現有的快速空渦龍捕捉方法大致有這麼幾種:
- 建據點,20級以上帕魯出列!
- 摔下懸崖;
- 趁夜黑風高偷吸,修困龍牆以及篝火開燒;
- 同樣是偷吸,但是2%概率一發入魂。
本篇文章旨在淺顯解析空渦龍技能以及分享與空渦龍戰鬥並捕捉的一個方法。
注意:此方法與其他方法相比耗時較長,且對於普通玩家來說需要較高等級以及充足的前期準備,但是為通過正常戰鬥的途徑進行捕捉,不需要另外修建據點。適合喜歡按部就班體驗遊戲大部分內容的普通玩家。
前期準備以及帕魯搭配
如圖,樓主人物等級50級(實際操作來說不需要50級,45左右都行,有操作的高手40級左右應該也行,但是等級差太多的話捕捉概率好像會降低),裝備帕魯金屬耐熱鎧甲、帕魯金屬頭盔、特級護盾以及兩個lv.2防禦護符,另外帶了一件帕魯金屬耐寒鎧甲以防晚上凍死,武器帶了一件紫色的十字弓。護盾在破碎時會吸收掉此次攻擊的所有傷害,不會溢出到本體身上,也就是說有護盾時boss不可能直接將你秒殺。面板防禦堆到了1100+,這樣的話空渦龍對人物本體傷害不會那麼高,不至於一個技能直接秒掉。空渦龍血量在200以下就可以收回帕魯,用自己的武器或者坐騎的小威力技能邊刮痧邊用紅球嘗試捕捉。
帕魯搭配如上圖。首先,空渦龍為龍屬性帕魯,被冰屬性剋制,帶有龍屬性和火屬性技能,而火屬性剋制冰屬性,因此以冰屬性帕魯主C,但要注意及時收回規避傷害。
雲海鹿趕路,另外,技能帶上空氣炮(ct2,威力40)可以在最後捕捉階段控血以及躲技能。
喚冬獸為主C。(啥?喚冬獸怎麼來?帶上朱雀,焰煌,騰炎龍幹就行了,用場地的柱子秦王繞柱規避技能,技能都比較好躲,死幾次就會了。我當時45級左右抓的,需要的話我也可以再寫一篇喚冬獸捕捉方法)面板如下。(可惡的社畜,氣死了)技能搭配為兩個大威力冰系技能以及冰雪飛彈作為平A,實踐證明冰雪飛彈可一直釋放,但是人物騎上去的時候這個技能會被自己的翅膀擋住放不出來。
黑月女王副C,但效果其實並不太好。其餘工具人負責給主C拖延時間回血,異構格里芬被龍系剋制,可換。
沒有喚冬獸的,也可以用其他冰系帕魯作為主C,只要注意規避技能就行。
空渦龍技能解析以及躲避方法(不分先後)
火屬性技能一定概率施加燃燒效果,持續扣血。
1.不知道叫啥名字|火屬性|大威力
空渦龍召喚大量可自行追蹤的火球攻擊敵方。分三輪波次,一次5個火球。傷害高,一定概率掛上燃燒效果。
目標為
目標為我方人物,可在第一波攻擊將要抵達人物時,開始進行三次不同方向翻滾,建議左右橫滾或者保持向左/右方向。
2.烈焰風暴|火屬性|帶有控制,威力較大
空渦龍在兩側生成龍捲風,並沿X型路徑移動,對敵人有擊飛效果。很好躲但是躲不過會很難受的一個技能。
目標為我方帕魯,建議收回帕魯規避。注意,收回帕魯人物不可翻滾,必要時先保證自己不被攻擊到。
目標為我方人物,沿任意路徑翻滾/滑翔遠離即可。
3.龍之波動|龍屬性|對人物威脅較大
空渦龍近戰攻擊,會有一個前搖。
目標為我方帕魯,可以硬抗,傷害不算太高,也可根據血量情況考慮是否收回,不過不是很容易規避。
目標為我方人物。注意,以人物為目標時,空渦龍會以極快的速度追來,並且在接觸到人物時會有第一段的傷害(1100+防禦時對護盾有200左右的傷害),之後開始釋放。躲避方法:接觸時或快要接觸時翻滾遠離。
4.烈焰球|火屬性|二段傷害|核彈
核彈,誰扛誰知道,一扛一個不吱聲兒,吃滿的話第一段傷害碎甲,第二段傷害抬走。打帕魯不知道,沒敢讓帕魯扛。
目標為我方帕魯,空渦龍一般會拉開距離,放出球時收回帕魯。
目標為我方人物。1.尋找掩體躲避;2.若無掩體,與空渦龍保持距離,可以向其走路靠近,在球發出時,對著空渦龍猛猛翻滾,時機掌握得好可完全規避傷害,慢了的話會碎甲但不會直接被帶走。
5.烈焰濺射|火屬性|威力相對較小
空渦龍發出一個火球,火球在接近敵人時分裂,類似於阿努比斯的岩石散彈。
帕魯可硬抗,也可收回規避。人物翻滾/起飛滑翔,即可躲避。
6.龍息|龍屬性|持續傷害|有距離限制
噴火,只不過是龍屬性的“火”,常見且易於躲避的技能,只要不吃滿威脅就不大。
目標為我方帕魯,建議收回躲避。
目標為我方人物,持續向左/右翻滾即可,甚至離空渦龍距離進的話繞空渦龍跑也行。
7.龍慧星|龍屬性|空渦龍專屬技能
與第一個介紹的技能較為類似,但飛行速度更快。
目標為我方帕魯,同1,收回規避。
目標為我方人物,類似於1,但需要更好地掌握翻滾時機,好消息是這個技能不會掛上debuff,並且這隻要就行了規避就不可能吃滿,傷害不算太高,空渦龍釋放次數也較少。
結語
考慮到屬性剋制,部分神獸BOSS的建議挑戰順序為喚冬獸→空渦龍→聖光/混沌騎士。
喚冬獸可用朱雀以及第三禁獵區刷出的焰煌挑戰,空渦龍則用喚冬獸為主C戰鬥,聖光/混沌騎士一暗(被龍剋制,剋制中立)一中立(被暗剋制),可用空渦龍以及異構格里芬進行挑戰。(其實聖光騎士我還沒打,只是理論是這樣而已,打完我再分享)
另外,此文僅為戰鬥方法分享的灌水文,對bug使用,單機開修改器等方面不作討論,(我出於收藏的目的把五位塔主都抓了,但是就放倉庫了,不打工也不打架)評論區切勿引戰,大家友好交流。寫這個也是因為在b站等地方搜索的時候並沒有這種戰鬥的攻略,想著我來拋磚引玉一下(雖然戰鬥其實不算太難)
哦,對了,關於世界設定,傷害/承傷都沒有變。我在42級之後將經驗倍率改為了4.5倍,抓捕概率2倍,材料掉落3倍,死亡不掉落物品和帕魯,孵蛋時間0。
提前祝大家新年快樂!