現在我說說我對這個遊戲的心理歷程:
這遊戲的題材、立繪和風畫風很吸引我,我第一次玩這種遊戲,所以從大概5天前開始玩這個遊戲了,氪了小2萬了(可能還不止),在得知了新角色要出來的時候,我還暗自想著必須要最高練度!誰知道這個遊戲給我來個大削! 我現在直接炸了,你問我為啥,我來告訴你:
有人說:遊戲需要數值平衡 不然新出的角色一個比一個數值變態,這遊戲就沒法玩了。我認可這個道理是對的,但你能接受這種情形嘛:你10塊錢買了一個肉夾饃,啃了兩口之後,店家把肉夾饃要回去扣點肉下來,說給你肉給多了,還說這是他們店家內部統一商量的結果。敢問,誰在生活中遇到這種待遇不懵逼、不氣憤、不罵娘?
我雖然沒玩太多遊戲,但林林總總也氪了百萬RMB了,這種騷操作我真是第一回見。掙完錢了,你就削弱,準備掙錢了你就加強,你就加強。敢問策劃:每個角色出來不應該是有功能定位的嘛?你對角色的規劃做好了嗎?需要這麼倉促、粗暴的削和加強嘛?再說了,我讓你未來角色一個個要數值膨脹了嗎?你咋不說你家策劃對角色定位拿捏的不準呢?哦,太強了就是BUG,你咋不說氪金大佬也是BUG呢?給他們消了呀!
另外,任何一個遊戲、任何一件事兒肯定都是有人貶低,也有人抬舉!但麻煩您動動腦子,凡事都想想合理乎?符合正常人的邏輯乎?