寶藏像蜂巢一樣遍佈,那些膽大心細的玩家將獲得豐厚獎勵。《神秘海域:失落的遺產》繼承了遊戲本體中流暢、完美的一切。並沒有因為德雷克的缺席而在精彩程度上打絲毫折扣。比馬達加斯加更加廣闊、更加充實的可自由探索區域讓這部作品在自由性的節奏把控上駕輕就熟。而它的解密部分不但延續了一貫的震撼和優雅,而且在挑戰性上也重新回到了系列巔峰水準。
2016最佳動作冒險遊戲
2016年的最佳動作冒險遊戲!《恥辱2(羞辱2)》是由Arkane Studios製作,Bethesda發行的一款蒸汽朋克風格的動作冒險遊戲,是《羞辱》的最新續作。遊戲背景設定在《恥辱》的15年之後,《恥辱2》中的公主艾米麗已經是女皇,而男主角科爾沃則是她的父親,以及守護她的皇家衛士。為了防止艾米麗像她的母親那樣再遭遇毒手,科爾沃在這15年間將她訓練成為一名強大刺客。然而,在女皇艾米麗統治下的新一波的政變威脅也悄然降臨了。艾米麗和科爾沃必須親自來到帝國的南部城市卡納卡去直面這場危機。
《殺手(殺手6)》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險遊戲。在本作中,主角要進行的任務地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球範圍的獵殺行動。該作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成任務,除了藉助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的遊戲,隨意存檔的沙盒玩法。另外,契約模式正式迴歸,玩家可以打造獨特的挑戰,與其他玩家分享,同時取消主角的魔法口袋,力圖打造更真實的殺手世界。
《光明旅者(終極閃光:流浪者)》是一款由Heart Machine製作的復古風格的動作冒險遊戲。遊戲講述了一名罹患疾病的流浪者在“時光埋葬之地”尋找解藥的故事。戰鬥節奏快如閃電,充滿動感和戰術策略,敵人非常智能,遊戲世界充滿了回憶和故事等待玩家去發掘。
《瑞奇與叮噹》是一款由Insomniac Games製作併發行的動作冒險遊戲。該作原版曾分別於2002年12月、2007年11月登陸PS2和PS3平臺並大放光彩,之後於2015年登陸PS4平臺。本作其實並不算是對原作的重製,遊戲將採用全新的角度去重現初代的故事,而且畫面也會從零開始製作,大大升級並改進了其遊戲系統,確保擁有充分的遊戲性。
《神秘海域4:盜賊末路》與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《神秘海域3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。《神秘海域4》並沒有給系列帶來顛覆性的變革,一些不夠堅決的新嘗試甚至搞亂了遊戲的節奏。但與此同時,頑皮狗也再次證明了對舊機制的打磨同樣能帶來美妙的新成果。他們用前所未有的美麗與機巧給我們帶來了一段時而驚險萬狀、時而溫情款款的冒險故事。
2015最佳動作冒險遊戲
2015年的最佳動作冒險遊戲!《合金裝備5:幻痛》是《合金裝備》系列第五代正統續作,在遊戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。在“阿富汗”關卡中,玩家的視野非常廣闊。本作並非一個巨大的世界,而更像是世界各地許多不同的區域結合在一起的世界。遊戲中並非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。
《刺客教條:梟雄》設定在“維多利亞時代倫敦”,該作將由育碧Quebec打造,非蒙特利爾,遊戲採用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋、暗殺等,擁有華麗的電影化戰鬥與一氣呵成的遊戲設計。本作的男主角名為弗萊,他將被捲入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦,並和她的姐姐一起並肩作戰,來試圖恢復和平與寧靜。注:《刺客教條:梟雄》為2014年底曝光的《刺客教條:勝利》所更名而來。
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士(蝙蝠俠:阿甘騎士)》是由Rocksteady製作的阿甘系列新作,“阿卡姆騎士”是一個全新原創角色,非蝙蝠俠,由虛幻3優化版引擎打造,本作劇情設定為Arkham City的1年之後,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人、雙面人、哈莉等。《蝙蝠俠:阿甘騎士》沒有多人模式,致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《阿甘之城》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建築無縫連接。敵人會暴動,同屏最多戰鬥50人。
《精靈與黑暗森林(奧日與黑暗森林)》是一款獨立遊戲,採用的是2D畫面,但是有3D效果,和《雷曼》頗有幾分相似之處,只不過色調更加陰暗。遊戲講述的是一頭小神獸的冒險故事,但在遊戲中你將抵抗巨大的鷹類怪獸。
《古墓奇兵:崛起》沿用了系列成功的模式和遊戲特色。遊戲中的動作場景更加地讓人著迷。本作中會包括世界上的多個地點,豐富的謎題和強大的反派角色也讓人驚豔,特別是遊戲可探尋的場所將比前作大三倍,各種既優美又致命的場景等待著玩家去探尋。
2014最佳動作冒險遊戲
2014年的最佳動作冒險遊戲!《中土世界:暗影魔多》是一款黑暗風格的《指環王》系列遊戲,本作劇情設定在《霍比特人》和《指環王》之間,隨著復仇之力使他復生,他擁有了亡靈力量,同時學到了魔戒的根源。玩家將扮演一名叫塔里昂的遊俠,他親人被索倫殺害,自殺後獲得了亡靈力量,開始找尋索倫及其軍團復仇。
《刺客教條:大革命》遊戲的背景設定在18世紀的巴黎,法國大革命時期。藉由新世代繪圖硬體呈現更細緻寫實的場景與角色。本作主角名“亞諾”,來自日耳曼語裡的鷹,設定為18世紀的法國,Ezio時代的莊園系統迴歸,主角將與巴黎刺客兄弟會一同進行戰鬥,支持4人合作模式。
《異形:隔離》是一款求生類恐怖射擊遊戲,無盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領會什麼才是真正的恐懼。異形事件15年之後,艾倫·雷普莉(Ellen Ripley,電影《異形》的女主角)的女兒阿曼達(Amanda)肩負揭開母親消失背後的真相使命,踏上了一個絕望的求生之戰。玩家扮演的阿曼達,將航行穿過一個越發不安定的世界,你會發現自己面對的將是驚慌失措的人類和無法預知、殘暴的異形怪物們。由於動力不足和準備不夠充分,你必須節約資源,即興解決問題,運用你的才智,不是為了讓任務成功,而是單純地讓自己活下去。
《獵天使魔女2(貝優妮塔2)》由白金工作室開發的超人氣動作遊戲《獵天使魔女》系列正統續作,《獵天使魔女》是世嘉真正意義上的一款神作,遊戲去年公佈銷售量為110萬份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的動作讓玩家津津樂道。《獵天使魔女2》傳承並改善了前作的核心繫統,與新加入的魔力解放系統相結合在講求操作技術性的同時極大地提升爽快感,極其華麗的招式配合令人難忘的場景,再次以一流動作遊戲的姿態表現出超高素質。
《落日超馳(日落過載)》是一款結合了跑酷與射擊分割獨特的開放性世界遊戲,在這部遊戲中玩家的遊戲體驗每天都會有所不同,因為遊戲中的任務、武器、挑戰每天都會不斷通過Xbox One的雲技術更新和變化。