上篇沒看的盒友可以先去看一下↓(有遊戲鏈接)
60款 2023年獨立遊戲 個人向評選、排名及測評【上篇:遊戲簡評】
下篇給今年玩過的這50款遊戲的內容方面再評一些獎項:
注:搶先體驗版遊戲不參與今年評選。
꧁༺ 年度最好玩獨立遊戲 ༻꧂
每位玩家對於一款遊戲是否好玩會有不同的標準衡量。玩法設計是否優秀、難度是否親民、能不能讓玩家越玩越上癮、是否想要多周目重玩,我從這4個方面選出了10款最好玩的獨立遊戲。
❶ 帕格麗進入兔子洞
今年最驚豔的遊戲,看似解謎闖關,實際是開放世界探索遊戲,謎題深不見底,需要不停打破常規思維去想解法。鉅額的內容量搭配親民的價格,今年必玩神作。
目前唯一的不足是遊戲沒做完,作者也承諾後續會更新27層往下的關卡,各位可以放心入。
【詳細測評↓】
類傳說之下游戲?2023冷門獨立遊戲佳作精選+通關測評 Vol.❶
❷ 繭
我不太喜歡這款遊戲,但不可否認它的遊戲性以及關卡設計是這50款遊戲中做得最神的,作者對於謎題難度的把控相當精妙,玩家從頭到尾幾乎不會陷入長時間的卡關,後期還有特別多震撼人心的尤里卡時刻。
但本作的缺點也很明顯,其相較於《FEZ》《時空幻境》這些前輩神作,劇情和世界觀方面的設計還有很大的提升空間。
【詳細測評↓】
類傳說之下游戲?2023冷門獨立遊戲佳作精選+通關測評 Vol.❶
❸ 阿斯特賴亞:六面神諭
年度最佳肉鴿遊戲,遊戲性極其出色,好玩上癮。真心希望能出個手機版!再加個無盡模式,我以後坐地鐵就不用這麼無聊了。
目前比較明顯的缺點是內容太少,我不明白為什麼這些卡牌肉鴿都只設計3個關卡,單局流程太短玩起來很不盡興。
【詳細測評↓】
1000+款 Q版畫風+Furry向 獨立遊戲分享 第②期(10~20)
④ 萊卡:鮮血鑄就
類銀河城里程碑式的作品,開創了獨具一格的摩托車+射擊玩法,強無敵的視覺演出、極致的情感塑造和深入人心的天籟配樂,搭配荒涼蒼茫的後末日廢土美術,真正的六邊形戰士,是一款能被玩家銘記的年度佳作。
本作的敗筆是地圖設計雖有自己的想法但不成熟,太多浪費時間的趕路以及沒有新意的平臺機關也讓這部作品距離神作還有一步之遙。
【詳細測評↓】
1000+款 類銀河戰士惡魔城+類塞爾達 遊戲測評 第11期(71~88)
⑤ 傳說之下:黃魂
年度最佳免費遊戲,由《傳說之下》的粉絲們用8年時間打造的前傳故事,新角色、新場景、新配樂、新故事!說是同人遊戲,其實完全算是一款新作了。
玩法繼承了原作的優良傳統,中立、和平、屠殺三條分支劇情路線,戰鬥方面新增瞭如下落式音遊之類的新玩法,如果你已經通關了《傳說之下》,還在苦等《三角符文》正式版,那不妨先玩一下本作,絕對能給你帶來驚喜。
【詳細介紹↓】
高質量同人遊戲《傳說之下:黃魂》12月10日上線,可免費下載遊玩
⑥ 松鼠拉姆齊
年度最佳小體量銀河城,這是我迄今為止玩過的,最好玩的平臺跳跳樂遊戲,市面上絕大多數的跳跳樂設計只會增高玩家的血壓(奧日除外),卻不曾想過要讓玩家感受到這種平臺設計所帶來的樂趣。
本作將親民的探圖引導與趣味無窮的跳跳樂貫穿遊戲始終,棉花糖槍的設計是一大亮點,武器並不只是用來打怪,它還可以協助你完成跳跳樂挑戰。
唯一比較明顯的缺點是流程太短,定價偏貴,如果能做成中等體量的類銀河城,上8分是沒有問題的。
【詳細測評↓】
1000+款 類銀河戰士惡魔城+類塞爾達 遊戲測評 第8期(51~55)
⑦ 餘燼騎士
年度最爽動作肉鴿,難得一款高重複的闖關型肉鴿玩久了也不會膩的。
支持多人在線合作,主打快節奏殺怪,在有限的空間裡堆放大量小怪讓玩家持續高輸出高閃避,鍵盤搓得跟玩競技網遊一樣
難是真的難,但爽是真的爽,缺點還是跟大多數肉鴿遊戲一樣,內容太少,一共只有5關,價格偏貴。
【詳細測評↓】
20款 Q版畫風+福瑞向 冷門佳作分享 獨立遊戲收藏館 Vol.➊.①
⑧ 銀斧
小體量版《不死鳥傳說》,一款被埋沒的好遊戲,因銷量太低被平臺隱藏,你購買後別人在你的遊戲庫裡是看不到這款遊戲的。
畫風雖然看著粗糙,但玩久了後我反而很喜歡這種偏兒童畫版的繪本美術。
劇情和人物塑造都頗有亮點,玩法方面有自己的想法且設計得相當好,是一款有較高自由度的BOSS RUSH類銀河城。
本作的缺點是戰鬥打擊感方面做得比較廉價,以及後續劇情太趕,結尾較為突兀。
【詳細測評↓】
1000+款 類銀河戰士惡魔城+類塞爾達 遊戲測評 第7期(46~50)
⑨ 心淵夢境
今年體量最大的類銀河城,果然大公司下場做獨立遊戲就是不一樣,地圖超大大大大大,眾多媲美《奧日》的超精美場景美術,以及全臺詞人物配音,還有各種延長遊戲壽命的超多數值類養成玩法,總之誠意這塊絕對是拉滿了。
但是缺點也拉滿了,難度極高的跳跳樂,地圖十分空洞,玩法乏善可陳,沒有特別有意思的地方,近日更新了更簡單的【普通難度】,也算是彌補了“勸退新人”這一缺點。
⑩ 鈷藍核心
我今年最喜歡的肉鴿遊戲,音樂好聽,畫風很戳XP,裡面的福瑞又香又可愛,還有一隻黑客水豚。
劇情和設定都能讓人眼前一亮,玩法也非常有意思,主打慢節奏卡牌構建,最高難度下需要花費很多時間來思考對策,這也導致單局遊戲時長過長的情況,喜歡頭腦風暴的盒友不妨買來體驗一下。
缺點是內容太少,每局就3關,卡組分配自由度不高,後期希望能加入創意工坊,讓玩家自己DIY飛船,以及增加無盡模式。
【詳細測評↓】
20款 Q版畫風+福瑞向 冷門佳作分享 獨立遊戲收藏館 Vol.➊.①
꧁༺ 年度低開高走遊戲 ༻꧂
這裡評選那些前期很容易勸退玩家,後期非常精彩的遊戲。
❶ 繭
❷ 帕格麗進入兔子洞
③ 小鎮奇緣
④ 銀斧
⑤ 萊卡:鮮血鑄就
꧁༺ 年度最強“尤里卡時刻” ༻꧂
艾略特理論:解謎遊戲體驗的關鍵是尤里卡時刻,而尤里卡時刻的內核是向玩家展現有趣的新知識。
通俗來說,“尤里卡時刻”是指能讓玩家驚呼“臥槽,還能這樣”的設計。
❶ 繭 —— 揹著所在的世界行走
這個應該沒爭議了,年度最炸裂設計,抵達裂縫門後會返回舊世界所在區域,讓兩個世界互為表裡,共軛包含,實現了在綠球世界拿綠球,無線套娃,謎題瞬間上升一個維度,讓玩家直起雞皮疙瘩。
❷ 帕格麗進入兔子洞 —— 切換鏡頭後主角所在位置的障礙牆會消失掉
這個設計並非《兔子洞》原創,最早來源於2013年一款詭異向風格的類塞爾達遊戲《鎮痛》。
比較可惜的是《兔子洞》還沒有完全學到人家的精髓,這種玩法如果再深入挖掘的話,會有更爆炸的、對於遊戲邊緣以外的驚人設計點,如果你想了解更多這種打破第四面牆的玩法,強烈建議你遊玩一下《鎮痛》,記住一定要堅持玩到二週目!
꧁༺ 最佳神曲 ༻꧂
手機聽效果會差一些,遊戲內體驗最好。
❶ 鈷藍核心 —— Self-Defense - 無畏號對戰曲
❷ 鈷藍核心 —— Timestream - 未來記憶
❸ 藍色星期三 —— Farewell - 告別
④ 小鎮奇緣 —— Tori Estate - 往事
⑤ 小鎮奇緣 —— Fireflies - 穿越以太之海
⑥ 松鼠拉姆齊 —— Lunar Mountain - 月亮山
⑦ 萊卡:鮮血鑄就 —— The Last Tear - 最後的眼淚
⑧ 甜瓜之旅:苦樂參半的回憶 —— Do You Remember the Taste of Melon - 主題曲
⑨ 帕格麗進入兔子洞 —— Searing Buns, Melting Brains - 到達地獄
⑩ 豪豬鎮之秋 —— Irma's Nostalgia - 艾爾瑪的故事
⑪ 豪豬鎮之秋 —— Dawn of Spring - 旭日初昇
⑫ 豪豬鎮之秋 —— Main Theme - 主題曲
⑬ 古今東西狐狸物語 —— その尾を濡らしては… - 被淚水打溼的尾巴
⑭ 甜瓜之旅:苦樂參半的回憶 —— Give It Up For HAMSTAR! - 倉鼠明星的演唱會
꧁༺ 最佳探險遊戲 ༻꧂
能讓玩家始終保持新鮮感、對於路的盡頭是什麼永遠保持好奇心,它沒有太多數值方面的玩法,只為把探險感做到極致的遊戲。
❶ 帕格麗進入兔子洞
神秘感拉滿的遊戲,劇情和關卡名都有非常多的隱喻,讓玩家越到後面越好奇最深處到底有什麼。
❷ 萊卡:鮮血鑄就
極其吸引人的後末世廢土世界觀,還有宗教、戰爭、存在主義的探討,後期埋藏在地下的現代廢棄城市更是給這款遊戲增添了濃厚的歷史色彩。
③ 繭
④ 心淵夢境
⑤ 巴別圖書館
꧁༺ 最佳地圖設計 ༻꧂
優秀的地圖設計總能在無形之中向玩家傳遞信息,與玩家形成某種默契的配合。
❶ 帕格麗進入兔子洞
一款解謎遊戲,能把每一個關卡串聯起來做成開放世界,實屬罕見,上一款這麼做的遊戲還是3年前的《怪獸遠征》。
❷ 繭
本作最讓我驚豔的是作者能把中後期和前期的謎題串聯起來,做成更具高維的謎題設計,讓這個世界不再是單一的線性關卡布局,這在之前的《地獄邊境》《深入》都是沒有過的。
③ 孤獨的真菌
④ 鏽苔
⑤ 松鼠拉姆齊
꧁༺ 最佳劇情 ༻꧂
讓遊戲成為第九藝術,最不可或缺的就是一個好的故事。
它是遊戲的靈魂,擁有好故事的遊戲是註定不朽的。
❶ 豪豬鎮之秋
不要疲於奔命,不要迷失自己,適度,才是長長久久的道理。
❷ 洛蕾塔
通往地獄的道路,是由善意鋪就的。
③ 萊卡:鮮血鑄就
④ 藍色星期三
⑤ 小鎮奇緣
꧁༺ 最佳演出 ༻꧂
那些震撼人心的瞬間。
❶ 萊卡:鮮血鑄就 —— 萊卡爆頭人販子
❷ 繭 —— 結束即是開始
③ 藍色星期三 —— 告別
“我做了很宏大的夢,努力拼搏......我已經盡力了,這就夠了”
④ 豪豬鎮之秋 —— 醫生在體育館搶救病人
⑤ 小鎮奇緣 —— 穿越以太之海
꧁༺ 最佳男主角 ༻꧂
那些令人印象深刻的角色。
獲獎:《豪豬鎮之秋》勤學善良 芬利
年度最可愛主角!剛畢業就願意到偏僻小鎮工作的芬利,對待病人盡職盡責,任勞任怨,總是不遺餘力地幫助別人,這樣的鴿鴿誰不喜歡呢?
有一次夜深人靜的時候,他在公園的小舞臺上自己表演舞臺劇,真是萌死我了 (可惜沒截到圖)
提名:《藍色星期三》憂鬱藍調 莫里斯
“我是唯一一個全押的人嗎?每個人都雲淡風輕,就好像他們知道這會失敗”
提名:《祝你好死》過度勞累 死神
“1、尊重設備。2、尊重同事。3、跟CEO說話要禮貌,禮貌不花錢。”
꧁༺ 最佳女主角 ༻꧂
獲獎:《萊卡:鮮血鑄就》不死狼 萊卡
“還記得你問我建議的時候嗎?就......從我的錯誤中吸取教訓,好嗎?”
提名:《洛蕾塔》致命女人 洛蕾塔
“為什麼不跟我說實話?你這滿口謊話的婊——”
提名:《藍色星期三》為愛放手 安琪拉
“如果是我的話,我會選擇荊刺的那條路”
提名:《古今東西狐狸物語》“搗蛋鬼” 狐白
“這都是不可抗力莫!”
꧁༺ 最佳男配角 ༻꧂
獲獎:《椰城藍調》純情敢愛 浣警探
“警長,我們找個沒人的地方嘿嘿嘿吧”
心機浣警探從頭到尾都在想方設法攻略毛茸茸警長,要小心,他說的每句話都是設計好的!
提名:《小鎮奇緣》神秘特工 魯弗斯
“無論有多麼不幸,都不應該是影響好心情的理由,更不應該停止灑脫人生”
提名:《萊卡:鮮血鑄就》老無所依 羅伊
“但可以遠航的時候,誰需要休息呀?”
꧁༺ 最佳女配角 ༻꧂
獲獎:《尋找愛麗絲!》 朋克少女 柴郡貓
遊戲後期用大量筆墨來刻畫這個角色,給最佳女配沒什麼問題,這種外表狂野內心柔軟的貓貓誰不愛呢
提名:《鈷藍核心》智能AI 靈貓
“我第一次見到的人就是你們,我愛你們。”
提名:《萊卡:鮮血鑄就》忠於藝術 奧瑞拉
她為了自己的信仰,自殺了......
꧁༺ 最佳角色臺詞配音 ༻꧂
這50款遊戲裡好像就只有3款是有配音的,呃......
❶ 心淵夢境
支持國英日三語全臺詞配音,誠意十足
❷ 松鼠拉姆齊
西八思密達!
③ 海鼠詛咒
꧁༺ 最佳世界觀(設定) ༻꧂
❶ 萊卡:鮮血鑄就
❷ 巴別圖書館
③ 小鎮奇緣
④ 鈷藍核心
⑤ 心淵夢境
꧁༺ 最驚豔開局 ༻꧂
❶ 萊卡:鮮血鑄就
“最後,死亡將每個人都置於同一位置”
❷ 洛蕾塔
“人在井裡”
꧁༺ 最佳整體配樂 ༻꧂
❶ 萊卡:鮮血鑄就
❷ 節奏萌芽:病態節拍和糟糕甜食
③ 繭
④ 洛蕾塔
⑤ 帕格麗進入兔子洞
꧁༺ 最佳美術創意 ༻꧂
❶ 繭
❷ 萊卡:鮮血鑄就
③ 巴別圖書館
④ 阿斯特賴亞:六面神諭
⑤ 天使的齒輪
꧁༺ 最佳場景美術 ༻꧂
❶ 萊卡:鮮血鑄就
❷ 心淵夢境
③ 巴別圖書館
④ 尋找愛麗絲!
⑤ 松鼠拉姆齊
꧁༺ 最佳氛圍(沉浸感)營造 ༻꧂
❶ 巴別圖書館
❷ 繭
③ 歸來
④ 洛蕾塔
⑤ 帕格麗進入兔子洞
꧁༺ 最佳操作手感(打擊感) ༻꧂
❶ 餘燼騎士
❷ 孤獨的真菌
③ 萊卡:鮮血鑄就
④ 尋找愛麗絲!
⑤ 祝你好死
꧁༺ 最難謎題設計 ༻꧂
這兩處地方卡關了好幾個小時......
❶ 帕格麗進入兔子洞 W26,家園捕獲解法
犯錯式佈局,真正需要逆向思維才能想出來的解法。
❷ 帕格麗進入兔子洞 N21,家園捕獲解法
有時候,答案並不在本關裡。
꧁༺ 最佳玩法創意 ༻꧂
❶ 繭
❷ 萊卡:鮮血鑄就
③ 帕格麗進入兔子洞
④ 阿斯特賴亞:六面神諭
⑤ 松鼠拉姆齊
꧁༺ 讓人印象深刻的隱藏要素設計 ༻꧂
❶ 萊卡:鮮血鑄就 —— 和平鳥基地
“等等,敵人朝你開槍,你不還手嗎?”
“我們不能逃避徵兵,但我們可以拒絕開槍”
“但是......你就站在那裡等著死嗎?”
“總有一天,我們的敵人會模仿我們,和平將降臨於所有善意的喙上”
❷ 帕格麗進入兔子洞 —— “無能為力”
普通玩家無論如何都抓不到的兔子。
看看“正確”解法:
by RasisTheValkyria
꧁༺ 最佳收尾(結局) ༻꧂
劇透預警,不想被劇透的盒友就不要看了。
❶ 過木不汪 —— 棍若在,夢就在
❷ 鈷藍核心 —— 我一直在這裡
③ 萊卡:鮮血鑄就
④ 繭
⑤ 傳說之下:黃魂
完)